NVIDIA Omniverse

创建和运行元宇宙应用的平台。

元宇宙(即 3D 互联网)正为每个人带来巨大的机遇。艺术家跨多个 3D 工具创作内容、开发者构建在虚拟世界中训练的 AI、企业构建其工业流程的数字孪生仿真,元宇宙的应用可谓无处不在。

NVIDIA Omniverse 是一个基于 USD (Universal Scene Description) 的可扩展平台,可使个人和团队更快地构建自定义 3D 工作流并模拟大型虚拟世界,帮助实现这一目标。

进入元宇宙

NVIDIA Omniverse 不仅能够加速各种复杂的 3D 工作流,还能够以突破性的新方式实现后续先进创意和创新的可视化、模拟和编码。将光线追踪、AI 和计算等复杂技术集成到 3D 流水线中不再需要付出任何代价,而且会带来优势。

在 Omniverse 平台上进行 3D 设计协作

连接 3D 世界和工作流

NVIDIA Omniverse 基于 Pixar 的 Universal Scene Description (USD) 构建,使个人和团队能够通过更流畅的连接和强大的 AI 增强功能来增强现有的 3D 工作流。

借助 Omniverse 平台实现数字孪生

模拟大型世界

各企业正在利用大型世界仿真的强大功能来改变其行业,并革新科学发现。从数字孪生到用于训练 AI 的虚拟世界,了解当今一些先进的科技公司如何应用元宇宙应用。

在 Omniverse 平台上进行开发

开发一次,满足各个 3D 世界的需求

易于扩展的模块化 Omniverse 取代整体式开发,使具有各种技能组合的开发者、研究人员和技术艺术家能够快速构建自己的由 AI 和 RTX 助力的基于 Python 的工具。此外,Omniverse 基于 USD,因此可使开发者能够在 3D 软件生态系统中实现充分的互操作性。

发布 Omniverse Cloud

在任何位置设计、发布和体验元宇宙应用。

使用 USD 构建开放元宇宙

NVIDIA 与合作伙伴携手构建 USD (Universal Scene Description),加速工业元宇宙和下一波 AI 浪潮。

数字人借助 Omniverse ACE 踏上 Ace Turing 测试之旅

NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) 可提供一套云原生 AI 模型,用于构建和部署交互式虚拟形象。

致力于连接和扩展的开放平台

Omniverse 使用行业领先的 3D 工具来连接和增强当前的工作流,让开发者能够轻松构建自己的工作流。

  • 与 Omniverse 的连接
  • 基于 Omniverse 构建

通过 USD (Universal Scene Description) 工作流连接到 Omniverse 的方法有很多。根据您常用的行业工具对 USD 的支持情况,您可以通过多种方式连接到 Omniverse。Omniverse Connector 是高保真度连接插件,支持实时同步协作和同时在多个软件套件中进行迭代,所有这些操作均可以在 Omniverse 中完成。

想要与 Omniverse 建立连接? 访问 Omniverse 开发者资源中心

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
即将推出

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
即将推出

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
即将推出

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
即将推出

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
即将推出

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino(包括 Grasshopper)

McNeel & Associates Rhino(包括 Grasshopper)

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games 虚幻引擎 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

视觉组件

视觉组件

Unity

Unity
即将推出

Epic Games 虚幻引擎 4

Epic Games 虚幻引擎

探索在 Omniverse 平台上构建的参考应用。每个应用均以源代码形式提供,因此开发者和技术团队可以自行检查、定制和增强这些应用。自己利用参考应用,或者使用 Omniverse Kit 构建自己的应用。

Omniverse 基于 RTX 运行

新一代由 NVIDIA RTX 助力的 GPU 具有强大的性能和功能,可为内置于 Omniverse 的实时、多应用 AI 功能提供所需的性能。

NVIDIA Studio 设计本

NVIDIA Studio

面向专业人员的 NVIDIA Studio 设计本采用新的 RTX 技术,并兼具便携性、大容量内存和企业级可靠性。

NVIDIA 认证工作站

NVIDIA 认证工作站

NVIDIA RTX 工作站可为全球各地的设计和可视化专业人员提供先进的图形功能和 AI 技术。

NVIDIA 认证服务器

NVIDIA 认证服务器

NVIDIA 认证服务器™ 助力企业为 Omniverse Enterprise 部署可扩展的硬件和软件。

NVIDIA OVX

NVIDIA® OVX

NVIDIA® OVX 是一个数据中心级计算系统,专为创建和运行 Omniverse 应用而设计。

立即体验 NVIDIA Omniverse

找到适合您的 3D 工作流的正确许可证,立即开始探索 Omniverse。

适合创作者的 NVIDIA Omniverse

创作者

免费下载和创建

作为用以无缝连接并增强 3D 创意应用的中心,Omniverse 能统一整合资产、库和工具,从而实现真正无间断的工作流,让艺术家实现更大程度的创作自由。

借助 NVIDIA Omniverse 进行开发

开发者

免费开发和分发

Omniverse 专为开发者打造,能让开发者自定义每层 3D 工作流,以便他们轻松构建新的 Omniverse Connector、扩展程序、应用及微服务。

NVIDIA Omniverse Enterprise 平台

企业

30 天免费试用 | 年度许可

NVIDIA Omniverse Enterprise 是一个多 GPU 可扩展的端到端平台,支持企业基于 USD (Universal Scene Description) 构建自定义 3D 工作流,并为工业和科学用例运行物理属性准确的大规模 3D 仿真。

近期新闻

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获取技术支持

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AI 与元宇宙时代的设计与仿真大会

AI 与元宇宙时代的
设计与仿真大会

借助 NVIDIA Omniverse 探索 3D 设计协作和虚拟世界仿真的新时代。

  • 元宇宙基础:3D 虚拟世界的 HTML

    • Michael Kass,NVIDIA 资深杰出工程师
    • Rev Lebaredian,NVIDIA 模拟技术和 Omniverse 工程副总裁
    • Guido Quaroni,Adobe 3D 和沉浸式工程部门高级总监
    • Steve May,Pixar 副总裁兼首席技术官
    • Mason Sheffield,Lowe’s 创新实验室创意技术总监
    • Natalya Tatarchuk,Unity 专业艺术与图形创新部门杰出技术研究员兼首席架构师
    • Matt Sivertson,Autodesk 媒体与娱乐部门副总裁兼首席架构师
    • Mattias Wikenmalm,沃尔沃汽车高级专家

    参加本次会议,聆听一群杰出的技术领导者讨论 USD (Universal Scene Description),这是互联网 3D(元宇宙)演变的标准。这些大咖将讨论他们为什么投资或采用 USD,以及接下来需要推出哪些技术进步才能真正发挥其潜力。

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  • 工业元宇宙带来的机遇

    • Dean Takahashi,VentureBeat 首席作家
    • Tony Hemmelgarn,Siemens Digital Industries Software 首席执行官
    • Peggy Johnson,Magic Leap 首席执行官
    • Matthew Ball,Epyllion 首席执行官
    • Inga von Bibra,梅赛德斯-奔驰股份公司研发部首席信息官
    • Rev Lebaredian,NVIDIA 模拟技术和 Omniverse 工程副总裁

    在需要加速数字化转型的确切时刻,AI 和大规模虚拟世界仿真方面的技术演进正共同推进工业元宇宙的发展。聆听由杰出技术领袖和行业大咖组成的座谈会,了解互联网的 3D 演进如何开启工业机遇的新时代并呈现新型数字孪生。

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  • 借助工业元宇宙提高生产可持续性

    • Cedrik Neike,Siemens AG 管理委员会成员兼 Siemens Digital Industries 首席执行官

    全球各行业都面临重重挑战和障碍,如提高生产效率和可持续性,或克服供应链中断问题。好消息是,我们拥有可以解决全球挑战的技术,但我们需要快速大规模地实施这些技术!任何公司或国家/地区都无法独自做到这一点。相反,我们需要在生态系统中开展工作。十多年来,西门子数字孪生技术一直在帮助各行各业的公司提高生产力、效率和可持续性。西门子和 NVIDIA 现在正在合作实现工业化元宇宙,以进一步推动数字化转型:基于真实感和物理特性的数字孪生提供了一个虚拟世界,人们可以在其中交互和协作来解决现实问题,从而为经济和行业变革带来巨大潜力。

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  • Lowe's:实现家居装饰世界的全面数字化

    • Cheryl Friedman,Lowe's 创新实验室副总裁
    • Mason Sheffield,Lowe’s 创新实验室创意技术总监

    参加此会议,了解《财富》杂志 50 强零售商 Lowe's 如何将构建家居装饰世界数字化。不论是我们的产品、商店,或客户家,Lowe's 一直使用数字孪生开辟新的可能。无论是帮助客户可视化房间重新设计的效果,还是运行模拟来优化每家商店的布局,Lowe's 都会解决家居装修中出现的分歧。

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  • 艺术家的 Omniverse:如何构建逼真的大规模虚拟世界

    • Gabriele Leone,NVIDIA 高级艺术总监

    聆听 NVIDIA 专业环境艺术家的分享,了解 30 位艺术家如何在 3 个月内打造出标志性的多世界演示。深入了解由 Adobe Substance 3D Painter、Photoshop、Autodesk 3ds Max、Maya、Blender、Modo、Maxon Zbrush、SideFX Houdini 和 NVIDIA Omniverse Create 组成的工作流,了解艺术家们如何推出大型场景,展示新的 NVIDIA RTX、AI 和物理技术。

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具有深灰色和深紫色不同背景的三个头像。左边的头像是一位穿着灰色衬衫的男士,金色横幅上写着 Stephen Jones,NVIDIA。中间的头像是一位穿着红色衬衫的女士,金色横幅上写着 Anima Anandkumar,NVIDIA。右边的头像是一位穿着灰领黑色衬衫的男子,金色横幅上写着 Ian Buck,NVIDIA。

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