借助 NVIDIA RTX Remix,Modder 能够通过全景光线追踪、DLSS 3.5、高质量的素材和物理精准的材质重制经典 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏。RTX Remix 基于 NVIDIA Omniverse™ 构建,包含一个运行时渲染器和一个工具套件应用,可为游戏素材和材质的 modding 提供帮助。
去年,NVIDIA 开源了 Remix Runtime,让 Modder 能够扩展游戏兼容性并提升渲染能力。今年 6 月下旬,NVIDIA 将开源 RTX Remix 工具套件,让 Modder 能够简化替换素材和调整场景光照的方式,增加 Remix 素材提取器支持的文件格式,并通过新模型增强 RTX Remix 的 AI 纹理工具。
此外,NVIDIA 还会添加通过 REST API 使用 Remix 工具套件功能的方式,使 Modder 可以将 RTX Remix 实时链接到其他 DCC 工具 (如 Blender)、Mod 工具 (如 Hammer) 以及生成式 AI 应用 (如 ComfyUI)。NVIDIA 还会为 Remix Runtime 提供 SDK,使 Modder 可以将 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 经典版之外的其他应用和游戏中。
自我们今年年初推出 RTX Remix 工具套件以来,已有 2 万名 Modder 尝试对超过 130 款与 RTX Remix 兼容的经典游戏进行定制,因此在 RTX Remix Showcase Discord 上可以看到有上百款重制版游戏正在开发中。通过进一步开放 RTX Remix 平台,我们希望能够支持和激励全球的 Modder 制作出更多令人惊叹的 RTX 重制版游戏。