自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 现已在 130 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款支持 Reflex,包括“漫威争锋 (Marvel Rivals)”、“使命召唤:战区 (Call of Duty®: Warzone™)”、“反恐精英:全球攻势 (Counter-Strike 2)”、“堡垒之夜 (Fortnite)”、“无畏契约 (VALORANT)”和“守望先锋 (Overwatch 2)”,以及广受好评的热门爆款游戏,比如“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“巫师 3:狂猎 (The Witcher 3: Wild Hunt)”、“暗黑破坏神 IV (Diablo IV)”、“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”、“战神 (God of War)”、“流放之路 2 (Path of Exile 2)”、“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”、“荒野大镖客:救赎 2 (Red Dead Redemption 2)”、“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)”和“漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel's Spider-Man Remastered)”。
在 2024 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。
本周,Valve 的第三人称 MOBA 游戏 Deadlock 将支持 NVIDIA Reflex,在线上竞争中为 GeForce 玩家带来优势。此外,Reflex 也将在“魔兽世界 (World of Warcraft)”、“堡垒之夜 (Fortnite)”和“Apex 英雄 (Apex Legends)”的最新更新中为玩家提升游戏响应速度。
自我们上一次发布 Reflex 新闻以来,Reflex 又新增支持 11 款单人和多人游戏,为数百万 GeForce RTX 玩家降低 PC 延迟。
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