FCAT

技术

帧捕捉分析工具 (FCAT)

计算 GPU 性能的方法通常是运行基准测试游戏并利用 FRAPS 或类似工具记录平均帧速率 (FPS)。不幸的是,如果使用这种传统方法,许多可能对性能造成的重大影响会被遗漏。我们发现,FRAP 报告的数据与玩家在屏幕上看到的以及在游戏中感觉的帧速率不匹配,因此在 2011 年,NVIDIA 工程师开始开发一种方法来更详细地检验 GPU 性能。

这些工作造就了帧捕捉分析工具,简称 FCAT。FCAT 通过在显示器显示画面时测量性能,可找出丢掉的帧、有缺陷的帧、细微的卡壳情形以及其它可降低屏幕动作画面视觉流畅度的问题,即便在 FRAPS 报告每秒 60 帧及以上时也能找出这些问题。这一深入的性能检验让我们能够在开发过程中微调我们的图形硬件,从而造就了基于 NVIDIA Kepler™ 架构的 GeForce® GTX 600 系列显卡。这些显卡提供的游戏体验比此前任何 NVIDIA GPU 所提供的都更流畅。

为了向你展示 FCAT 以及解释它的内部工作原理,FCAT 的创作者 Tom Petersen 制作了下列视频,解释了技术术语,详细介绍了 FCAT 给 PC 游戏玩家带来的现实好处:

 

正如 Tom 在视频中提到的一样,PC PerspectiveTech Report 等独立媒体网站已经把 FCAT 融入到其测试套件当中。点此查看

FCAT 通过鼓励我们以提供更好的体验,将有助于改善游戏体验。 第一步是了解 GPU 如何影响人们感知的流畅度以及如何准确地进行测量。