NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋先生的主题演讲拉开了 COMPUTEX 2026 展会的序幕,并宣布推出 NVIDIA RTX Spark,此外,我们还针对玩家和创作者发布了其他几项新公告:
如需全面了解所有这些公告,请继续阅读,并单击浏览我们的专题文章,了解有关每项公告的更多详细信息。
NVIDIA RTX Spark 重新定义了个人智能体时代的 Windows PC。
RTX Spark 专为创作者、AI 开发者和游戏玩家而设计,将 NVIDIA 30 多年来的创新沉淀,包括 NVIDIA CUDA、RTX、DLSS、FP4、TensorRT、OptiX、Reflex 和 G-SYNC,带入轻薄 Windows 笔记本和小巧超高能效桌面主机。
RTX Spark 超级芯片搭载了 NVIDIA Blackwell RTX GPU,拥有 6144 个 CUDA 核心和支持 FP4 精度的第五代 Tensor Core,该 GPU 通过 NVIDIA NVLink-C2C 芯片间互连技术,与一颗高性能、高能效的 20 核心 NVIDIA Grace CPU 实现互连。
在本地设备上驱动智能体需要强大的安全性和高性能硬件。RTX Spark 具有高达 1 Petaflop 的 AI 计算能力和 128GB 的统一内存,可满足设备端智能体的处理需求。NVIDIA 和微软正在合作,基于新的操作系统安全基元和 NVIDIA OpenShell,为设备端智能体提供强大、安全的 Windows 平台。
RTX Spark 笔记本电脑纤薄至 14 毫米,轻至 3 磅,尺寸从 14 英寸到 16 英寸不等,采用精密机加工的铝制机箱,兼具耐用性与简洁现代的设计。色彩精确的串联 OLED 显示器采用 NVIDIA G-SYNC 技术,可为创意工作和沉浸式游戏提供令人惊叹的视觉效果。
小巧、超高效的 RTX Spark 桌面主机专为智能体、创意工作负载、游戏和日常工作效率而打造。各大硬件制造商都在围绕 RTX Spark 展开讨论,其中许多设计已经在开发中。
今年秋季,华硕、戴尔、惠普、联想、Microsoft Surface 和 MSI 等领先制造商将推出 RTX Spark 笔记本电脑和紧凑型桌面主机,宏碁和技嘉也将紧随其后。
在 NVIDIA DLSS 4.5 带来的重大更新基础上——包括第 2 代超分辨率 Transformer 模型、动态多帧生成、6 倍多帧生成和增强的帧生成模型,我们很高兴地宣布推出 DLSS 4.5 光线重建技术,该技术采用全新的第 2 代 Transformer 模型,可在光线跟踪和路径追踪游戏中提供卓越画质。
DLSS 光线重建是一项适用于所有 GeForce RTX GPU 的神经渲染技术,可提升光线追踪和路径追踪场景的画质。它取代了传统需要手工设置的降噪器,使用经过 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络来生成采样光线之间更高质量的像素。该模型将降噪和超分辨率融合到一个模型中,通过智能分析时间和空间引擎数据来重建更清晰、更稳定且保真度更高的高分辨率图像。
DLSS 4.5 光线重建将于今年 8 月推出,并带来以下几项重大改进:
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Creative applications use hand-tuned denoisers for ray-traced content in different scenes, but they slow viewport interactivity to a wait and see approach, usually crippling iterative decision making. DLSS Ray Reconstruction maintains interactive viewport experiences while giving artists the final look in real-time, keeping their creativity unlocked.
Blender Cycles is integrating DLSS 4.5 Ray Reconstruction as a new denoiser, building upon the success of a prior OptiX integration. For 3D artists that need to interact in a scene while seeing near-final render quality, DLSS 4.5 Ray Reconstruction transforms the lighting and look-development workflow. The update will be released with Blender 5.3 this Fall.
2018 年 8 月 20 日,NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋发布了 GeForce RTX 2080,这是全球首款能够在游戏中实时渲染出电影级视觉效果的 RTX 显卡。RTX 显卡引入了专属硬件和软件,开启了游戏图形技术的全新变革,时至今日,GeForce RTX GPU 仍可提供出色的 RTX 体验。
RTX 包含一个技术生态系统,可实现高性能、高保真游戏。由专用 RT Core 提供支持的光线追踪为游戏带来逼真、沉浸式的照明和反射效果。NVIDIA DLSS 由 Tensor Core 提供支持,可实现出色的 AI 图形加速,能够提供巨大的性能提升和增强的画质。
RTX 还集成到全球领先的创意应用软件中,将工作流速度提升了数倍,为激动人心的 AI 工具和增强功能提供支持,以往需要数小时才能完成渲染的程序,如今借助该技术便可实现光线追踪实时预览。
现在,得益于 DLSS、光线追踪和 RTX 加速 AI 的日益普及,我们已拥有超过 1000 款 RTX 游戏和应用。
我们不断发展和增强 RTX 技术,并在近 8 年后继续为 GeForce RTX 游戏玩家提供这些技术。
每周我们都会宣布新的 DLSS 技术集成;在 COMPUTEX 展会上,我们宣布另外 11 款游戏将支持 DLSS 4.5,包括“后室:一起逃离 (Backrooms: Escape Together)”、CINDER CITY、“二重螺旋 (Duet Night Abyss)”、“哥特王朝 1 重制版 (Gothic 1 Remake)”、“人间地狱:越南 (Hell Let Loose: Vietnam)”、“蜂巢:异星物语 (Honeycomb: The World Beyond)”、“漫威争锋 (Marvel Rivals)”、“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”、“影之刃零 (Phantom Blade Zero)”、“战术小队 (Squad)”和“燕云十六声 (Where Winds Meet)”。
如需详细了解我们的每项新公告,请参阅我们的 RTX 和 DLSS 游戏专题文章,并查看下面的视频轮播。
NVIDIA App 是 PC 游戏玩家和创作者的必备辅助工具。无论是游戏爱好者还是内容创作者,NVIDIA App 能简化升级最新 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驱动的流程,并可快速发现和安装 NVIDIA 应用,还可以通过 DLSS 优设增强数百款游戏和应用,从而加速性能并提高图像质量。
最新的测试版更新为使用双 NVENC 编码器的 GeForce RTX 50 和 40 系列 GPU 增加 4K 240 FPS ShadowPlay 录制功能,并为使用单个 NVENC 编码器的 GPU 增加 1440p 240 FPS 录制功能,为竞技游戏玩家和创作者提供超流畅、高分辨率的源视频片段。如果你不确定自己的系统支持哪些分辨率/帧率组合,请前往此处查看 GPU 上的“total # of NVENC”,然后通过 Alt+ Z > “设置” > “视频录制”在 NVIDIA App 中进行配置。
此外,我们还为在 NVIDIA Surround 中使用三个显示器的用户添加了新选项,使任务栏仅显示于单个显示器,还支持窗口最大化至三联屏整体画面。您可通过“系统”>“显示器”>“Surround”进行设置。
新的 NVIDIA App 测试版可通过“设置” > “关于” > “抢先体验”获取。
新一代个人 AI 智能体正在成为主流。今天,我们宣布了一系列更新,使本地智能体能够更快运行、更安全地部署,并在整个 NVIDIA 本地 AI 产品系列 (从 GeForce RTX 和 RTX PRO 到 RTX 和 DGX Spark,再到 RTX 和 DGX 工作站) 中获得更强大的功能。
NVIDIA OpenShell 将基于 Microsoft 全新安全基础能力登陆 Windows,为开发者提供一站式、易部署的工具包,可安全运行自主智能体。两大热门智能体项目 ——Hermes Agent 与 OpenClaw,正将该技术栈集成至即将推出的 Windows 原生应用中。面向偏好 Linux 系统或适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 的用户,NVIDIA NemoClaw 现已全面兼容全系 RTX 显卡与 DGX 平台,带来简化的安装流程的同时,新增对 Hermes Agent 的支持。
性能也迎来大幅提升。llama.cpp 和 vLLM 的新优化使顶级智能体模型的推理速度最高提升 2 倍,此外,llama.cpp 和 ComfyUI 新增多 GPU 增强,双 GPU 设备性能可再翻一倍。H-Company 也正将其 computer-use 智能体工具和模型引入 NVIDIA 平台,并针对 RTX 和 DGX 系统进行了优化。
今年秋季,一系列面向创作者的更新将与 RTX Spark 同步推出。Adobe 正在对 Photoshop 和 Premiere 进行重构,通过全面 GPU 加速实现高达 2 倍的性能提升。Blender Cycles 正在为实时路径追踪视口引入 DLSS 光线重建技术。此外,我们还推出了全新的 AI 功能,RTX 视频帧生成,它能够实时将视频帧率提升至 2 倍或 4 倍,该功能也即将登陆 ComfyUI。
最后,NVIDIA Broadcast 2.2 今日正式发布,音棚音效功能结束测试,同时扩展了显卡兼容范围。NVIDIA Broadcast 与 Project G-Assist 现已接入 Elgato Stream Deck。
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COMPUTEX 是全球最大的科技展会之一,每年都会有大量的新科技产品亮相。
对于玩家和创作者,我们的合作伙伴推出了新产品,包括功能强大的 GeForce RTX 和 NVIDIA Studio 笔记本电脑、全新的 GeForce RTX 50 系列显卡型号、全新预装主机以及全新的 G-SYNC Compatible 游戏显示器。请前往我们的综述文章,查看精选的新产品,并前往你喜爱的制造商网站,查看其完整系列。
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