NVIDIA 在首尔举办 GeForce Gamer Festival,庆祝 GeForce 在韩国 25 周年

不久前,首尔 GeForce Gamer Festival 在超人气女团 LE SSERAFIM 带来的精彩现场表演中圆满落幕。

为了庆祝 GeForce 在韩国 25 周年,这场免费活动为玩家们提供了丰富的上手体验,并提供了 3 小时的直播节目,内容包括 RTX 公告、奖品、“星际争霸 (StarCraft) ”电竞表演赛等。

在 GeForce 体验区开放后,数千名玩家可以亲身体验即将发布的游戏“永恒之塔 2 (AION 2)”和 Cinder City,并在我们的合作伙伴 11st、Predator、AORUS、Gigabyte、ASUS、ROG、Colorful、Compuzone、Coupang、Galax、Gmarket、Inno3D、Jooyon、Leaders Systems、联想、Manli、MSI、OMEN、Palit、PCP、PNY、Prelow 和 ZOTAC 展位,使用 GeForce RTX 50 系列体验热门游戏大作。

玩家们还可以亲眼见到为“无主之地 4 (Borderlands 4)”“战地风云 6 (Battlefield 6)”“K-POP:猎魔女团 (KPop Demon Hunters)”打造的定制主题 GeForce Garage PC,还可以从 Gear Store 购买 GeForce 电竞服等商品。

然后,现场舞台活动以 K-TIGERS 的表演开始,K-TIGERS 是是韩国知名的跆拳道表演团,以融合跆拳道与 K-POP 的表演风格闻名‌。

接下来,游戏发行商 NCSOFT 发布了“永恒之塔 2 (AION 2)”CINDER CITY 的最新预告片 (请观看下方),随后著名的“星际争霸 (StarCraft)”选手 NaDa 和 YellOw 为观众带来了这款 20 年前席卷韩国的即时战略游戏的电竞表演赛。

之后 KRAFTON 亮相,展示了由 NVIDIA ACE 驱动的“绝地求生 (PUBG)” AI 队友 PUBG Ally (请观看下方预告片)。最后,现场还有来自 LE SSERAFIM 的特别演出。

请观看下方的视频点播,亲自观看公告内容和现场表演,并继续阅读下文以了解有关“永恒之塔 2 (AION 2)”Cinder City “绝地求生 (PUBG)”AI 队友 PUBG Ally 的更多信息。

 

“永恒之塔 2 (AION 2)”将于 2026 年发布,并支持 DLSS 4 多帧生成——观看全新预告片

“永恒之塔 2 (AION 2)”是由 NCSOFT 推出的次世代 MMORPG 游戏,以全新的方式重塑了最初的永恒之塔宇宙。“永恒之塔 2 (AION 2)”由虚幻引擎 5 提供动力支持,可提供高度身临其境的奇幻体验,包括高端图形、游戏增强功能以及融合了滑翔和飞行功能的全新动作和战斗机制,使大规模和开放领域的战斗更加动态、刺激。

“永恒之塔 2 (AION 2)”将于 11 月 19 日在韩国和中国台湾同时发布,随后于 2026 年在全球发布。在发布时,“永恒之塔 2 (AION 2)”将支持 NVIDIA DLSS 4 多帧生成和 NVIDIA Reflex,以增强图形性能和响应速度,让 GeForce RTX 玩家在这款大型多人游戏中获得出色体验。

在今天早些时候于韩国首尔举办的 GeForce Gamer Festival 上,NCSOFT 分享了一个 Asmodians 角度的全新叙事预告片,展示了他们与 Elyos 的冲突,这是“永恒之塔 2 (AION 2)”身份和剧情的核心:

 

CINDER CITY 将在发布时支持 DLSS 4 和光线追踪——观看全新预告片

CINDER CITY (原“Project LLL”) 由 NCSOFT 旗下的 Bigfire Games 自主开发,是一款开放世界的电影级战术射击游戏,背景设定在近未来末日后的首尔。CINDER CITY 描绘了一个反乌托邦的后末日世界,23 世纪的人类为阻止即将发生的灾难而穿越回过去,导致 21 世纪的人类进入了一个平行的时间线。

玩家将扮演一名来自 21 世纪的骑士,经过 23 世纪的技术训练和强化,经历一段英雄之旅,寻找失踪女儿的下落并夺回人类的未来。

在穿越险恶环境、劫持载具与机甲的过程中,他们将面临激烈的战术对抗和复杂的道德选择。游戏提供了深度沉浸式的单人叙事体验,以及由团队合作和策略决定生存的合作模式。

CINDER CITY 于 2026 年推出时,将在首发日即支持 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率。此外,游戏玩家还可以启用虚幻引擎 5 Lumen 光照,以及由 NVIDIA 全套 RTX 技术增强的光线追踪效果。

 

在 GeForce Gamer Festival 上,NCSOFT 分享了一支全新的电影级预告片,其中重点介绍了改变世界的重大事件,以及玩家将在 Cinder CITY 中体验的内容:

 

“绝地求生 (PUBG)”PUBG Ally 将于 2026 年初开始用户测试,为你的小队添加可协作的 AI 队友——观看全新预告片

多人游戏通过竞争与合作建立社交联系并带来刺激体验。但玩家未必总能找到一起玩游戏的人,或者他们可能更喜欢在低压环境下按照自己的节奏进行学习。虽然许多游戏使用非玩家角色 (NPC) 作为队友或对手来补充真人玩家,但这些传统的 NPC 通常过于简单,无法提供与真人玩家水平相当的,有意义的互动体验。

借助 NVIDIA ACE (一套驱动语音和智能的 AI 模型),“绝地求生 (PUBG: BATTLEGROUNDS)”中的全新队友——PUBG Ally,能够与玩家及其他角色展开互动,并像真人一样在环境中灵活行动。PUBG Ally 具备环境感知能力,能根据你的指令和突发状况调整自身玩法,做出类似人类的决策来支援你,自动搜寻物资、与其他战斗人员交火,且全程无需玩家持续发出指令。

在 GeForce Gamer Festival 上,KRAFTON 通过一段全新视频展示了 PUBG Ally,并宣布 PUBG Ally 将于 2026 年初在“绝地求生 (PUBG:BATTLEGROUNDS)” Arcade 开启限时用户测试活动,面向使用英文、韩文和中文的玩家。

 

PUBG Ally 是 KRAFTON 和 NVIDIA AI 共同研发的成果,旨在创造新一代 AI 游戏角色,实现更有意义的沉浸式互动。PUBG Ally 是一种可协同游玩角色 (CPC) 技术,将 NVIDIA ACE 和 KRAFTON 自己的研究相结合,可在每位玩家的 GeForce RTX GPU 上高效运行必要的 AI 工作负载。与 NPC 不同,CPC 是可以与游戏玩家交互的 AI 伴侣,能够以类似真人的方式理解和响应游戏场景。

PUBG Ally 能够理解并适应语音和文字输入,包括指令、闲聊和感叹。此外,PUBG Ally 还完全掌握“绝地求生 (PUBG)”专属术语、玩家黑话、地图和道具属性等等。

PUBG Ally 的初始测试使 KRAFTON 能够收集宝贵的真实意见反馈,以帮助在日后全面正式推出之前的开发和迭代。有关底层技术的更多信息,我们建议阅读这篇深度 NVIDIA ACE 文章以了解更多。

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