由 NVIDIA RTX 技术提供动力支持的实时协作

NVIDIA Omniverse 是一个易于扩展的开放式平台,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造。创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代。开发者和软件提供商还可以在 Omniverse 的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能。

 
实时协作

用户和应用程序间的实时协作

在单个交互式平台上实时整合用户和主流行业 3D 设计工具。无需准备数据便可即时进行更新、迭代和更改,从而简化工作流程。

实时的速度,离线工作的质量

实时的速度,
离线工作的质量

Omniverse 提供可扩展的、真实的实时光线追踪和路径追踪。实时实现精美、物理属性准确且逼真的视觉效果。

借助 RTX 技术模拟现实

RTX 技术助力
模拟现实情景

只需构建模型一次,即可在不同设备上渲染。在任何设备上实现 NVIDIA RTX 技术渲染的逼真度。轻松分享您的工作成果,并确保其原样呈现。

WALL PANNER v2.0

Omniverse 生态系统

变革各行各业的工作流程

NVIDIA Omniverse 能够转变行业工作流程,其中惊人的物理级准确的光线追踪渲染对于沉浸式可视化、准确模拟以及更快审查和发现而言,至关重要。该平台灵活、易于定制,并采用新的 Omniverse 应用、扩展程序和 Connector,实现了持续增强。

Omniverse Enterprise

NVIDIA Omniverse Enterprise 是一个端到端的 3D 协作和真实模拟平台,专为在 NVIDIA 认证系统™ 上运行而设计。Omniverse Enterprise 可让团队实现 3D 产品质量的新高度、无机会成本的无限次迭代,以及更快的市场投放速度。

基于 OMNIVERSE 构建

  • 设计协作
  • 工业数字孪生

物理级准确的模拟

NVIDIA PhysX5Blast Flow 的实时物理模拟功能均可在 Omniverse 中轻松使用。艺术家、设计师、创作者和开发者可以使用 Omniverse CreateIsaac SimDRIVE Sim,轻松地将超逼真的物理属性应用到他们的创作中。

多用户设计协作

NVIDIA Omniverse Enterprise 在单个交互式环境中整合分散在全球的团队,让他们能更高效地迭代和取得丰富的创意成果。在笔记本电脑、数据中心或任何其他搭载了 RTX 的设备上运行 Omniverse 显著缩短了投产时间。

逼真、实时渲染

Marbles RTX 由分布在多地的艺术家和工程师团队在 Omniverse 中创建,它将 VFX+ 质量的资源组合为一个完全物理模拟级别的游戏。通常为了实时运行而“游戏化”艺术资源会损害质量和保真度,但 Marbles RTX 不会出现这种情况。

AI 加速的工作流程

GANverse3D - Image2Car 现在可以作为 NVIDIA Omniverse AI ToyBox 的扩展程序,供研究人员和创作者在 Omniverse Create 中进行实验。该扩展程序通过将 2D 图像转为 3D 模型来加速 3D 工作流程。

制造业

宝马集团的未来工厂,从设计、模拟、运营到维护,完全在 NVIDIA Omniverse 中完成。Omniverse 中端到端模拟的虚拟工厂遵循物理定律,完美体现出现实工厂的数字孪生。

自动驾驶汽车

NVIDIA DRIVE Sim 不仅具有超高保真度,还包含物理级准确的模拟功能,可为自动驾驶技术带来测试所需的精度、可靠性和实时性能。

机器人

通过运行 NVIDIA Isaac Sim,工程师可以完成复杂的工作负载、轻松虚拟化机器人和通过传感器生成逼真的图像,以及实现无缝的远距传送(从模拟到部署在真正的机器人上)。

超级计算

NVIDIA IndeX 是一种立体可视化工具,支持用户通过交互方式可视化整个数据集并加速收集更深入见解的过程。用户可以随时更改彩色地图来突出数据的细微属性,查看整个时间系列的横截面,并利用环境光遮蔽和阴影等功能来检查数据的关键组件。

Omniverse Launcher

平台概述

Omniverse 是一个专为未来构建的多层最终用户和开发平台,易于扩展并支持多 GPU。Omniverse 基于 Pixar 的 Universal Scene Description (USD),并由 NVIDIA RTX 技术提供支持,能够简化和加速复杂的 3D 工作流程。

  • 连接到 Omniverse
  • 基于 Omniverse 构建

通过导入/导出、带有支持 USD 的第三方应用和库的 Omniverse Drive 或 Omniverse Connector(支持实时编辑工作流程的单向或双向插件),发挥互联多应用工作流程的优势。
有意开发连接器或插件? 点击此处,访问 Omniverse 开发者资源中心。

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender
即将推出

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D
即将推出

SideFX Houdini

SideFX Houdini
即将推出

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Marvelous Designer

Marvelous Designer
即将推出

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
即将推出

Notch

Notch
即将推出

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantFactory

PlantFactory

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Twinbru

Twinbru
即将推出

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials
即将推出

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials
即将推出

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

专为加速不同工作流程而打造的专用应用程序。使用我们的 Omniverse 应用程序,或在 Omniverse 套件上构建自己的应用程序

Omniverse for Creators

艺术家、动画师和设计师可以通过在 Omniverse 中同时使用多个 3D 应用,实时渲染高度保真的场景,无需在应用之间导入或导出,从而体验顺畅快速工作流程。

试用 Omniverse 公测版

Omniverse 可在从笔记本电脑到数据中心的任何由 NVIDIA RTX 技术提供动力支持的设备上使用。立即下载并开始探索 Omniverse 公测版。

下载 NVIDIA Omniverse

1

下载 NVIDIA Omniverse 并运行安装程序。

打开 Omniverse Launcher

2

安装后,打开 Omniverse 启动程序。

在“Apps”(应用程序)部分中找到 View,然后单击“Install”(安装)

3

通过“Apps”(应用程序)部分安装并启动 Omniverse 应用程序。

系统要求
组成部分 最低规格
支持的操作系统 Windows 10
Ubuntu 18.04
CentOS7
CPU Intel I7
AMD Ryzen
2.5 GHz 或更高
CPU 核心数 4 个或更多
RAM 16 GB 或以上
存储 500 GB 或以上
GPU 任何 RTX GPU
VRAM 6 GB 或以上
最低 视频驱动程序版本 455.28 (Linux),456.71 (Windows)
注:Omniverse 可以在任何搭载了 RTX 的设备上运行。为获得理想性能,我们建议使用 GeForce RTX 2080、Quadro RTX 5000 或更高版本。有关最新驱动程序,请访问此处

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