自适应垂直同步

技术

没有什么事情能够比帧速率卡顿和屏幕撕裂效果更令玩家分心。 当帧速率降至垂直同步帧速率上限值以下时,就会出现卡顿现象。垂直同步帧速率上限值一般为每秒 60 帧,以便匹配显示器和屏幕的 60Hz 刷新率。 当帧速率降至低于该上限值时,垂直同步会将帧速率锁定在最接近的水平,例如每秒 45 或 30 帧。 随着性能的提升,帧速率会回到 60。

在对性能要求极高的游戏中,这一帧速率的大幅变化每秒钟会出现若干次,帧速率不稳会导致明显的卡顿现象,进而常常造成眼睛疲劳和头痛。

在启用垂直同步时如果帧速率降至显示器的刷新率以下,帧速率就会剧烈波动,导致明显的卡顿现象。

在游戏中关闭垂直同步时如果帧速率超过显示器的刷新率 (例如 60Hz 显示器为每秒 120 帧) 的话,就会出现屏幕撕裂情形。 当水平或垂直移动镜头或视角时,这会导致整个屏幕水平撕裂。 也会导致眼睛疲劳和头痛,但是更多的情形是仅影响体验,让玩家分心,破坏身临其境之感。

「战地 3 (Battlefield 3)」中出现的屏幕撕裂。

NVIDIA 的自适应垂直同步 (Adaptive VSync) 可以纠正这两种问题,其方法是在帧速率低于垂直同步上限值时解锁帧速率以减少卡顿情形;在性能再次提升时锁定帧速率以便最大限度减少撕裂情形。

自适应垂直同步可动态地打开和关闭垂直同步以维持更加稳定的帧速率。

利用最新的 GeForce 驱动程序,GeForce GTX 显卡用户可以从总体上启用自适应垂直同步,也可以通过 NVIDIA Control Panel 来在特定游戏中启用。 只要打开下图所示的 Control Panel 部分并启用自适应垂直同步选项即可。

大家可以通过桌面右击菜单,在 NVIDIA Control Panel 的「Manage 3D Settings」标签页中找到自适应垂直同步选项。