经典 PC 游戏凭借精彩的故事、鲜明的角色和出色的玩法令人难忘,但过时的画面往往让现代玩家难以沉浸其中。NVIDIA RTX Remix 借助前沿路径追踪技术,对这些历久弥新的经典作品进行全面重塑,以惊艳细腻的视觉效果,让资深玩家与新一代玩家都能领略这些定义时代的游戏佳作。
RTX Remix 1.6 是我们的最新更新,为 Modder 提供全新工具,助力打造更出色的项目。
为了展示这些新增功能,我们为 GeForce RTX 和 RTX Spark 玩家带来三项全新内容:“我的世界 (Minecraft)”Java 版 RTX Remix、“传送门 (Portal) RTX 版”更新,以及“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 演示版更新。
“我的世界 (Minecraft)”是全球热门游戏之一。现在你可以通过 RTX Remix 渲染“我的世界 (Minecraft)”Java 版 v1.21.1,借助 DLSS 加速的路径追踪焕新游戏世界。
测试版包含 Blockworks 制作的示例世界,以及 NVIDIA Lightspeed Studios 制作的高分辨率物理材质资源包。玩家可通过这些示例体验路径追踪模组,创作者也可将其作为打造专属路径追踪世界的起点。
借助 NVIDIA RTX 动态照明,“我的世界 (Minecraft)”RTX Remix Mod 可同时渲染数千个能够投射阴影的光源,准确逼真地呈现照明和阴影。同时,NVIDIA RTX 全局光照可渲染间接反射光,使进入洞穴的阳光和月光自然反射至深处并逐渐消失;光线还可在建筑内部及周围反射多达 4 次,实现自然照明,并呈现其接触到的彩色玻璃、彩绘墙壁等物体的颜色。
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大多数光照交互都依赖于资源包。这些资源包可为方块添加基于物理的材质、凹凸贴图和额外的几何细节,使其能够反射和折射光线,从而提升路径追踪世界的视觉效果。
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路径追踪光照与升级后的方块可呈现屏幕内外的反射、水体及“我的世界 (Minecraft)”海洋中的倒影,以及遍布世界的细腻反射细节。
路径追踪体积光照能够渲染逼真的雾效,呈现穿透升级版方块云的丁达尔光束,以及从窗户射入的光柱。
在水下,光线会发生折射,可呈现焦散效果,阴影也更具层次感和真实感。
借助次表面散射,光线能够穿透冰块及其他游戏内半透明元素,在材质内部多向散射后从不同位置射出,进一步提升场景的视觉表现力。
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升级后的资源包提供更丰富的细节,并与路径追踪光照相结合,将原本光照平淡的建筑作品化为令人惊叹的建筑奇观,方块层次分明,尽显建造者的精妙构思。
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奇思妙想与魔法般的建筑由此栩栩如生,助力打造媲美奇幻电影、剧集和漫画中震撼场面的精彩世界。
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如需探索 Blockworks 的示例世界,或在“我的世界 (Minecraft)”Java 版中构建自定义路径追踪环境,可按照以下步骤配置 NVIDIA RTX Remix。
下载模组文件前,请确保系统满足所需的硬件和软件规格:
按照以下步骤配置启动器、安装 RTX Remix 模组文件并加载 Demo 世界。有关更多详细信息,请参阅 GitHub。
随着面向“我的世界 (Minecraft)”Java 版的 RTX Remix 开源测试版发布,期待看到 Modder 和世界构建者进一步拓展其功能,并将其集成到广受玩家喜爱的模组中。同时,也期待看到利用基于物理的资源包和 RTX Remix 路径追踪光照打造的原创作品!欢迎通过社交媒体分享相关作品。
RTX Remix 1.6 显著提升了 Remix 运行时和工具包的渲染质量、性能及跨平台灵活性。从 DLSS 3D 引导神经网络渲染、多帧生成,到原生 ARM 支持和智能体辅助工作流,1.6 版本通过现代 AI 能力,助力 Modder 打造新一代高清重制作品。
DLSS 3D 引导神经网络渲染利用实时 AI,以逼真的光照和材质增强渲染帧的视觉效果。RTX Remix 1.6 为该功能提供原生支持,使Modder能够像 3A 游戏开发者一样,使用完整的 DLSS 3D 引导神经网络渲染工具集,针对不同场景进一步提升创作效果。
例如,Sparkles/Kim2091 借助 DLSS 5 增强了其正在开发的 Fallout 4 RTX 项目。在以下对比中,启用 DLSS 5 后,士兵头盔的反射效果和光照响应更加出色;颈部阴影效果更自然,服装也呈现出更强的层次感和更丰富的材质细节。
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玩家现可使用最高 6 倍的 DLSS 多帧生成,并通过全新的 DLSS 帧生成性能模式 (预设 C) 测试版进一步提升帧率。可通过 Alt+X > Developer Graphics Settings > General 启用。
ComfyUI 助力 Modder 在自定义工作流和资产创作中充分利用 AI 辅助能力。2.0 版本的集成进一步简化了资产创作流程,以专用 ComfyUI 管线取代旧版工具,用于生成纹理和网格。此外,更清晰的名称、说明和类型筛选器让工作流查找更加便捷;针对各项输出的独立设置,则可让 Modder 精准控制生成的资产是替换现有文件,还是追加至现有文件。
RTX Spark 将 NVIDIA 30 年的创新成果带到新款 Windows 笔记本电脑和紧凑型 PC,RTX Remix 1.6 增加了对这些全新高能效系统的原生支持。
RTX Remix 1.6 带来大量更新与优化,新增多种可选渲染方案,例如稀疏渲染 (Sparse Rendering)、空间哈希辐射缓存 (SHaRC),同时新增阴影终止器优化,可减少曲面与低多边形表面上锯齿状的自阴影伪影,进一步提升画面保真度。完整详情请查阅版本说明。
借助 RTX Remix 1.6,“传送门 (Portal) RTX 版”及“半条命 2 RTX 版 Demo (Half-Life 2 RTX Demo)”现已支持 DLSS 3D 引导神经网络渲染、6 倍多帧生成和 DLSS 帧生成性能模式 (预设 C) 测试版。这两款作品现也可在 RTX Spark 设备上运行。
在这两款游戏中,按 Alt+X,点击“Developer Settings Menu”,然后展开“DLSS 3D-Guided Neural Rendering”以启用该功能并调整相关设置。其他 DLSS 选项可在“General”下拉菜单中进行调整。
玩家可按照以下步骤,为现有 Mod 添加 RTX Remix 1.6、DLSS 3D 引导神经网络渲染及其他新增选项和功能。但需要注意,在 Modder 发布正式更新前,兼容性和效果质量可能因模组而异:
Modder 可通过 NVIDIA App 下载 RTX Remix 1.6,也可从 NVIDIA 的 GitHub 下载 RTXRemixThinInstaller@1.6.1.0.exe。
如需查找、下载并体验 RTX Remix 模组,推荐访问 ModDB 和 RTX Remix Showcase Discord 服务器;Modder 会在这些平台上频繁展示最新更新。
如需获取未来 RTX Remix 功能增强、全新 RTX 游戏、RTX 技术、驱动程序、NVIDIA 软件等相关资讯,请定期访问 GeForce.cn。