在任何游戏中加入光线追踪,其目标都是通过让先前实现的效果或功能更进一步,以增强现有技术,让我们置身数字重塑的逼真现实,体验更高临场感和真实度。在“现代战争 (Modern Warfare)”中,我们与 Activision 和 Infinity Ward 开展合作,对游戏内的阴影进行光线追踪,渲染更多逼真阴影,并提供额外改进来为使用支持光线追踪加速的 GPU 的玩家进一步提升保真度。
具体而言,在单人战役模式和所有核心多人模式中,光线追踪会投射新的阴影并增强点光源(电灯泡和其他人造灯)和聚光灯(手电筒、探照灯或其他投射一束光线的游戏元素)投射的阴影。
若无光线追踪,系统会利用传统阴影贴图,但这种技术无法恰当呈现复杂的游戏元素,而且缺乏许多小型游戏元素和细节的阴影。例如,在以下场景中,树叶具有真实的阴影,士兵的影子则融合为一块平滑的光影,而非与硬阴影生硬地重叠在一起。此外,多出的阴影还为砖块、围栏和巷子中的其他物体添加了深度和细节。沉浸感、真实感和图形保真度都得以提升,一切事物与现实如出一辙,这就是我们对任何游戏应用光线追踪的用意。