DLSS 本周起为“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”,“真・三国无双:起源(DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”、“神之浩劫 2 (SMITE 2)”和“崩坏:星穹铁道 (Honkai: Star Rail)”加速性能

超过 700 款游戏和应用现已支持 RTX 技术,几乎每周都有支持 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的全新游戏推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

1 月 30 日,随着 DLSS 4 的发布,DLSS 技术得到进一步提升。DLSS 4 对所有现有的 DLSS 技术进行了改进,并带来了我们全新的性能倍增器——多帧生成,可让你的游戏和应用画面更精美、运行速度更快,进一步增强你的体验。

在 DLSS 4 发布之前,本周还有另外 5 款 DLSS 游戏可供玩家畅玩:“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”“真・三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”“崩坏:星穹铁道 (Honkai: Star Rail)”“神之浩劫 2 (SMITE 2)”Tankhead

详情请参见下文。

支持多帧生成的 NVIDIA DLSS 4 将于 1 月 30 日推出

NVIDIA DLSS 是一套由 GeForce RTX Tensor Core 提供支持的神经网络渲染技术,在提升帧率的同时,生成与原生分辨率媲美的高质量清晰图像。

1 月 30 日,我们将再次升级 DLSS,发布 DLSS 4,为 GeForce RTX 50 系列显卡和笔记本电脑带来多帧生成技术,并为所有其它 DLSS 技术带来升级。

DLSS 多帧生成技术可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套 DLSS 技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的 8 倍。得益于该技术,玩家在GeForce RTX 5090 D 上可解锁超绝惊艳的 4K 240 FPS 全景光线追踪游戏体验。

 

在“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的这一场景中,带有多帧生成功能的 DLSS 4 在 GeForce RTX 5090 D 上可将性能提升至传统图像渲染的 8 倍以上,还将 PC 延迟减半,在进一步增强画质的同时提升了游戏的响应速度。

DLSS 4 还提供了自 2020 年 DLSS 2.0 发布以来最重磅的升级:

现在,DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 已经由 Transformer 模型提供支持,这意味着我们推出了图形领域首个实时 Transformer 应用场景。Transformer 正是 ChatGPT,Flux 和 Gemini 等前沿 AI 模型使用的架构。DLSS Transformer 模型可增强画质,提升稳定性,减少伪影并提供更多的细节表现。

 

在“《地平线 西之绝境》完整版 (Horizon Forbidden West™ Complete Edition)”中,全新 Beta 版 DLSS 超分辨率 Transformer 模型丰富了埃洛伊 (Aloy) 所穿衣饰的纹理细节,提高了整体清晰度。

随着 GeForce RTX 50 系列的上市,NVIDIA App 用户将能够升级游戏和应用来体验这些增强功能。

目前,已有超过 75 款支持 DLSS 帧生成技术的游戏可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上升级至 DLSS 多帧生成技术。

对于这些游戏,GeForce RTX 50 系列和 GeForce 40 系列显卡支持的帧生成技术得到升级,不仅可以提升性能,还能降低显存占用。

全新帧生成模型在提升帧率的同时,降低了显存的总体使用量。截图为“战锤 40 K:暗潮 (Warhammer 40,000: Darktide)”实际画面,4K 分辨率,最高游戏设置,在 GeForce RTX 5090 D 上开启 DLSS 帧生成技术和 DLSS 超分辨率

无论使用哪款 GeForce RTX GPU,都可以将支持光线重建、超分辨率和 DLAA 的 DLSS 游戏升级到新的 DLSS Transformer 模型。

 

在密集型光线追踪内容中,用于光线重建的 Transformer 模型可显著提升画质,正如“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”所示。

“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)” “夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”“星球大战:亡命之徒 (Star Wars Outlaws™)”将在 GeForce RTX 50 系列显卡发布时推出更新,实现对 DLSS 多帧生成技术的原生游戏内支持。“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”“漫威争锋 (Marvel Rivals)”“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”也将在不久后支持 DLSS 多帧生成。“黑色国度 (Black State)”“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”均将在发布首日支持 DLSS 多帧生成技术。

 

DLSS 4 将于北京时间 1 月 30 日晚上 10 点发布。下载并安装当天发布的新版 Game Ready 驱动,以及最新版 NVIDIA App,即可在 NVIDIA App 中启用“DLSS 优设”立即为已安装的游戏和应用增强 DLSS 功能。

 

观看 NVIDIA 的 Bryan Catanzaro 和 Edward Liu 对 DLSS 4 和多帧生成的详细讲解

了解最新的 RTX 游戏,包括“黑色国度 (Black State)”“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM:The Dark Ages)”“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”以及使用 GeForce RTX 50 系列录制的“巫师 4 (The Witcher 4)”全新 RTX 预告片。

 

单击此处,详细了解所有这些令人兴奋的功能,以及最新集成了 NVIDIA DLSS 多帧生成的游戏。

“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”将于 1 月 16 日开启抢先体验,并支持 DLSS 超分辨率

KUNOS Simulazioni 和 505 Games 的“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”代表了“神力科莎 (Assetto Corsa)”宇宙的重大飞跃,提供了丰富的赛车模拟体验。这款最新游戏引入了丰富的功能和游戏模式,只有 KUNOS 的新专有引擎才能实现,支持完整的 24 小时比赛周期、动态天气和赛道状况以及逼真的视觉效果。

与前作一样,“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”将包含历史上多种不同年代、不同等级的赛车车型。无论是公路款、经典款、超跑还是赛车。这些车型都是汽车和赛车世界中最具代表性的款型。每辆车都通过游戏内先进的系统模拟其机械、电子和空气动力性能,并与使用激光扫描技术所再现的真实赛道相结合。在上个十年,“神力科莎 (Assetto Corsa)”系列凭借其逼真的现实模拟效果跻身最受欢迎的驾驶模拟游戏之列,而“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”则将阈值再度拔高,更具现实沉浸感。

 

“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”将于 1 月 16 日进入抢先体验阶段,并在首发日支持 DLSS 超分辨率,确保使用 Surround 三联屏显示设置的模拟赛车手能够实现更快帧率。在抢先体验期间,“神力科莎 EVO (Assetto Corsa EVO)”的技术和功能将得到扩展,并分阶段在游戏中添加一个开放世界地图,重现传奇纽博格林赛道周围的环境。

本周发布的版本包括来自多个类别的 20 辆赛车,横跨 4 大洲的 5 个赛道。1.0 版本预计将于 2025 年秋季发布,其中包括 100 辆汽车、至少 15 个官方授权赛道,以及其他后续的免费更新。

“真・三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”将于 1 月 17 日发布,并支持 DLSS 超分辨率和帧生成,以及 Reflex

“真・三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”是一款跨越 20 余年的战术动作游戏系列,全球销量已超过2100万套。传统上,玩家在游戏中扮演《三国演义》中的将领,在一对千的战场上与成群的士兵战斗。在最新作品“真・三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”中,开发商 Omega Force 和发行商 KOEI TECMO GAMES 回归系列本源,呈现出该系列自创立以来一直追求的核心体验:大军对峙的战场上那种压倒性的真实感,与盟友并肩冲锋、推进战线的振奋感,以及击败无数敌人的刺激感。

从“黄巾起义”到“赤壁之战”的高潮,“真・三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”的故事将把玩家带入动荡不安的三国时代。玩家将扮演一位无名英雄,通过他的视角,在三国时代的混乱中穿梭,面对庞大的敌军,玩家必须做出选择,以恢复和平,并根据自己的经历塑造历史。

 

“真・三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)”将于 1 月 17 日发售,玩家一进入游戏即可启用 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成技术,以在 GeForce RTX 显卡和笔记本电脑上实现出色性能。借助 NVIDIA Reflex 技术,玩家可以降低 PC 延迟,提高响应速度,使游戏体验更加畅快。

“崩坏:星穹铁道 (Honkai: Star Rail)”将于 1 月 15 日新增支持 DLSS 超分辨率

“崩坏:星穹铁道 (Honkai: Star Rail)”是一款银河冒险 RPG 游戏,在本作中,玩家将乘坐「星穹列车」体验银河间光怪陆离的奇幻景色,冒险和刺激构成了旅途的主要旋律。

玩家在各世界将邂逅新的伙伴,也会与熟悉的面孔重逢,携手解决由「星核」引发的纷争,并最终揭开它的奥秘!

这款游戏采用奇幻元素,并将神话和传说融入到太空科幻故事中。结合直观的回合制战斗系统、多样化且与众不同的伙伴和沉浸式故事情节,共同构成了充满迷人世界的星际旋律,每个世界都充满了独特的文化、令人惊叹的风景。

 

1 月 15 日,“崩坏:星穹铁道 (Honkai: Star Rail)”的 3.0 版本“再创世的凯歌”将发布,此次版本更新将添加对 DLSS 超分辨率的支持,使 GeForce RTX 玩家能够以超高分辨率和细节水平加速性能。准备好踏上“英雄之旅”,体验由更新的 DLSS 超分辨率提供支持的新角色和世界剧情! 

今日起可免费畅玩“神之浩劫 2 (SMITE 2)”,游戏现已支持 DLSS 超分辨率、Reflex 和 DLAA

Hi-Rez Studios 和 Titan Forge Games 的“神之浩劫 2 (SMITE 2)”今日起可供玩家免费畅玩。在这款传奇第三人称动作 MOBA 续作中,玩家将化身为神,并掀起战争的狂澜。选择不同神话神明并施放独特的强大技能。在这里你能化身宙斯掷出闪电、扮演阿努比斯来操控致命的秘法之力,也能作为洛基背刺你的对手。

“神之浩劫 (SMITE)”受到超过4千万玩家的喜爱。现在,新一代动作 MOBA 强势启航,将带来由 Unreal Engine 5 打造的沉浸感十足的画面、更具冲击力的战斗,以及开拓创新的游戏玩法,让玩家打造出专属于自己的游玩体验。

 

“神之浩劫 2 (SMITE 2)”在转为免费游戏的同时还带来了新的内容更新。此外,游戏还支持大量 NVIDIA 功能:DLSS 超分辨率可在所有 GeForce RTX GPU 上加速性能,DLAA 可为用户提升画质,Reflex 可将 PC 延迟最多降低 53%,从而让你有可能在与落后玩家较量时获得竞争优势。

自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 已在 150 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex。仅在 2023 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。

Tankhead 现已支持 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 Reflex

一场灾难性的事件让饱受战争蹂躏的 ECA 世界几乎变得无法居住。玩家将化身为主角 Whitaker,驾驶由无人机操控的坦克,展开一场危险而刺激的旅程。ECA是一个因神秘灾变变得不适合人类居住的区域,玩家必须灵活运用“远程投射”技术,将意识投射到名为 Needle 的无人机上,通过它来控制坦克,与各种敌人展开激烈战斗。

TankHead 的核心是其独特的坦克战系统。玩家必须控制车身和炮塔,掌握机动技巧,让装甲面对敌人,同时保护脆弱的发动机。游戏中有各种各样的模组和武器、三张精美细致的地图,以及潜伏在 ECA 中的众多致命敌人,在这个具有挑战性的 roguelite 游戏中,每个任务都是一场生存之战。

 

TankHead 中投入战斗的游戏玩家可以借助 DLSS 超分辨率和帧生成加速帧率,从而增强游戏体验。

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