适用于创作者的 Omniverse

连接和协作的新方式。

NVIDIA Omniverse 是一款功能强大的设计协作平台,能够增强和加速您的创意应用程序和工作流程,使您以新的方式进行创作,并以更快的速度完成创作。

适用于创作者的 Omniverse

连接和协作的新方式。

NVIDIA Omniverse 是一款功能强大的设计协作平台,能够增强和加速您的创意应用程序和工作流程,使您以新的方式进行创作,并以更快的速度完成创作。

连接您的应用程序和创意

Omniverse 可以充当整个 3D 工作流程的互连中心,以实时同步创作取代线性流程。通过 Omniverse Connectors 和应用程序,使用您喜爱的设计应用程序,无缝集成您的 3D 工作流程,并开辟新的方法来加快构建和探索创意。

连接您的应用程序和创意
 

Omniverse 应用程序

Audio2Face

Audio2Face

由 AI 提供动力支持,仅通过一个音频来源,即可生成面部表情动画。

创作

创作

加速先进的环境构建,并在 Pixar USD 中以交互方式实时组装、模拟和渲染场景。

Machinima

Machinima

利用适用于 RTX 创作者的 AI 助力工具包,重新混合、重新创建和重新定义动画视频游戏故事情节。

Kaolin

Kaolin

使用 NVIDIA 的 Kaolin PyTorch 库和此功能强大的可视化工具,简化和加速 3D 深度学习研究。

Isaac Sim

Isaac Sim

在逼真、高保真的物理 3D 环境中导入、构建和测试机器人。

View

View

利用此功能强大、物理级准确的交互式逼真可视化工具,协作审查设计项目。

使用 Omniverse 的创作者

  • 视觉效果设计师 
  • 3D 概念艺术家
  • 建筑设计师

创建多应用程序“黄铜之城 (City of Brass)”

对于每天使用不同的应用程序进行工作的艺术家而言,NVIDIA Omniverse 使 Sir Wade Neistadt 可以毫无瓶颈地展开工作。将 Omniverse 平台与 NVIDIA RTX A6000 配对后,Sir Wade 可以“将所有内容放在一起,进行照明和渲染,并使用 RTX 渲染在环境中完成一切,所有这些选项都无需再将数据从应用程序中导入和导出。”

应用程序:

融合 Marbles 杰作

作为一名概念艺术家,迅速完成准确、高品质的渲染,对于快速构思和迭代是十分必要的。Jeremy Lightcap 是我们的 #CreateWithMarbles 获奖者之一,对使用 Omniverse CreateBlender 时的渲染速度感到惊艳。他在我们的 Twitch 直播中表达了自己的惊喜,并提到通过结合使用 Geforce RTX 3080 和 Omniverse,其水手场景“在四秒钟内完成渲染...并且画质非常清晰,非常出色”。

应用程序:

重新定义建筑之美

借助 NVIDIA OmniverseNVIDIA RTX A6000,Chris Scott 可以增强建筑可视化工作流程,做出更明智的设计选择,并改进客户审查。Chris 说:“我们可以向客户展示项目并进行拖放、移动以及隐藏物体等场景交互。“NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU 不仅能够改进我们的工作,还将推动设计发展。”

应用程序:

NVIDIA STUDIO 设计本和台式机

助力创作,专为 Omniverse 优化。

产品专为实现出色的创意性能、特性和功能而构建和测试,并由专用驱动和独家工具的 NVIDIA Studio 平台提供支持。

创作目的

加入创作者社区

化灵感为行动。通过行业领先艺术家的独家分步教程、鼓舞人心的社区展示等,
探索新的创作方式。

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