NVIDIA DLSS
DLSS 是一套创新性的神经网络渲染技术,借助 AI 提升帧率、降低延迟并增强画质。DLSS 4.5 引入了动态多帧生成,以及用于超分辨率和光线重建的第二代 Transformer 模型。DLSS 5 借助 3D 引导神经网络渲染技术,提供逼真的光照和材质效果,开发者可针对每款游戏调整最终输出效果,将自己的美术构想变为现实。
借助 AI 在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上为游戏场景赋予栩栩如生的光照和材质效果。开发者可针对每款游戏调整最终输出效果,将自己的艺术构想变为现实。
全新的 DLSS 多帧生成功能由 GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持,利用 AI 可为每个渲染帧额外生成多达 5 帧,从而进一步提升 FPS。
在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上动态调整倍数,以更大限度地提升不同游戏和场景的流畅度。
GeForce RTX 5080、4K、最高设置、DLSS 动态多帧生成、超分辨率 (性能模式) 。
利用 AI 生成更多帧,以此提升性能,并通过 NVIDIA Reflex 保持出色的响应速度。
*1920x1080 分辨率、最高游戏设置,在 GeForce RTX 4060 Ti (8 GB) 上截取。
利用 AI 为密集型光线追踪场景生成更多像素,从而提升画质。借助 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络,DLSS 可取代需要人工调校的降噪器,在被采样的光线之间生成更高质量的像素。
*3840 x 2160 分辨率、最高游戏设置,光线追踪:超速模式,在 GeForce RTX 4090 D 上截取。
使用较低分辨率内容作为输入并运用 AI 技术输出高分辨率帧,从而提升性能。DLSS 会对多个分辨率较低的图像进行采样,并使用先前帧的运动数据和反馈来重建原生质量图像。全新第二代 Transformer AI 模型进一步提高了稳定性、抗锯齿效果和视觉清晰度。
*3840 x 2160 分辨率、最高游戏设置下截取。
借助基于 AI 的抗锯齿技术,提供更高的图像质量。DLAA 与 DLSS 使用同样的超分辨率技术,在原生分辨率图像的基础上,更大限度地提升图像质量。
* 3840 x 2160 分辨率、最高游戏设置下截取。
借助 NVIDIA App,你可以更新数百款游戏以使用最新的 DLSS 功能,包括多帧生成,以及使用最新 AI 模型的 DLSS 超分辨率、帧生成和光线重建。
在 GeForce RTX GPU 上以更大限度提升性能、响应速度和图像质量
| GeForce RTX 50 系列 | GeForce RTX 40 系列 | GeForce RTX 30 系列 | GeForce RTX 20 系列 | |
|---|---|---|---|---|
| DLSS 3D 引导神经网络渲染 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - | - |
| DLSS 动态多帧生成 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - | - |
| DLSS 帧生成 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - |
| DLSS 光线重建 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| DLSS 超分辩率 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| 深度学习抗锯齿 (DLAA) | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
DLSS 正在推动行业发展,多款大型游戏和应用都已支持 DLSS,从“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”和“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)”等游戏大作,到“觉醒深渊 (Still Wakes The Deep)”等热门独立游戏,同时不断还有更多新游戏集成 DLSS。
观看 DLSS 如何提升性能,让您畅玩各类热门游戏。
DLSS 4.5 光线重建 | 由第二代 Transformer 升级
“蜂巢:异星物语 (Honeycomb: The World Beyond)” | 支持 DLSS 4.5 和 RTXDI
CINDER CITY | 支持 DLSS 4.5
“007 初露锋芒(007 First Light)” | 4K DLSS 4.5 实机演示
“识质存在 (PRAGMATA)” | RTX 发布视频,支持路径追踪和 DLSS 4
“伊莫(Aniimo)” | 支持 DLSS 4.5
“遗忘之海(Sea of Remnants)” | 支持路径追踪和 DLSS 4.5 超分辨率
“燕云十六声 (Where Winds Meet)” | 升级支持 DLSS 4.5
DLSS 4.5 | 增强的超分辨率和动态多帧生成
GeForce On - “生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”预告片
ARC Raiders | 4K NVIDIA DLSS 4 预告片
《战地风云 6》| 4K NVIDIA DLSS 4 揭秘
DLSS 4 | 全新多帧生成技术,全面增强
NVIDIA App 中 DLSS 4 的 DLSS 优设功能
《毁灭战士:黑暗时代》| 支持光线追踪和 DLSS 4 的 4K RTX 发布预告片
FBC: Firebreak | DLSS 4 和全景光线追踪揭秘