“光明记忆 (Bright Memory)”加入光线追踪反射和 NVIDIA DLSS 技术

由 Steve Carlson 发表于 2020年1月31日 | Featured Stories NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

好游戏不一定出自大型工作室,飞燕群岛工作室就以一人之力开发出了“光明记忆 (Bright Memory)”。这款快节奏游戏于去年发布抢先体验版,玩家可以在游戏中扮演特工 Shelia,尝试从恐怖组织手中拯救世界,同时对抗复活的死灵军团。“光明记忆 (Bright Memory)”现已更新抢先体验版,加入了光线追踪反射和 NVIDIA DLSS 技术。

“光明记忆 (Bright Memory)”采用 Unreal Engine 4,结合传统 FPS 的远程射击风格、近战技能的快速连击,以及动作游戏中常见的近战能力。安装新版更新后,光线追踪功能将带来栩栩如生的反光表面,呈现出细致、优质且逼真的反射效果。而 DLSS 技术可确保您在 GeForce RTX GPU 上获得出色的性能和视觉保真度。

如要启用光线追踪反射功能,请确保您已安装最新的 Game Ready 驱动程序、Windows 10 (64位)1903版本或以上、和游戏补丁,部分游戏平台运行游戏时需要选择带有(DX12)的选项进入,然后前往“Options(选项)”>“Graphics(图形)”>“switch Ray Tracing on(开启光线追踪)”。同时,您也可以启用 NVIDIA DLSS功能。

NVIDIA DLSS 技术提升“光明记忆 (Bright Memory)”性能

光线追踪反射技术为这部精美佳作锦上添花,进一步增强逼真的视觉效果,而 DLSS 技术借助深度学习和 AI 的强大功能改善游戏性能和抗锯齿效果。这既能让您获得更高的帧速率,又能保证游戏令人惊叹的视觉效果。

在“光明记忆 (Bright Memory)”中,比起游戏的原生抗锯齿 (TAA) 解决方案,DLSS 能够显著提升性能,且无需牺牲画面质量。事实上,与原生分辨率相比,使用 DLSS 技术时,植物和树木等有机对象往往能呈现出更好的画质。

就原始性能而言,这意味着借助 DLSS,您可以将游戏中的图形和光线追踪设置调至最高,同时在 GeForce RTX 2060 上以 1920x1080 的分辨率保持稳定的 60+ FPS:

最重要的是,DLSS 不仅能取得这样优秀的性能表现,同时还能保持与在原生分辨率下使用TAA抗锯齿 (TAA) 时同等的画质效果。

RTX 2060 上 1080p 的截图

上图显示,DLSS 保留了裂隙和裂缝上的细节以及石头上的图案,使贴图纹理和深度细节得以保留。此外,经过强化的细节重建,草叶和树叶周围的清晰度得以提升,从而防止 TAA 对原生映像产生柔和/模糊效果而导致的画质下降。

RTX 2060 上 1080p 的截图

“光明记忆 (Bright Memory)”目前已在 Steam 上发布抢先体验版,每位购买抢先体验版的玩家均可在“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”发行时获赠完整游戏。在该游戏的下一步开发计划中,将为拥有抢先体验版的玩家带来更丰富的内容、更多关卡以及更优质的功能和图像。

请持续关注 GeForce.cn,以获取有关光线追踪、DLSS,以及其他激动人心的视觉技术的最新更新和公告。新年伊始,我们公布了许多即将推出的游戏,这些作品均从上述技术中获益匪浅。更多内容,敬请期待。