NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率现已发布——下载 NVIDIA App 以增强你的游戏和应用体验

今天,我们面向所有 NVIDIA App 用户推出 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率。DLSS 4.5 超分辨率引入了第二代 Transformer 模型,为所有 GeForce RTX GPU 在 400 多款游戏和应用中带来业界领先的图像质量。只需打开 NVIDIA App 获取自动更新,或点击此处下载。

我们还宣布,超过 250 款游戏和应用现已支持 NVIDIA DLSS 4 多帧生成,未来还将有更多游戏和应用支持 DLSS 4。其中包括我们在 CES 重点展示的即将推出的 RTX 游戏:“007 初露锋芒 (007 First Light)”“影之刃零 (Phantom Blade Zero)”“识质存在 (PRAGMATA)”“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”“活性物质 (Active Matter)”ScreamerDEFECT。请查看以下各个游戏的全新独家预告片。

此外,本周还有两款全新的 DLSS 游戏供玩家体验:“星际裂变 (StarRupture)”LET IT DIE: INFERNO。我们不断扩充支持 RTX 技术的游戏和应用列表,每周我们都会在 GeForce.cn 上宣布支持 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的最新游戏。

DLSS 4.5 超分辨率现已发布

基于八年的研究,包括六年对卷积神经网络 (CNNs) 的优化,我们通过 DLSS 4.5 超分辨率技术,推出了 Transformer 架构的首次重大升级。

 

这个第二代模型是迄今为止最精密的模型,其计算能力达到第一代 Transformer 模型的五倍,并已在一个大幅扩展的高保真数据集上完成训练。该模型对每个场景都有更深入的理解,并能更智能地利用游戏引擎的像素采样和动态数据,从而呈现具有更佳光照、更精细边缘和动态清晰度的图像。

DLSS 4.5 超分辨率:经过 8 年的持续创新,凝聚而成

自 DLSS 4.5 首次发布以来的一周,媒体纷纷关注 DLSS 4.5 超分辨率,称赞其提升的画质和时间稳定性:

  • “实际差异非常明显”——Digital Foundry
  • “天呐,效果简直好太多了”——Linus Tech Tips
  • “新模型在视觉效果上有了显著提升”——HotHardware

使用 NVIDIA App,只需单击几下即可将 DLSS 游戏和应用升级至 DLSS 4.5 超分辨率。只需在“图形”选项卡中选择“DLSS 优设- 模型预设”,然后选择“推荐”选项,该选项会为 DLSS 性能模式应用预设 M,为 DLSS 超级性能模式应用预设 L,并为其余模式应用预设 K。

这一全新的“推荐”设置取代了原先的“最新”设置,以便更好地适配两款全新的 DLSS 4.5 超分辨率模型:模型 M 针对 DLSS 超分辨率性能模式进行了优化,模型 L 针对 4K DLSS 超分辨率超级性能模式进行了优化。虽然这两种模型都支持 DLSS 超分辨率质量和平衡模式以及 DLAA,但用户将在“性能” (Performance) 和“超级性能” (Ultra Performance) 模式中看到更好的画质与性能优势。

请注意,GeForce RTX 20 和 30 系列 GPU 缺乏原生 FP8 支持,因此模型 M 和 L 对这些 GPU 的性能影响更大。因此,这些 GPU 的用户可能更倾向于使用模型 K (DLSS 4) ,以实现性能和画质的最佳平衡。借助 NVIDIA App 的 DLSS 优设,你可以选择模型,并在 PC 上实现画质和性能之间的平衡。

要验证目标模型是否已启用,请通过 Alt+ Z >“统计” (Statistics) >“统计视图” (Statistics View) >“DLSS” 打开 NVIDIA App 浮窗统计信息视图。

有关 DLSS 4.5 超分辨率的更多信息,请查看我们的公告文章,并观看我们的讲解视频

NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成和 6 倍多帧生成将于今年春季发布

在 CES,我们还宣布将于今年春季升级 DLSS 多帧生成,引入新的 AI 模型、6 倍多帧生成和动态多帧生成。

如需了解更多详情,请查看我们的公告文章,并观看我们的讲解视频

即将发布的 RTX 游戏全新预告片

在 CES 2026,我们宣布将有更多备受期待的游戏支持 RTX,包括“007 初露锋芒 (007 First Light)”“影之刃零 (Phantom Blade Zero)”“识质存在 (PRAGMATA)”“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”“活性物质 (Active Matter)”ScreamerDEFECT。如需详细了解我们的每项新公告,请参阅我们的 RTX 和 DLSS 游戏专题文章,并查看下面的视频轮播。

LET IT DIE: INFERNO 今日发布 DLSS 超分辨率更新

LET IT DIE: INFERNO 是由 SUPERTRICK GAMES 与 GungHo Online Entertainment 打造的 Roguelike 生存动作游戏,将 LET IT DIE 系列带入了一个令人胆寒的新纪元与未知的深渊。人类刚从一场史无前例的大灾难 (大地之怒) 中恢复过来,却又遭到了全新噩梦的侵袭。一个足以吞噬整座都市的“巨大洞穴”出现了。 在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。 你是一名不死的冒险家——“侵略者”。 战胜死神的挑战,从地狱的深渊中夺回未来!

玩家需要在环境严酷的地狱门中回收超粒锂,并设法活着回来。无法回收指定数量超粒锂的侵略者,毫无任何存在价值。若是无法完成回收,就只有在地狱门中腐朽殆尽的下场。每次探索时,敌人的配置与可获得的道具都会随机变化。在 PvEvP 的遭遇战中,你会面对各种物质融合而成的异形怪物、被贪婪吞噬的人类及同为侵略者的同行;或者,你也可以进入专门的 PvP 模式,体验纯粹的竞技对战。

 

今天晚些时候 LET IT DIE: INFERNO 将发布 DLSS 超分辨率更新,为 GeForce RTX 玩家加速性能。此外,NVIDIA App 可以使用 DLSS 优设进一步升级至 DLSS 4.5 超分辨率,使用 DLAA 获得更高的画质。

“星际裂变 (StarRupture)”现已发布,并支持 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成;在 NVIDIA App 中可升级至 DLSS 多帧生成

Creepy Jar 的“星际裂变 (StarRupture)”是一款第一人称开放世界基地建设游戏。在一个不断变化的开放世界中探索一个神秘的星球,该星球饱受大灾变的摧残。建立一个复合型工业系统来提取资源,生产物品以及扩大你的基地。与成群外星怪物作战,保卫你的基地,独自或与伙伴一同活下去。

 

“星际裂变 (StarRupture)”已于上周开启抢先体验,并在首发日即支持 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成。通过 NVIDIA App,你可以通过我们全新的 DLSS 4.5 超分辨率第二代 Transformer AI 模型进一步提高图像质量,通过 DLAA 更大限度地提升保真度,并在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上启用 DLSS 4 多帧生成,从而加速帧率。

欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看超过 800 款 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 优设的游戏和应用列表。