参加复古设计竞赛:

用图形构建怀旧场景

感谢所有使用 Omniverse #CreateYourRetroverse(创建复古场景)的优秀艺术家。注册以关注未来的比赛

 

祝贺我们的获奖者、荣誉提名者,以及向我们展示了在将喜爱的应用程序与 Omniverse 连接,从而 #CreateYourRetroverse(创建复古场景)时可以取得的非凡成就的每一个人。您分享的美好回忆带给我们无尽灵感,我们也迫不及待地想看看您接下来能创作出什么。

比赛现已结束。访问 NVIDIA Omniverse 图库,探索所有参赛作品。

获胜者圈

第一名:First Last

@ZhiRongLiu1

First Last

第二名:Piotr Skiejka

@piotrskiejka

Piotr Skiejka

第三名:Yenifer Macias

@yenifermacias1

Yenifer Macias

赢得新款显卡

NVIDIA RTX A6000

第一名

NVIDIA RTX A6000

适用于台式工作站及创意想象的强大专业视觉计算 GPU。

GeForce RTX 3090

第二名

GeForce RTX 3090

具有 TITAN 级性能的极强大 GPU (BFGPU),可推动超加速的创意工作流程。

GeForce RTX 3080

第三名

GeForce RTX 3080

实现设计师和创作者都渴望的出色性能。

荣誉提名者

NVIDIA Omniverse 用户组

查看已宣布的获奖者

通过 GTC 大会上的 NVIDIA Omniverse 用户组加入我们,了解“Retroverse 竞赛:图形闪现”的获胜者,并抢先了解未来产品路线图。Omniverse 用户组将于 2021 年 11 月 11 日上午 7:00(太平洋时间)举行。

挑战赛幕后

世界各地的艺术家参与挑战,使用他们喜欢的 3D 应用程序Omniverse CreateNVIDIA Omniverse 平台内的一款高级场景合成应用程序)设计和渲染激发他们对于游戏和计算图形的激情的场景。

比赛或许已经结束,但您仍然可以 #CreateYourRetroverse(创建复古场景),您的作品将有机会亮相 NVIDIA Omniverse 图库

下载 Omniverse
一

下载 Omniverse

下载 NVIDIA Omniverse 并安装 Omniverse Create

创建空间
二

创建空间

使用您喜爱的 3D 设计工具进行设计、建模并创建纹理。

加载内容
三

加载内容

将您的资源加载到 Omniverse 中,并从 3D 库(如 Turbosquid by Shutterstock)中引入最多三种预先制作的资源。

设置场景
四

设置场景

在 Omniverse Create 中合成场景并创建照明效果,然后利用 Omniverse RTX 渲染器渲染精美静态图像。

观看教程,了解相关提示和技巧。 

提交和共享
五

提交和共享

将您的复古场景提交到 Omniverse 图库,并在 TwitterInstagram 上分享您提交的内容,方法是标记 @NVIDIAOmniverse,并使用 #CreateYourRetroverse 话题标签

获得灵感

无论是在床上,在办公桌前,还是在地板上,我们都喜欢优质的复古场景,并迫不及待地想了解其一切原理。您可以参考我们首席 3D 环境艺术家 Andrew Averkin 使用 Autodesk 3ds Max 和 Omniverse Create 所创建的示例场景,快速开启怀旧之旅。 

在此特别感谢评委

NVIDIA 高级艺术总监 Gavriil Klimov

Gavriil Klimov

高级艺术总监

NVIDIA

Firewalk Studios 环境调色板艺术家 Rachel Frick

Rachel Frick

环境调色板艺术家

Firewalk Studios

NVIDIA 2D/3D 艺术家 Daniela Flamm Jackson

Daniela Flamm Jackson

2D/3D 数字艺术家

NVIDIA

NVIDIA 首席 3D 环境艺术家 Andrew Averkin

Andrew Averkin

首席 3D 环境艺术家

NVIDIA

Lucasfilm 高级概念艺术家 Jama Jurabaev

Jama Jurabaev

高级概念艺术家

Lucasfilm

NVIDIA Studio 高级营销经理 Jessica Huang

Jessica Huang

工作室高级营销经理

NVIDIA

NVIDIA 创意 3D 艺术家 Rob Bryant Jr.

Rob Bryant, Jr

创意 3D 艺术家

NVIDIA

瑞格林艺术与设计学院的游戏艺术和 VR 教授 Ana Carolina Pereir

Ana Carolina Pereira

游戏艺术和 VR 教授

Ringling College of Art and Design

是否有疑问?

Omniverse 竞赛论坛或我们的 Discord 服务器中与 Omniverse 专家沟通谈话。

常见问题解答

  • 哪些人可以参加 NVIDIA Omniverse 竞赛?

    只要来自符合条件的国家/地区(在此查找),均可参赛!此竞赛面向任何水平的创作者,旨在向您介绍 Omniverse 的强大渲染能力。无需具备经验或知识。

  • 参加竞赛需要什么?

    参加 Retroverse 竞赛需要下载并安装 Omniverse 公测版以及 Omniverse Create。请注意,配备 GeForce RTX 或 NVIDIA RTX 显卡是在 Omniverse Create 中渲染的最低要求。

    欢迎您在自己喜欢的任何 3D 应用程序中创作素材,但场景必须在 Omniverse 中合成和渲染。

    我们已与 TurboSquid by Shutterstock 合作,能够提供各种不同的免费控制台供您选择。您可以将其中最多三项预先制作的资源引入您的场景。您不必以原生形式使用所提供的 TurboSquid 资源。您可以通过任何功能(包括几何、UV 和纹理)自由地编辑和更新源资源。

  • 我需要在提交作品中包含哪些内容?

    您所提交的作品应包括:

    • 您的最终渲染场景(.jpg 格式)以及您的最终完整版 USD 场景(以便我们确保它是在 Omniverse 中完成渲染)。不支持 .zip 格式的文件。
    • 您最多可以拍摄 5 张精美的静态图像,便于展示您的作品。
    • 欢迎分享任何幕后视频(但非强制性)。
  • 评委如何评判提交作品?

    作品的评判标准包括:

    • 整体独创性
    • 符合“复古游戏”主题
    • 整个场景的创意,布局和照明的设置
    • 最终渲染的质量和电影级感受
    • 遵守提交指南
  • 我如何确定自己是否取胜?

    如果您赢得竞赛,我们的团队将通过电子邮件与您联系,也会在我们的社交媒体上发布结果。

    请密切关注!

  • 何处可以寻求帮助、协助或规则说明?

    我们的专家在 Omniverse 论坛上为您解答。请查看专门的竞赛论坛Discord 服务器,向 Omniverse 工程师或我们的创意社区寻求帮助。

  • 如何了解新竞赛?

    在此注册可获取未来 Omniverse 竞赛的相关通知。

  • 什么是 NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse 是专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造的开放式平台。随着用户和团队在共享的虚拟空间中连接主流设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也发生转变。

    NVIDIA Omniverse 面向个人用户免费开放。