我们的新版 GeForce Game Ready 驱动为即将发布的 DLSS 游戏“光环:战役进化 (Halo: Campaign Evolved)”、“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”多人模式测试和“雾影猎人 (Mistfall Hunter)”优化你的系统。
故事发生在初代“战争机器 (Gears of War)”的十四年前,兽族部落首次从地底破土而出,点燃了绝望的求生战火,你将与 Marcus Fenix、Dominic Santiago 一同,踏上这场扣人心弦的起源故事战役。集结你的小队,在多人模式中奋勇作战:你可以体验 Gears of War 标志性 PvE 模式的全新重制版——兽潮围攻,也能在打磨升级的 PvP 对战模式中正面交锋。
“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”基于虚幻引擎 5 与 DirectX 12 完全重构,依托引擎前沿技术,带来前所未有的极致画面保真度。MegaLights 技术可高效渲染多达 100 处光源的光线追踪阴影;Lumen 则实现光线追踪全局光照与环境光遮蔽着色效果。引擎多项全新升级还支持实时物理破坏、大范围体积雾与粒子特效,以及规模更宏大、爆破效果更震撼的剧情场景。多项技术强强结合,为玩家带来系列至今技术规格最高、临场冲击感最强的“战争机器 (Gears of War)”作品。
该游戏将于 10 月 7 日正式发布,预购玩家和 PC Game Pass 订阅用户可于 8 月 6 日起抢先体验“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”多人模式测试。
PC 测试版将支持 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex,让玩家在试玩阶段就能获得出色的画质和帧率。待游戏正式上线后,GeForce RTX 玩家可以使用全套 DLSS 4.5 技术,进一步提升帧率:
“光环:战役进化 (Halo: Campaign Evolved)”忠实还原且经现代化重塑了“光环:战役进化 (Halo: Combat Evolved)”定义品类标杆的战役模式,玩家将在游戏中守护人类文明。该游戏已于 7 月 23 日开启抢先体验,并于今日正式发布。
玩家将体验以高清画面、更新过场动画与优化控制重新打造的原版故事,此外还有以士官长和约翰逊中士为主角、包含三个全新任务的冒险篇章。更丰富的武器库、载具、敌人,以及可改变玩法的“骷髅头”,这类可选修改器能以有趣且富有挑战性的方式改变战斗规则,为游戏增添全新战术与无限重玩价值。
玩家可四人在线合作游玩,一同体验这段传奇剧情,游戏支持完整跨平台联机与跨平台进度同步。
所有 GeForce RTX 玩家都可以在“光环:战役进化 (Halo: Campaign Evolved)”中开启 DLSS 超分辨率和帧生成来加速帧率,并借助 NVIDIA Reflex 降低 PC 延迟,提高游戏响应速度。
为了进一步提升你的游戏体验,请通过 NVIDIA App 升级至 DLSS 4.5 动态多帧生成和我们最新的超分辨率模型,从而提升图像质量并提升帧率。
在诸神和外神的史诗大战后,所有神明陨落,他们的鲜血化为金雾席卷大地,侵蚀生物的灵魂,使其陷入无尽的疯狂和变异。在漫天的金雾之下,只残留少数还保留神智的人类,在各个残存的避难处苟延残喘,保留着一丝文明的火种。幸运的是,一名神秘的少女——露出现于世间,她找到死去的英雄,赐予他们不朽的肉体,这些复活的英雄们被称为猎金人。在露的指引下,猎金人前往各处险地,猎杀被金蚀的怪物获取流金,用来修复破损的命运之网,为停滞在末日中的世界带来新的希望。
由 Bellring Games 开发的“雾影猎人 (Mistfall Hunter)”,将搜打撤玩法带来的紧绷压迫感,搭配流畅且讲究精准操作的动作战斗体系融为一体。游戏提供六大职业可供选择:黑箭、影枭、佣兵、巫师、先知、凋零骑士,每种职业都配备专属武器、技能与流派。玩家化身猎金人,既可独行,亦可组建三人小队。与不同职业的队友制定战术、协同作战,方能直面强敌与其他猎金人,并大幅提升撤离胜算。玩家既要对抗腐化荒野里出没的魔物,还要提防同样觊觎战利品的敌对锈蚀者。一旦阵亡,身上所有搜集物资将会全部遗失。锈蚀者必须搜寻散落在整片区域内的撤离点位,敲响归魂之钟方能安然返回风栖营地。除此之外,金雾之中还潜藏着其他逃生途径等待玩家发掘。
7 月 30 日“雾影猎人 (Mistfall Hunter)”正式上线后,GeForce RTX 玩家可以开启 DLSS 超分辨率、多帧生成和动态多帧生成,以更大限度地提高帧率,并借助 NVIDIA Reflex 降低 PC 延迟,从而提升游戏响应速度。此外,GeForce RTX 用户可借助 GPU 专用的 RT Core,流畅渲染游戏内光线追踪反射和阴影效果。
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