“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”、"遗映 (Dead Take)"和“符文工房:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)”将支持 DLSS 4

现已有超过 800 款游戏和应用支持 RTX 技术,每周都有支持 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的全新游戏公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

上周“杀戮空间 3 (Killing Floor 3)”“明末:渊虚之羽 (WUCHANG: Fallen Feathers)”发布并支持 DLSS 4 多帧生成,“第一后裔 (The First Descendant)”第三赛季 Demo 也支持 DLSS 4 多帧生成。本周,“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”"遗映 (Dead Take)"“符文工房:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)”将支持 DLSS 4 多帧生成。另外“七日杀 (7 Days to Die)”现已支持 DLSS 超分辨率。

此外,请观看我们启用沉浸式路径追踪效果并开启最高设置下录制的 EA SPORTS F1® 25 游戏视频,其性能表现通过 DLSS 4 多帧生成实现加速。

请继续阅读以了解所有详细信息。

“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”新增支持 DLSS 4 多帧生成

每一年,沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪石上画下一个可憎的数字,谁的年龄与这数字相同,谁就会烟消云散。石头上的数字逐年变小,生者逐年减少。明天,她将再次醒来,画上数字“33”。在 Sandfall Interactive 和 Kepler Interactive 推出的“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”中,跟随古斯塔夫和其他远征队员背水一战,踏上征途,无论如何都要打破绘母的死亡循环。回顾数十次远征的失败历程,玩家将战胜强大的敌人,为拯救世界的未来而战。故事背景设定在一个梦幻般的世界中,随着奇幻与艺术的融合,故事展开,并以迷人的配乐为后盾,创造了一个与众不同的激动人心的故事。

 

“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”本年度评分最高的游戏之一,并迅速实现数百万销量。

该游戏在发布时即支持 DLSS 超分辨率和 DLAA。现在,得益于最新更新,“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”现已新增支持 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成和 NVIDIA Reflex,GeForce RTX 50 系列和 GeForce RTX 40 系列玩家能够进一步提升帧率,所有 GeForce RTX 玩家都能提升“光与影:33 号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33)”的响应速度。

“符文工房:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)”现已发布,在 NVIDIA App 中开启 DLSS 4 多帧生成

Marvelous Inc. 和 XSEED Games 推出的“符文工房:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)”将带领玩家化身“大地舞者”,踏上从未被探索过的东国,开启一场史诗级冒险之旅。游戏中,玩家将体验惊心动魄的实时动作战斗,探索广袤大地中潜藏的神秘秘境,与性格迥异的独特角色互动并缔结深厚羁绊,还能在四位当地居民的协助下,重建并复兴以四季为主题的村落与农场。本作新增了丰富多彩的节日庆典、拥有独立剧情线的可选主角、令人热血沸腾的全新武器,以及大幅强化的农场经营系统。无论是系列老粉丝还是新玩家,都能在“符文工房:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)”中找到属于自己的乐趣。

 

GeForce RTX 玩家可以在“符文工房:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)”中启用 DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率,从而加速帧率。通过 NVIDIA App,GeForce RTX 50 系列用户可以开启 DLSS 4 多帧生成,使性能进一步提升。

"遗映 (Dead Take)"今日发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

寻回失踪挚友,揭开深藏谜团。踏入"遗映 (Dead Take)"中那座奢华却阴森的宅邸——这款由曾获英国电影学院奖 (BAFTA) 的开发者 Surgent Studios 匠心打造、Pocketpair Publishing 发行的第一人称心理恐怖游戏,将携知名游戏演员本·斯塔尔 (Ben Starr) 的倾情演绎,带你直面恐惧深渊。

 

"遗映 (Dead Take)"今日发布后,GeForce RTX 玩家可以开启 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率,以加速和增强游戏体验。

EA SPORTS F1® 25 第二赛季现已推出:观看全新 RTX 视频——通过 DLSS 4 多帧生成、DLSS 光线重建和路径追踪进行增强

EA SPORTS 邀请玩家体验 2025 赛季国际汽联世界一级方程式锦标赛™官方电子游戏 F1® 25,开启一级方程式的新篇章。在车迷最爱的故事模式“刹车点”的最新篇章中,玩家将体验情绪的高低起伏。Konnersport 如今正在为冠军而战,而一场戏剧性的事件使整个团队陷入动荡。

F1® 25 首次引入路径追踪效果,将游戏的光线追踪效果提升到新高度,大幅提升了真实感和沉浸感。GeForce RTX 50 系列用户可以开启 DLSS 4 多帧生成实现性能倍增,GeForce RTX 40 系列用户可以通过 DLSS 帧生成加速帧率,所有 GeForce RTX 玩家都可以使用 DLSS 超分辨率,利用我们最新的 Transformer AI 模型提升性能并增强图像质量。借助 NVIDIA Reflex,赛车手可以降低 PC 延迟,进一步提升赛车在时速 200 英里下的响应速度。此外,F1® 25 玩家可以启用 DLSS 光线重建,用统一的 AI 模型替换传统的光线追踪和路径追踪降噪器,大幅提升光线追踪和路径追踪的保真度和稳定性,为所有 GeForce RTX 玩家带来更优质的游戏体验。

观看我们全新发布的 EA SPORTS F1® 25 独家视频,视频中游戏启用了所有 RTX 技术并开启最高设置:

 

“七日杀 (7 Days to Die)”的 DLSS 超分辨率和 DLAA 更新现已发布

“七日杀 (7 Days to Die)”以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,是一款融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征的开放世界游戏,全球累计销量已突破 2000 万份。游戏涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。

 

“七日杀 (7 Days to Die)”近期重大更新为这款热门游戏引入了 DLSS 超分辨率和 DLAA,让 GeForce RTX 玩家可以选择更大限度地提升性能或图像质量。要启用 DLAA,可将“Upscaler Mode”设置为“DLSS”,并且将“Upscaler Preset”设置为“Native AA”。

欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看超过 800 款 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 4 优设的游戏和应用列表。