面向创作者的 Omniverse

对接无限创作时空。

加速您的 3D 工作流

NVIDIA Omniverse™ 作为一个协作中心,能够互联现有 3D 工作流,将线性流程升级为实时同步创作,使您能够借助通用场景描述 (OpenUSD) 格式,以前所未有的方式和速度进行创作。

使用 Omniverse 的创作者

  • 云协作
    创作者
  • 视觉特效
    设计师
  • 3D 概念
    艺术家
  • 数字人
    动画师
  • 数字 AI
    艺术家

在云中开展创作和协作

观看 GeForce RTX 3D 创作者们在 Omniverse Cloud 中合作创建动画短片,从他们喜爱的设计和内容创作工具(如 Autodesk Maya、Adobe Substance Painter、Unreal Engine和SideFX Houdini)中导入 3D 资产。

应用:

艺术家简介:Jeremy Lightcap、Edward McEvenueRafi Nizam、Jae Solina、Pekka Varis王商羽、Ashley Goldstein

利用多应用打造“黄铜之城 (City of Brass)”

NVIDIA Omniverse 让使用多应用工作的 Sir Wade Neistadt 可以随心所欲地进行创作。通过结合使用 Omniverse 平台与运行于 NVIDIA Studio 驱动上的 NVIDIA RTX™ A6000,他表示 “可以将任何素材组合在一起,加入光照,用 RTX 渲染从而创作出自然而协调的作品,而无需将数据在应用间导入导出。”

应用:

融合 Marbles 杰作

对于需要迅速构思和迭代的概念艺术家来说,他们必须快速制作准确、高质量的渲染。#CreateWithMarbles 获奖者之一 Jeremy Lightcap 带着惊叹的语气描述了在 Omniverse CreateBlender 之间协作并基于 GeForce RTX 3080 进行创作的过程:“我能够在 4 秒钟内渲染出水手的场景,并且画质清晰而出色。”

应用:

生成会歌唱的数字人

在创建逼真的数字人时,Anderson Rohr 等艺术家将NVIDIA Omniverse、NVIDIA Studio 驱动GeForce RTX 3090 搭配使用,利用 AI 将录制的原始语音数据生成为唇部同步动画。Anderson 表示:“Audio2Face 的表现超出了我的预期,AI 性能和展现效果非常出众。”

艺术家还可以在虚幻引擎中通过 Omniverse 连接器中为数字人重新定位唇部同步动画,让创作栩栩如生。

应用:

加速艺术领域的人工智能

借助 NVIDIA Omniverse,宋婷将现实世界中的素材转换为训练用的数据集。在这一特定作品中,她生成了一个 3D 玫瑰模型,并借助 NVIDIA KaolinNVIDIA DIB-R 模型,在数字世界中对其生长过程进行了可视化处理。借助 NVIDIA RTX A6000,模型训练速度显著提升,短短两周内就完成了,节省了大量时间。这让她得以充分探索和表达“真实”和“虚幻”的主题。

应用:

连接您的应用

将您喜爱的设计应用与 Omniverse 应用和 Connector 连接器搭配使用,无缝集成您的 3D 工作流,并开辟新的方法来加快构建和探索。

  • 与 Omniverse 的连接
  • 基于 Omniverse 构建
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
即将推出

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marvelous Designer

Marvelous Designer
即将推出

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
即将推出

Notch

Notch
即将推出

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantFactory

PlantFactory

Radical Live

Radical Live

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino(包括 Grasshopper)

McNeel & Associates Rhino(包括 Grasshopper)

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials

Twinbru

Twinbru

Chaos V-Ray

Chaos V-Ray

Epic Games 虚幻引擎 4

Epic Games 虚幻引擎

Epic Games 虚幻引擎 4

Epic Games 虚幻引擎 4

现在试用为创作者服务的推荐 Omniverse 应用,或探索全套 NVIDIA Omniverse 应用和连接器

Audio2Face

由 AI 驱动的应用,仅通过一个音频来源,即可生成面部表情动画。

Create

加速高级环境构建,并基于 Pixar USD 以交互方式实时合成、模拟和渲染场景。

Machinima

利用适用于 RTX 创作者的 AI 助力工具包,重新混合、重新创建和重新定义动画视频游戏故事情节。

View

利用此功能强大、物理属性准确的交互式逼真可视化工具,协作审查设计项目。

公告

NVIDIA RTX Remix 公测版将于 1 月 22 日发布

RTX Remix 基于 OpenUSD 和 Omniverse 构建而成,在该平台中,Modder 可以利用 RTX 光线追踪、DLSS 和生成式 AI 工具重构经典的 PC 游戏。

公告

NVIDIA Omniverse 开启通往 OpenUSD 广阔世界的门户

新的 Omniverse Cloud API (用于 USD 转换的 ChatUSD LLM、用于将 USD 转换为图像的 RunUSD,以及支持语义 3D 搜索的 DeepSearch LLM),可帮助开发者轻松采用通用场景描述 (OpenUSD) 格式。

公告

NVIDIA 发布 Omniverse 重大升级,支持生成式 AI 和 OpenUSD

新的 Omniverse 平台更新,借助和 Adobe Firefly 的连接,基于 OpenUSD 的 RealityKit,以及 Ada 构架的硬件系统,加速可互操作的 3D 工作流程和工业数字化。

公告

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 组成 OpenUSD 联盟

OpenUSD 联盟(简称 AOUSD)旨在促进 Pixar 提出的通用场景描述 (OpenUSD) 技术的标准化、开发、演化和成长。

进入 Omniverse

增强 3D 工作流中的自由度

了解跨专业的创作者如何利用 Adobe Substance 3D 和 OpenUSD 工作流来突破 3D 设计的极限。

 

连接到 Omniverse

统一复杂的 3D 工作流

Omniverse 是基于 USD 格式的工作流协作平台。连接您最喜欢的业界领先 3D 工具,以简化工作流或构建您自己的 USD 应用。

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