NVIDIA Omniverse

创造协作和模拟的新时代

由 NVIDIA RTX 提供支持的实时协作

NVIDIA Omniverse 是专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台。随着用户和团队在虚拟世界中连接设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也在转变中。轻松的创作过程,丰富的创作成果。

 

快速地完成工作

您的工具,您的世界,创造轻松的协作体验。NVIDIA Omniverse 让每位设计师都能居家办公,页让国际企业与团队能跨国进行合作

  • 单个用户
  • 分散的团队
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Free Your  Workflow

让工作流程
摆脱束缚

体验顺畅的导入和导出过程。无需离开 Omniverse 环境即可完成日常工作,以及在应用程序之间无缝切换.

Real-Time Speed,  Offline Quality

实时的速度,
离线工作的质量

轻松实现精美、物理属性准确的视觉效果。Omniverse 能实时完成可扩展的渲染,而且画质达到最终帧的水平。

Portable Photorealism with  RTX Technology

RTX 技术助力实现
“便携式”逼真度

只需构建模型一次,即可在不同设备上渲染。将 NVIDIA RTX™ 实现的渲染逼真度带到不同设备上,即使外出途中也能展示工作成果。

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Live Collaboration of Users and Applications

用户和应用程序的
实时协作

在单个交互式平台上实时整合用户和主流行业 3D 设计工具。无需准备数据便可即时进行更新、迭代和更改,从而简化工作流程。

Real-Time Speed,  Offline Quality

实时的速度,
离线工作的质量

Omniverse 能实时完成可扩展的渲染,而且画质达到最终帧的水平。只需极短的时间,即可轻松实现精美、物理属性准确的逼真视觉效果。

Simulate Reality with  RTX Technology

RTX 技术助力
模拟现实情景

只需单击一下,即可随时随地将 RTX 实现的渲染逼真度带到不同设备上。轻松分享团队的工作成果,并确保其原样呈现。

跨行业革新 工作流程

对于以惊艳、逼真、光线追踪的渲染作为设计灵魂的行业,NVIDIA Omniverse 可转变其工作流程。该平台不仅灵活和可定制,而且还通过不断增添新的应用程序和功能来变得更强大。

  • 建筑、工程,
    和施工
  • 自动驾驶汽车
  • 媒体和娱乐
  • 制造和
    产品设计
  • 机器人

借助 NVIDIA Omniverse,建筑师和设计师可以更有效地迭代概念,以更快的速度呈现惊艳的模型可视化效果。通过在搭载了 RTX 的机器(从笔记本电脑到数据中心的机器)上运行 Omniverse,可以从根本上转变协作和沟通方式。

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无缝协作

即使同时使用不同的软件应用程序,项目团队也能在单个交互式平台上进行整合,从而能实时地快速开发建筑模型。

单击一下即可实现光线追踪设计

团队无需准备数据或抽取模型,便能轻松制作出漂亮、物理属性准确的视觉效果。

缩短审批时间

借助导出逼真模型(具有 RTX 光线追踪质量)的能力,快速迭代并探索更多设计方案。团队、客户和承包商可以随时随地在不同设备上查看高保真模型。

了解 NVIDIA Omniverse AEC Experience 如何引发行业变革。

NVIDIA Omniverse 可增强 NVIDIA Drive Sim 的功能,让用户能够实时对详细的大型环境进行物理属性准确的多重模拟。

专为模拟而设计

NVIDIA Omniverse 为支持高性能的实时模拟而开发,它本身支持多 GPU 配置,能驱动大批量的传感器和严格控制可重复场景的时序。

专为模拟而设计
传感器建模

该平台可为所有车辆传感器(包括激光雷达和普通雷达)实现物理属性准确的传感器模拟,以及物理属性准确的摄像头建模

无缝互联

NVIDIA Omniverse 的统一世界模型基于 Pixar 的通用场景描述 (USD),可捕捉静态和动态的模拟状况,并允许用户通过 DRIVE Sim 轻松进行访问、读取和修改。

NVIDIA Omniverse 在单个交互式环境中整合分散在全球的团队,让他们能更高效地迭代和取得丰富的创意成果。通过在搭载了 RTX 的机器(从笔记本电脑到数据中心的机器)上运行 NVIDIA Omniverse,可以缩短投产时间。

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经过优化的高效工作流程

实现跨地点、团队和主流行业软件应用程序的无缝实时协作,并在缩短投产时间的同时取得丰富的创意迭代成果。

实时的多 GPU 光线追踪视口

借助 NVIDIA RTX,支持与 USD 内容相关的实时、高质量的多 GPU 光线追踪和路径追踪。

物理属性准确的模拟

使用 NVIDIA 模拟和 AI 技术的最新成果,轻松高效地模拟物理属性准确的复杂 3D 世界。

NVIDIA Omniverse 可连接分散的团队、主流设计应用程序和多个数据源,以提供实时可视化和协作。从概念设计到工厂车间,将制造和产品开发的每个阶段都连接起来。通过在搭载了 RTX 的机器(从笔记本电脑到数据中心的机器)上运行 Omniverse,体验实时工作流程和大型数据集的可视化。

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轻松取得丰富的创意成果

从草图和表面模型到物理属性准确的渲染,团队能通过无缝的交互确定产品定义。

连接供应链

组合各种应用程序的数据,以确保建立一致且最新的数字流程,从而连接整个产品设计和制造过程。

打造更智能的工厂

实现对未来边缘连接的 AI 增强型工厂的即时、实时和全方位远程监控。

借助 NVIDIA Omniverse,可以通过实时的光线和路径追踪对世界进行物理属性准确的模拟,从而实现逼真的可视化效果。Omniverse 平台在协作、模拟和可视化方面提供了极大的灵活性和定制能力,能够支持无外设部署和云部署、无缝建模以及环境场景和机器人模型的共享。

真实的物理特性

NVIDIA PhysX® 提供高保真度、稳定、快速且支持 GPU 的物理特性,可逼真地模拟机器人及其与世界的交互,从而大幅减小模拟与现实之间的差距。

RTX 逼真度

借助实时、高质量、多 GPU 的光线追踪和路径追踪技术,实现对复杂 3D 世界的高保真模拟,从而让机器人将虚拟世界视为现实世界。

连接

通过 NVIDIA Isaac SDK 和机器人操作系统 (ROS) 接口、全功能 Python 脚本编写工具以及用于导入机器人和环境模型的插件,轻松将机器人大脑连接到虚拟世界。

抢先知道 NVIDIA Omniverse 公开测试版何时发布。

深入研究 Omniverse

开发人员可以构建、定制和创建自己的应用程序和该平台的扩展程序。

我们如何与世界各地的团队合作

可视化

为了开发出 NVIDIA GeForce® 3080,8 位 NVIDIA 艺术家和设计师使用支持 RTX 的笔记本电脑、服务器和工作站运行 Omniverse,以开展远程协作。通过将 8 个创意应用程序(包括 Maya Substance PainterHoudini 和 Adobe® Photoshop®)连接到 Omniverse,整个团队的工作流程变得更流畅和更具交互性,从而大幅提升迭代速度。Omniverse RTX Renderer 助力打造出逼真的最终成品。

观看演示 ›

模拟

通过在单个 RTX GPU 上运行 NVIDIA Omniverse Isaac Sim™(一种面向在 NVIDIA Omniverse 上构建的机器人应用程序的 AI 技术),工程师可以完成复杂的工作负载、轻松虚拟化机器人和通过传感器生成逼真的图像,以及实现无缝的远距传送(从模拟到部署在真正的机器人上)。

观看演示 ›

渲染

“Marbles at Night”由分布在多地的艺术家和工程师团队在 NVIDIA Omniverse 中创建,它将 VFX+ 质量的资源组合为一个完全物理模拟级别的游戏。通常,为了实时运行而“游戏化”艺术资源会损害质量和保真度,但该游戏并未出现这种情况。“Marbles”在单个 RTX GPU 上运行,该 GPU 在实时光线追踪的世界中模拟复杂的物理特性。

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虚拟验证

NVIDIA DRIVE Sim 是一款用于测试和验证基于 Omniverse 开发的自动驾驶汽车的应用程序。该平台提供了极其严格的计时、可重复性和实时性能,可对自动驾驶技术进行物理属性准确的模拟测试。

观看演示 ›

自豪地与我们的合作伙伴社区合作

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OMNIVERSE 的实际运行状况

 

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