在“漫威争锋 (Marvel Rivals)”第 3 赛季中,NVIDIA Reflex 最多可将 PC 延迟降低 55%

NVIDIA Reflex 是一项颠覆性技术,可降低 GeForce 显卡、台式电脑和笔记本电脑的 PC 延迟,让玩家更迅速地作出反应,使其在多人游戏中更具竞争力,并且该技术能够让单人游戏拥有更快的响应速度、更加爽快的体验。

 

自首次推出以来,NVIDIA Reflex 现已在超过 150 款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款支持 Reflex。

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“漫威争锋 (Marvel Rivals) ”第三赛季现已开启——借助 Reflex 降低 PC 延迟

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在“漫威争锋 (Marvel Rivals)”中启用 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex 可大幅提升帧率,并将 PC 延迟最多降低 55%。游戏运行更快、更流畅,你的操作响应也更灵敏,从而可能让你在竞技中占据优势。

在最热门的游戏分辨率 1920x1080 下,所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 的帧率均超过 170 FPS,PC 延迟低至 9.7 毫秒。在最快的配置下,FPS 可超过 300,从而提供响应速度更快的“漫威争锋 (Marvel Rivals)”游戏体验。

在日益流行的 2560x1440 上,性能保持较快,PC 延迟低至 11.3 毫秒,可提供出色、快速、响应灵敏的体验。

在 4K 分辨率下,如果玩家想要获得更快、更灵敏的游戏体验,建议升级到 GeForce RTX 5080 或最快的 GPU,这可将 PC 延迟最多降低 9 毫秒,同时将帧率保持在 200 以上。

超过 150 款游戏现已支持 NVIDIA Reflex,更多游戏将于本月发布

在 2024 年,就有超过 5000 万 GeForce 游戏玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,时长超过 100 亿小时。每个月都会有越来越多的新游戏发布并支持 Reflex,从而为更多 GeForce 游戏玩家提供出色的响应速度。

上个月,Reflex 达到了新的里程碑——超过 150 款游戏支持 Reflex。此后,FBC: Firebreak“多重人生 (The Alters)”在发布时支持 Reflex,多人游戏“卡拉彼丘 (Strinova)”也支持 Reflex,现在玩家可以在“异环 (Neverness to Everness)”封闭测试中开启 Reflex。

今天,“机械战警:暴戾都市 - 未竟之事 (RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)”将在发布时支持 Reflex。

7 月 24 日,合作射击游戏“杀戮空间 3 (Killing Floor 3)”和备受期待的单人动作游戏“明末:渊虚之羽 (WUCHANG: Fallen Feathers)”将在发布时支持 Reflex,从而提升游戏响应速度和体验。

此外,GeForce RTX 玩家还可以在这些游戏中启用 NVIDIA DLSS,从而加速帧率,从而进一步降低 PC 延迟、提高响应速度并增强游戏体验。

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