“守望先锋 (Overwatch)”和“彩虹六号:围攻 (Rainbow: Six Siege)”即将支持 NVIDIA Reflex

由 Andrew Burnes 发表于 2021年1月12日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

电竞已成为数千万玩家喜爱的运动。75% 的 GeForce 游戏玩家喜欢玩“堡垒之夜 (Fortnite)”“瓦罗兰特 (Valorant)”“Apex 英雄 (Apex Legends)”等竞技类游戏,99% 的职业电竞选手在搭载 GeForce 的机器上进行比赛。

电竞比赛的输赢只在毫秒之间,系统响应能力至关重要。我们开发 NVIDIA Reflex,旨在降低延迟并为玩家提供从鼠标点击到画面随之更新的快速系统响应速度。较低的延迟让您在与对手的竞争中占据上风,可为您带来更顺畅的游戏体验。

自去年九月份推出以来,Reflex 已收获了巨大的成功,已先后支持十几款游戏。今天,我们非常高兴地宣布“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”“守望先锋 (Overwatch)”也将支持 NVIDIA Reflex。目前,排名前十的竞技射击类游戏中,已有七款支持了这一技术。

“守望先锋 (Overwatch)”和“彩虹六号:围攻 (Rainbow: Six Siege)”即将支持 NVIDIA Reflex

“Apex 英雄 (Apex Legends)”“使命召唤:黑色行动 CW(Call of Duty: Black Ops CW)”“现代战争 (Modern Warfare)”“战区 (Warzone)”“堡垒之夜 (Fortnite)”以及“瓦罗兰特 (Valorant)”等游戏的玩家已经享受到了 NVIDIA Reflex 技术所带来的竞技优势。很快,当 Reflex 技术加入到“守望先锋 (Overwatch)”“彩虹六号:围攻 (Rainbow: Six Siege)”之后,玩家们也可以体验到低延迟所带来的快感。

“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”即将支持 NVIDIA Reflex。如果您想降低系统延迟并获得最好的“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”游戏体验,请在游戏发布对 Reflex 的支持后启用该功能。”- Ubisoft 3D 技术主管 John Huelin

“NVIDIA Reflex 将帮助降低“守望先锋 (Overwatch)”的输入延迟,从而带来极速响应的游戏体验。”–“守望先锋 (Overwatch)”首席图形工程师 Ryan Greene

要享受 NVIDIA Reflex 带来的更快游戏体验,请升级系统的 Game Ready 驱动,并使用 GeForce GTX 900 系列或更高级别的 GPU 进行游戏。

您现在也可以从虚幻引擎以及我们的开发者门户中获得 NVIDIA Reflex 软件开发套件,全世界的开发者能够利用该套件快速、轻松地将 Reflex 添加到他们的游戏中。此公开发布版本与其他 NVIDIA 技术一样,会加速提升采用率,确保更多游戏能够受益于 Reflex 技术所带来的魔力,降低系统延迟。

全新搭载 Reflex 延迟分析器的高刷新率 G-SYNC 显示器

去年九月,我们发布了四款 360Hz G-SYNC 电竞显示器,它们均搭载 Reflex 延迟分析器这个创新工具。该延迟分析器是帮助电竞玩家测算系统运行状况和性能的重要工具,重要性就相当于心率检测器之于跑步者。

我们在显示器中内置了硬件,可用于测算从鼠标点击到屏幕显示之间的完整延迟。

今天,我们将发布五款全新 G-SYNC 游戏显示器,它们分别来自 Acer、AOC 和 ASUS,均搭载 Reflex 延迟分析器。这些产品包含了 1440p 分辨率和 34 英寸的超宽显示屏,将会把整个 Reflex 生态体系进一步扩大。

近期即将发布的全新显示器有:

  • Acer Predator X34 S - 34 英寸、180Hz、3440x1440
  • Acer Predator XB273U NX - 27 英寸、240Hz、1440p
  • AOC Agon Pro 25 英寸 G-SYNC 游戏显示器 (AG254FG) - 25 英寸、360Hz、1080p
  • AOC Agon Pro 27 英寸 G-SYNC Ultimate 游戏显示器 (AG274QG) - 27 英寸、240Hz、1440p
  • ASUS ROG Swift PGM279QM - 27 英寸、240Hz、1440p

NVIDIA Reflex 延迟分析器专为那些被系统延迟困扰的玩家而设计,提供出色、快速、简单和可靠的方式测试和计算系统延迟,并判断游戏和系统的变化对系统延迟产生积极还是消极的影响。

我们还发布了一项新的 NVIDIA Reflex 延迟分析器增强功能:能够在启用闪光指示器时自动移动 Reflex 延迟分析器监测矩形框。在“堡垒之夜 (Fortnite)”等应用了 NVIDIA Reflex SDK 的“闪光指示器”的游戏中,监控矩形框将自动定位到闪光指示器的白色方框上。如果不启用闪光指示器,则在监控矩形框会恢复到用户原先设定的位置。这使得设置系统延迟测试变得更加快速和容易,并且可以避免出现用户在定义计算区域时可能发生错误的情况。只需更新到最新的 GeForce Experience,即可立即获得更好的体验!

 

更多鼠标现已支持 NVIDIA Reflex 延迟分析器

将兼容 NVIDIA Reflex 的鼠标与搭载 NVIDIA Reflex 延迟分析器技术的显示器连接,即可进行从点击到显示的系统延迟计算。这就是系统延迟测试最为关键的一环,您可以据此计算出游戏中的鼠标点击信号通过硬件和软件传输到屏幕所需的时间。

各款鼠标延迟有所不同。只要所使用的鼠标在我们的平均鼠标延迟数据库中有数据,Reflex 延迟分析器就可以捕获 PC 延迟、显示延迟和平均鼠标延迟。为了获得最准确、实时的鼠标延迟数据,我们与罗技、雷蛇、华硕和赛睿等鼠标厂商合作,使用 NVIDIA Reflex 延迟分析器动态计算每次点击的延迟。因此,今天我们宣布将有四家厂商的七款鼠标支持 NVIDIA Reflex 技术:

  • Acer GM 310
  • Acer Predator Cestus 330
  • Acer Predator Cestus 350
  • Alienware AW610M
  • Corsair DARK CORE RGB PRO
  • Corsair DARK CORE RGB PRO SE
  • MSI GM41

目前共有 11 款游戏鼠标支持 NVIDIA Reflex 技术,我们正在进行进一步的整合工作,未来将会有更多鼠标加入进来。

全新 Game Ready 驱动的延迟改善

游戏达人们通常会将游戏设置为全屏模式来优化延迟。这是因为在窗口模式或无边框模式运行游戏时,Windows 操作系统通常会增加一个合成步骤,进而会导致延迟的增加。

1 月 7 日更新的 Game Ready 驱动中,我们实施了新的优化方案,充分利用多平面叠加这一硬件和操作系统功能,来降低 DirectX 12 和特定 DirectX 11 游戏的延迟。

多平面叠加允许 GPU 在硬件而不是在桌面窗口管理器 (DWM) 中合成最终的图像平面,这样玩家们就可以在他们首选的窗口模式下玩游戏,并且还能获得较低的延迟。

要启用此功能,您将需要一个GeForce GTX 16 系列 (Turing) 或更高版本的 GPU,其具备多平面叠加功能的先进硬件支持。然后只需更新到最新的驱动,当 Windows 处于 SDR 模式时,优化便会自动应用(我们将在后续的驱动中支持 HDR 模式)。如需验证系统延迟是否已降低,您可以使用 Reflex 延迟分析器来计算改进后的响应速度。

更多精彩,敬请期待

在 NVIDIA,我们致力于让玩家更容易计算和优化他们的 PC 延迟。请持续关注接下来几个月发布的新闻和更新情况。