NVIDIA Indie Spotlight 独立游戏计划 8 月佳作抢先看

由 Yoyo Wu 发表于 2018年8月31日 | 独立游戏 精选故事

NVIDIA Indie Spotlight 独立游戏计划 8 月合辑又与大家见面了!这次为大家介绍的4款独立游戏虽风格迥异,却是凝聚海内外独立游戏开发者精华的佳作。

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《孤帆远航》

开发商:Okomotive

发行商:Mixtvision

《孤帆远航》是来自瑞士苏黎世的年轻独立游戏开发商 Okomotive 首秀,为玩家带来充满意境的航海冒险旅途。


 

在《孤帆远航》的征途中,玩家将驾驶着一艘帆船与火车的结合体,探索荒凉而干涸的海底,沿着曾经繁荣的文明之路,发现遗迹中隐藏的古老故事。

游戏充满着后启示录的氛围和脱离尘世的意境。不需要紧张的与僵尸或幻想生物战斗,在这无尽的洪荒中,只有玩家驾驭着他的载具,探索世界,寻求历史的遗迹。

当玩家需要驾驶交通工具,穿越各种障碍与变幻莫测的天气,这旅途会驶向何方?是否真的只有玩家孤身一人?当玩家控制的小小主人公穿越荒野,乘着巨大的风帆沉浸于美景中的同时,忙碌的片段也将占据你的注意力。玩家需要时刻照顾他那生锈的机械伙伴:加油,维修,并克服克重障碍。在旅途中玩家也可以找到各种零件来升级机械,带来新的功能。这些改造不但对于完成这趟旅程不可或缺,更为玩家带来了勇往直前的希望。

《孤帆远航》是一个“在路上”的故事。无关操作,装备或速度。你是谁?将要去哪里?如何踏上旅途?游戏并不会告诉你答案。请保持满怀好奇,驶向未知,拥抱孤独,体味荒凉之美。

《孤帆远航》现在在 SteamGoG 和 Humble Store 均有发售。

《汐》

开发商:椰岛游戏

发行商:椰岛游戏

别具一格的横版过关

《汐》是一款高难度的横版过关游戏,在这里玩家将通过打击灯笼对整个世界发起挑战,虽然在游戏中玩家不会遭遇任何战斗,但依然要在越过齿轮、跳过悬崖、通过机关考验时面对诸多强大的“敌人”。最终通关后,玩家将发现一段隐秘而忧伤的故事。


 

不同于以往的平台跳跃游戏,飘在空中的灯笼成为《汐》中“不一样”的关键。在游戏中玩家将使用看似简单的跳跃动作对上百个关卡发起挑战,随着游戏的进行,玩家也将有机会回到从前向自己发起挑战。

作为一个手提灯笼头戴面具的人,他将真相隐藏在了层层挑战之后,并沉醉在纷繁复杂的关卡之中,寻求他所认为的爽快感,直到有一天,玩家来到了他的世界,你能帮助他寻找到自己不断前进的原因吗?

寓意深刻的场景布局

游戏共分为四大章节,场景也可通过天气不同区分为四种,这些“天气”将不止影响到关卡挑战,更能反映出一些特别的“事物”。

各式各样的机关陷阱

游戏中精心设计了多种机关供玩家探索,尝试去了解并熟悉它们将能让玩家的挑战变得流畅且顺利。

欲罢不能的关卡设计

经过多年时间打磨的关卡将让游戏挑战再度升级,相信我,玩家离通过挑战只差一步,收拾起糟糕的心情再来一次吧。

令人沉浸的电子音乐

有了画面和挑战,当然音乐也不会少,由知名电子音乐人 “Lanx” 创作的曲目将会让玩家沉浸在游戏之中,来享受这场与众不同的音乐盛会。

《汐》目前在 Steam 好评发售中。

《蜡烛人》

开发商:北京交典创艺数字科技有限公司

发行商:卓亚互动

《蜡烛人》是一款拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏。玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事。


 

特色鲜明的独特原创玩法是游戏的一大亮点。由玩家控制点火和熄灭的时间,依靠 10 秒的火光在黑暗中摸索前行,凭借记忆与判断探索未知的世界。在神奇幻想的世界中,充满了丰富多变的挑战,玩家需解开光与影构成的独特陷阱谜题,和弱小但执着的小蜡烛一同走出黑暗,在共同经历过许多扣人心弦的时刻以后,最终发现故事的真谛。值得一提的是,丰富的动态光影效果烘托出神秘而又绚丽的奇幻世界,使得游戏呈现出独特的画面质感。

《蜡烛人》全版本共有 12 章,每个章节有 3 - 5 关,总共 47 关。虽然操作简单,上手容易,但游戏场景和玩法元素变化莫测,力求为玩家呈现一段惊喜不断的游戏体验。游戏的配乐来自 Sony / ATV 签约作曲家 Zeta,音乐造诣深厚的 Zeta 此前曾为多款游戏担当作曲。她的曲风多变又充满想象力,在《蜡烛人》中玩家伴着她细腻感人的音乐探索前方。游戏开发者从视觉、听觉等多方面细节为玩家带来独特细致的体验,相信玩家一定可以有独特感受。

《蜡烛人》完整版现在已在 SteamWeGame、以及方块游戏等平台均有发售。

《基因雨》

开发商:杭州点力网络科技有限公司

发行商:杭州点力网络科技有限公司

《基因雨》是一款3D第三人称次时代射击游戏,本作通过新人类叙事结构线性展开剧情,游戏用震撼的视效为大家呈现一个全新的宏观世界。


 

“死神”是最公平的,他不论贫穷还是富贵都会一视同仁;这是“死神小队”的理念,游戏中我们将控制“死神小队”为了终止世界混战而战斗!

 游戏设定 3 个阵营,故事背景为 3 大阵营混战的初期,每个阵营都有自己的理念和为之奋斗的目标;按剧情,玩家需要控制 3 个主要的人物,分别是半人半机械属性的 Alex;机械人属性的萨尔曼;人类属性的李颖;他们愿付出所有代价停止世界的混战。

 游戏拥有简单的升级系统,游戏中有 9 支武器 + 多种人物属性,其中3支主要武器和所有人物属性可以升级。

 游戏的场景风格有4种:被毁灭的城市、安静的小镇、深邃的峡谷和暗夜下的都市;在游戏设定中敌人有超过 12 种,我们将感知、数据和行为注入 AI 中,让 AI 拥有‘拟人’特性,游戏中每个敌人都拥有独特的属性和行为细节。

《基因雨》将于 2018 年夏天在 Steam 进行发售。