我们的最新 GeForce Game Ready 驱动针对“生化危机™:安魂曲 (Resident Evil™ Requiem)”优化你的系统,该游戏将于 2 月 27 日发布,并支持沉浸式路径追踪、DLSS 4 多帧生成和 DLSS 光线重建。
此外,最新驱动还支持今日开启的“失落星船:马拉松 (Marathon)”的压力测试,该测试支持 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex。
请前往 NVIDIA App 的“Drivers” (驱动程序) 选项卡,或访问 GeForce.cn 下载并安装驱动程序。
准备好在惊心动魄的生存恐怖体验中逃离死亡吧,这场体验将让你从心底感到战栗!“生化危机™:安魂曲 (Resident Evil™ Requiem)”是标志性的“生化危机 (Resident Evil)”系列最新且最具沉浸感的一部作品,讲述了两位主角——格蕾丝·阿什克罗夫特 (Grace Ashcroft) 和莱昂·S·肯尼迪 (Leon S. Kennedy)——在调查一系列离奇死亡事件时,命运交织在一起,而这些事件或许将揭开 1998 年臭名昭著的浣熊市事件背后隐藏的真相。
玩家可以通过第一人称视角紧张逼真的游戏玩法,近距离亲身感受恐怖氛围;也可以使用第三人称视角的越肩镜头,打造更具动作感的游戏体验。
尽管“生化危机 (Resident Evil)”系列最初是在游戏主机平台上问世的,但如今包括首次接触该系列的玩家在内的众多游戏玩家,都选择在 PC 上体验这款游戏。最新作“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”针对各类 PC 设备进行了优化,游戏将于北京时间 2 月 27 日发布。
在 GeForce RTX 系统上,玩家可以启用沉浸式路径追踪效果,并通过 DLSS 光线重建进一步增强效果。而 GeForce RTX 50 系列玩家可借助 DLSS 4 多帧生成实现帧率倍增,在高分辨率、高画质设置下流畅运行游戏。
在“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”这类游戏中,光影的表现至关重要,无论是走廊里闪烁的灯光、夜色中霓虹灯照亮的街道,还是打火机火焰照亮的前路。通过引入路径追踪技术,“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”如今能够呈现出多种光源投射的多重阴影,以及玻璃上的反射和折射等复杂光照效果,让光照更加自然,从而提升了游戏的沉浸感。
请在下方查看路径追踪和 DLSS 4 加速的实机游戏画面:
在 Bungie 的“失落星船:马拉松 (Marathon)”中,潜入黑暗科幻世界——天仓五IV:这是一座废弃的殖民地,充斥着疾行者敌人、敌对 UESC 安全部队以及变幻莫测的环境。你可以组队或单人形式在各个区域搜寻货品。紧张刺激的探索会突然切换为快节奏的 PvP 战斗——枪战反应灵敏,物资有限,而周密的准备将会获得丰厚的回报。
撤离可提升你的赛季能量,赢取成就装饰,并用掠夺来的战利品打造更强大的配装。然后带着装备重返战场,在下次疾行中搜寻更多财富。
在“失落星船:马拉松 (Marathon)”于 3 月 5 日发布之前,Bungie 将于北京时间 2 月 27 日 凌晨 2 点 至 3 月 3 日 凌晨 2 点举办服务器压力测试公开试玩活动。玩家可潜入两个区域,接取五大阵营的初期合约,并试用正式发布版全六款疾行者外壳中的五款。
所有在服务器压力测试中完成介绍任务的玩家将解锁独特徽标和玩家背景,彰显自己的首批疾行者身份。这些奖励将在游戏正式发布时发放。此外,你在压力测试中的游戏时间还将计入累计奖励,根据你达到的进度,可在游戏发布时领取对应战利品。
在压力测试版和完整版游戏中,配备 GeForce RTX GPU 的“失落星船:马拉松 (Marathon)”玩家可以开启 DLSS 超分辨率以加速帧率,也可以开启 NVIDIA DLAA 以更大限度地提高图像质量。此外,为了降低 PC 延迟,提高游戏响应速度,游戏也支持 NVIDIA Reflex。
单击此处详细了解 GeForce Game Ready 驱动;也可以通过 NVIDIA App 或前往 GeForce.cn 下载新的 GeForce Game Ready 595.59 WHQL 驱动。
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