《永劫无间》率先支持NVIDIA DLSS深度学习超采样技术

由 NVIDIA 发表于 2021年4月6日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS

今天,网易旗下独立运营的子公司 24 Entertainment 工作室自主开发的新旗舰无拘动作竞技端游《永劫无间》宣布支持 NVIDIA DLSS,成为中国首款基于 Unity 引擎开发并支持 NVIDIA DLSS 的游戏。《永劫无间》是基于 Unity 引擎研发的生存竞技格斗游戏,现已开启火热内测。GeForce 玩家可以从游戏中体验  NVIDIA DLSS 呈现的高帧率渲染效率以及媲美原生画质的图形效果。

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《永劫无间》是 24 Entertainment 工作室推出的最新基于 Unity 引擎研发的生存竞技格斗游戏,目前正在火热内测中。游戏中承载了近战格斗,动作射击等多种游戏玩法元素,是 2021 年为数不多由中国工作室研发,面向全球玩家的端游精品。游戏在图形技术方面有诸多突破和创新,作为一款基于 Unity 游戏引擎开发的游戏内容,它率先支持 DLSS 深度学习超采样技术。有了 DLSS 技术的加持,游戏在图形质量以及渲染性能上有了显著提升。

在游戏内测版本的测试中,RTX 3060 在 4K 分辨率下同时开启 DLSS 自动模式,性能提升高达 63% 一举从 43 帧提速到 70 帧,完美超越 60 帧流畅运行的标准。这是所有追求流畅动作体验玩家的福音,DLSS 开启后可以体验到丝般顺滑的游戏格斗体验,永远告别低帧率导致的动作不流畅和眩晕感。

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同时,DLSS 在保证游戏帧率有大幅度提升的同时也不会忽视任何图形质量上的瑕疵,在实际游戏测试中 DLSS 开启以后,对比原生分辨率下游戏图像质量,可以完美解决传统抗锯齿技术下导致的闪烁现象与模糊现象。此外也会在渲染最终画面效果上呈现出更多细节,树枝与树叶的细节更加清晰可见,轮廓比原生分辨率下更加锐利。

网易游戏作为中国游戏内容研发的中坚力量一直致力于为广大玩家创造最新最酷的游戏体验,旗下众多游戏开发工作室不断创新研发,给玩家带来源源不断的游戏内容大餐。NVIDIA 与网易也一直保持着亲密合作,旨在为游戏玩家呈现最高质量的游戏图形效果与体验。早在 2018 年开始就在《逆水寒》项目上率先开展了 RTX 光线追踪的技术实现,为玩家带来了视觉盛宴。

同时,《永劫无间》作为第一款 Unity DLSS 游戏为广大 Unity 开发者树立了很好的榜样,代表着 Unity 游戏引擎开发的游戏内容也可以利用 DLSS 这一黑科技打造时下最完美的游戏图形质量。网易与 NVIDIA 之间的合作还在继续,让我们期待更多游戏图形与体验上的升级与突破。

网易与 NVIDIA 在《永劫无间》项目上的合作十分成功,dlss 技术帮助游戏在画质跟性能上都有了明显提升,很高兴成为中国第一款 Unity 引擎制作的 DLSS 游戏!

程龙 网易雷火工作室CTO