面向游戏开发者的软件开发套件 开发者需要具备一流的工具、样例和库资源,方可制作屡获殊荣的游戏和视觉效果。NVIDIA SDK 可为您提供卓越的视觉计算技术,协助您处理视觉效果、物理效果、光线追踪框架以及其他方面的各个组成元素。 了解详情
我们与 NVIDIA 在“古墓丽影:崛起 (Rise of the Tomb Raider)”开发上的合作非常愉快。如今,借助 NVIDIA RTX 技术,我们很高兴宣布“古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)”将可精准呈现实时阴影。 - Crystal Dynamics 高级品牌总监 Rich Briggs
NVIDIA RTX 平台让我们有机会将实时全局光照集成至我们的引擎,尤其是可以在我们即将推出的新作“地铁:离去 (Metro Exodus)”中加以运用。这一技术使得我们能够在实时图形中获得更为逼真的光线模拟。 - 4A Games 首席技术官 Oleksandr Shyshkovtsov
Ansel 照片模式的初始集成仅花费数天时间。待一切准备就绪并启动后,便可在 2 到 3 周内解决余下的问题,并提升游戏工具的可用性。当看到社区拍摄的照片效果时,感觉一切努力都得到了回报。 – CD Projekt Red
我们与 NVIDIA 在“古墓丽影:崛起 (Rise of the Tomb Raider)”开发上的合作非常愉快。如今,借助 NVIDIA RTX 技术,我们很高兴宣布“古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)”将可精准呈现实时阴影。 - Crystal Dynamics 高级品牌总监 Rich Briggs
NVIDIA RTX 平台让我们有机会将实时全局光照集成至我们的引擎,尤其是可以在我们即将推出的新作“地铁:离去 (Metro Exodus)”中加以运用。这一技术使得我们能够在实时图形中获得更为逼真的光线模拟。 - 4A Games 首席技术官 Oleksandr Shyshkovtsov
Ansel 照片模式的初始集成仅花费数天时间。待一切准备就绪并启动后,便可在 2 到 3 周内解决余下的问题,并提升游戏工具的可用性。当看到社区拍摄的照片效果时,感觉一切努力都得到了回报。 – CD Projekt Red