漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”现已推出 PC 版,并且该版本采用了 DLSS 3、光线追踪等增强技术

由 Andrew Burnes 发表于 2022年11月18日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS 光线追踪

在经历了“漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel's Spider-Man Remastered)”中的一系列事情之后,少年迈尔斯·莫拉莱斯成长为一名新的蜘蛛侠。现在,他正在适应自己的新家,并追随导师彼得·帕克的脚步,履行着伟大的使命。但是,当一场激烈的权力斗争威胁到他的新家时,这位满怀抱负的英雄意识到,权力越大,责任也就越大。在今天(11 月 18 日)发布的 PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”中,为了拯救漫威宇宙中的整个纽约,莫拉莱斯必须披上蜘蛛侠的战袍,并成为它的主人。

同今年早些时候与 Insomniac Games、Marvel Games、Nixxes Software 和 PlayStation Studios 密切合作发布的 PC 版“漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel's Spider-Man Remastered)”类似,PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”具有许多增强功能以及可自定义的设置,并且支持多种硬件配置,其中包括从高端 PC 到便携式 PC 游戏设备的各种硬件。

在 GeForce RTX 显卡,台式机或笔记本电脑上玩“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯  (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”时,在 NVIDIA DLSS 2 超分辨率、NVIDIA DLAA 以及升级的光线追踪效果(由每个 RTX GPU 上的专用 RT Core 在 GeForce RTX 上提供加速)等技术的加持下,您将获享非凡的游戏体验。  如果您使用 GeForce RTX 40 系列显卡玩游戏,则可以体验采用颠覆性 NVIDIA DLSS 3 技术的“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”,该技术可在 4K 分辨率下使性能提升一倍以上,从而让您获享超快、超逼真的游戏体验。

 

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”采用了 NVIDIA DLSS 3 技术,帧率提高了一倍以上

NVIDIA DLSS 是一项由 AI 驱动的突破性技术,玩家使用 GeForce RTX GPU 玩游戏时,该技术可提升游戏性能。在专用 GPU Tensor Core 的助力下,DLSS 可利用深度学习神经网络的强大功能,使您喜爱的游戏提高帧率,并呈现出精美清晰的画面。随着 GeForce RTX 40 系列显卡的发布,我们推出了 NVIDIA DLSS 3,这是一项颠覆性的技术升级,可使游戏帧率倍增。

DLSS 3 由 GeForce RTX 40 系列显卡的 NVIDIA Ada Lovelace 架构中新增的硬件功能提供助力,可生成全新的高质量帧,而不仅仅是生成像素。通过 DLSS 3 讲解文章中详细介绍的过程,DLSS 3 能够将 DLSS 2 超分辨率技术和 DLSS 帧生成技术相结合,重建所显示的 7/8 的像素,从而将性能提升至之前无法想象的程度。

 

如果您拥有上一代 GeForce RTX 显卡或笔记本电脑,则可以在每款 DLSS 3 游戏中使用 DLSS 2 超分辨率。此外,DLSS 3 中集成的技术还包含 NVIDIA Reflex,后者可降低所有 GeForce RTX 用户的系统延迟,进而提升游戏的响应速度。

安装我们新推出的“漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”Game Ready 驱动后,所有 GeForce RTX 游戏玩家都可以利用 NVIDIA DLSS 大幅提高帧率。拥有上一代 GPU 的玩家可以使用 DLSS 2 超分辨率技术在 4K 分辨率下将性能提升一倍以上,同时还可以启用最高设置,并将所有光线追踪设置设为最高级别。GeForce RTX 40 系列用户可以利用 DLSS 3 的强大功能将帧率提高一倍以上,从而在 4K 分辨率下实现超过 120 FPS 的帧率,尽享出色的游戏体验! 

如果您已经拥有出色的帧率,则可以启用 NVIDIA DLAA。DLAA 是一种基于 AI 的抗锯齿模式,适用于 GPU 有空闲性能并且想要体验更高画质的用户。DLAA 采用了为 DLSS 开发的同一种技术,但可处理原生分辨率图像,从而更大限度地提高画质,而非提升性能。由于采用了 NVIDIA DLAA 技术,“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”的画面看起来将会更加精细。

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”的光线追踪效果现在更加逼真

与 PC 版“漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel's Spider-Man Remastered)”一样,“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”也采用了光线追踪不透明反射技术,并且包含多个细节级别和选项,能够借助高度精细且物理属性准确的反射,为漫威宇宙中的纽约带来画质和沉浸感的大幅提升。

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”还为太阳和月亮投射的室外光线引入了新的光线追踪阴影。这些新增的光线追踪效果能够借助柔和度的自然过渡使阴影更加逼真、更加精准、更加美观,从而可进一步提高在 PC 上的视觉逼真度。

如要在最高分辨率下以最高设置体验光线追踪效果,同时调高其他选项,您将需要 GeForce RTX 显卡,台式机或笔记本电脑。在每个 GeForce RTX GPU 中,都有专用的 RT Core 来处理繁重的光线追踪工作负载,让您可以尽情享受光线追踪游戏的出色性能。此外,启用 DLSS 后,您将能够在 4K 分辨率下更大限度地优化所有光线追踪效果。

NVIDIA Reflex 能够降低 PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”的系统延迟

NVIDIA Reflex 是游戏的黄金搭档,可降低系统延迟,让玩家更迅速地作出反应,使其在多人游戏中更具竞争力,并且该技术能够让单人游戏拥有更快的响应速度。该技术现已登陆当下最热门的多人游戏和电竞游戏,这些游戏可在 900 系列及更新型的 GeForce 显卡上一键启用 Reflex。 

每个月有超过 2000 万玩家使用 NVIDIA Reflex,当 PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”推出后,这些 GeForce 游戏玩家在漫威宇宙中的纽约穿梭遨游时,可以降低系统延迟,获享更流畅、更灵敏的体验。

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”拥有更精细的画质和在 PC 版上的专享功能

除了上述所有这些之外,PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”还采用了众多图形和体验增强技术,能够充分发挥 PC 的功能。其中包括 NVIDIA HBAO+,该技术可改善游戏中环境光遮罩阴影的质量;此外还有分辨率更高的阴影贴图、更高的细节级别、更加逼真的纹理过滤,以及多种其他选项的额外质量级别等。这些技术让“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man:  Miles Morales)”看起来更加精美壮观。此外,该游戏还支持无上限的帧率,因此画面更流畅、更富有表现力。

您还可以在 G-SYNCG-SYNC ULTIMATE 游戏显示器、电视和普通显示器*上,在 21:9、32:9、48:9 以及 NVIDIA Surround 全景超宽屏分辨率**下,利用 HDR 技术玩游戏,从而获得非凡的沉浸式体验。

该游戏还拥有强大的游戏手柄支持和键盘映射自定义功能。如果您更喜欢使用游戏手柄玩游戏,Nixxes 还支持 PlayStation DUALSENSE™ 游戏手柄。当玩家通过 USB 连接到 PC 时,该手柄可以提供和 PS5 同样出色的触觉反馈和自适应触发响应。该游戏还支持一系列其他游戏手柄、各种用户界面、系统选项以及其它可以想到的 PC 设置。 

换言之,PC 版“漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel's Spider-Man Remastered)”中您所知道和钟爱的一切,都存在于新推出的 PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”中。

*需要兼容的 PC 和 HDR 显示设备
**需要兼容的 PC 和显示设备

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”的系统要求

想要在您的 PC 上启用上述所有增强功能,体验“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”的精彩和刺激? 请查看下方的系统要求和推荐表,并相应地更新您的 PC:

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”GeForce Game Ready 驱动现已发布

GeForce Game Ready 驱动可提供一系列优化和增强功能,确保您在 PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”和所有其他游戏中获得非凡体验。如需在使用 NVIDIA DLSS、NVIDIA DLAA 和光线追踪时获得更快的性能、更流畅的游戏画面和更好的体验,请前往 GeForce ExperienceGeForce.cn,下载并安装我们新推出的“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”GeForce Game Ready 驱动

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”现已发布!

PC 版“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”现已发布,我们有幸与 PlayStation Studios、Insomniac Games 和 Nixxes Software 合作,借助 NVIDIA DLSS 3、DLSS 2、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、NVIDIA HBAO+、NVIDIA G-SYNC、NVIDIA Surround 和升级的光线追踪技术对此游戏进行增强,为 GeForce RTX 游戏玩家带来震撼的 PC 体验。

 

采用 NVIDIA RTX 的游戏和应用在不断增加,因此我们建议您多多关注 GeForce.cn,以便了解 NVIDIA DLSS 和光线追踪的未来发展,以及哪些游戏即将采用这项颠覆性技术。当然,除“漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)”外,您还可以了解现已支持 DLSS 技术的超过 220 款其他游戏和应用。