“生化危机™:安魂曲 (Resident Evil™ Requiem)”获得了测评者们的高度评价,现已登陆 Steam 平台,该游戏支持路径追踪效果、DLSS 4 多帧生成、DLSS 光线重建和 NVIDIA Reflex。在这款备受玩家喜爱的系列全新力作中,玩家将扮演 FBI 分析师格蕾丝·阿什克罗夫特 (Grace Ashcroft) 和莱昂·S·肯尼迪 (Leon S. Kennedy),体验生存恐怖与心跳加速的动作场面,踏入生存恐怖游戏新纪元。
借助 Capcom RE 引擎的最新增强功能,“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”将该系列的画质提升至全新高度,动作表现全面升级,让游戏中的探索与生存恐怖元素发挥到了极致。
在GeForce RTX PC 和笔记本电脑上,“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”从光线追踪升级至先进的路径追踪,将特效与光照质量提升到了极致水平。
路径追踪通过对单个光线可能遵循的各种潜在光线路径进行采样,准确地模拟整个场景中的光线,从而提升精度、质量和真实感。
“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”中阴森场景里的阴影,均以像素级精度呈现精确的接触硬化与柔化效果,从而能够为细微细节、强大敌人,以及介于两者之间的一切事物添加阴影,提升每个场景的视觉表现力。
高度精细的路径追踪反射效果呈现在适宜的光滑表面上,精准模拟光线多次反射的效果,让你在“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”中随处可见游戏角色、敌人及物体的反射影像。
总体而言,对光线进行更为逼真的渲染,能够营造出更加真实可信的场景。在这样的场景中,光线自然地传播、照亮物体并投射阴影,与材质和模型相互作用,从而在“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”的每一刻游戏进程中,提升每个游戏元素的视觉效果。
在 GeForce RTX GPU 上开启路径追踪时,DLSS 光线重建将自动启用,将 DLSS 超分辨率与先进的 AI 降噪相结合,以加速帧率并进一步提升路径追踪效果的保真度。
GeForce RTX 40 系列用户还可以开启 DLSS 帧生成来提升性能,而 GeForce RTX 50 系列用户可以开启 DLSS 4 多帧生成,与启用 DLSS 光线重建和 DLSS 超分辨率时的性能相比,帧率最高可提升至原来的 3 倍。
DLSS 4 多帧生成可为每个传统帧生成多达三帧,显著提升性能,从而在最高分辨率和细节水平下实现超快游戏体验,让你能够以流畅帧率体验如“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”等这类支持路径追踪效果的游戏大作。
在 4K 分辨率下并开启最高设置时,开启路径追踪、DLSS 光线重建和 4 倍模式的 DLSS 4 多帧生成,GeForce RTX 5080 用户能够以接近 200 FPS的帧率畅玩“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”。
在 2560x1440 分辨率下并开启最高设置时,得益于 DLSS 光线重建和 4 倍模式的 DLSS 4 多帧生成,GeForce RTX 5080 和 GeForce RTX 5070 Ti 用户能够以超过 200 FPS 的帧率畅玩游戏。
在最热门的游戏分辨率 1920x1080 下,开启最高设置和路径追踪时,得益于 DLSS 光线重建和 4 倍模式的 DLSS 4 多帧生成,大部分 GeForce RTX 50 系列玩家能够以更高帧率更流畅地体验“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”。
所有 GeForce RTX 玩家在玩“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”时,都可启用 NVIDIA Reflex。这项广受好评的技术可让玩家更快速地作出反应,让玩家在游戏中获得更快的响应速度、更愉悦的游戏体验 — — 在“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”中,该技术可将 PC 延迟显著降低 46%。
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