“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”、“地狱即我们 (Hell Is Us)”、“夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants)”将于本周发布,并支持 DLSS 4

超过 800 款游戏和应用现已支持 RTX 技术,每周都有集成 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和高级光线追踪效果的新游戏公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 体验。

继上周“星战前夜 (EVE Online)”“失落之魂 (Lost Soul Aside)”“星河舰队:灭绝(Starship Troopers: Extermination)”“逆水寒手游 PC 桌面版 (Sword of Justice)”“鸣潮 (Wuthering Waves)”支持 DLSS 多帧生成后,本周又有“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”“地狱即我们 (Hell Is Us)”“夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants)”发布,并在首发日即支持我们这款提升游戏性能的 DLSS 4 技术,“微软模拟飞行 2024 ( Microsoft Flight Simulator 2024)”的 DLSS 4 多帧生成更新现已发布。

请继续阅读以了解所有详细信息。

“地狱即我们 (Hell Is Us)”将于 9 月 5 日发布,并支持 DLSS 4

Nacon 和 Rogue Factor 的“地狱即我们 (Hell Is Us)”是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。没有地图,没有指南针,没有任务标记:凭直觉寻找谜题的答案正是冒险的一部分。享受使用创新叙事和关卡设计的独特体验,让你在探索的过程中自己做决定并按直觉行事。相信自己的感官,准备好武器:在“地狱即我们 (Hell is Us)”中,你的发现只属于你。

继备受好评的 Demo 之后,Rogue Factor 将于本周晚些时候,即 9 月 5 日发布“地狱即我们 (Hell Is Us)”。不过,如果你购买“地狱即我们 (Hell Is Us)”豪华版,可以提前 3 天解锁游戏,先行开玩。

 

“地狱即我们 (Hell Is Us)”支持 DLSS 4 多帧生成,可为 GeForce RTX 玩家更大限度地提高帧率,如下视频所示:

 

“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”将于 9 月 5 日发布,并支持 DLSS 4 多帧生成和光线追踪

Bloober Team 是广受好评的“寂静岭 2 (SILENT HILL 2)”重制版的开发者,目前正在制作一款全新的原创生存恐怖 IP“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”。“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”的故事背景设定在一个东欧野蛮主义与复古未来主义科技相结合的残酷世界,游戏将带你体验一个横跨过去和未来的扣人心弦的故事。你是一名旅行者,作为一个神秘团体的特工,你的任务是在未来荒原上寻找特定的时空裂隙,它会将你传送到 20 世纪 80 年代的波兰。在残酷的未来废土世界求生,对抗梦魇般的融合怪物,穿梭时空收割灵魂,同时探寻那场让人类毁灭的末日灾变起源。

 

在 9 月 5 日发布时,“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”将支持 DLSS 4 多帧生成,并且支持光线追踪效果以进一步增强其视觉表现。

 

“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024) ”——模拟更新 3 现已发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

Microsoft 和 Asobo Studios 针对“微软模拟飞行 2024 ( Microsoft Flight Simulator 2024)”发布了模拟更新 3,带来了多项提升体验的新改进。更新内容包括新增 支持 DLSS 4 多帧生成,使 GeForce RTX 50 系列模拟飞行爱好者能够将帧率提升至新的高度。

在去年 11 月发布时,“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”就已支持 DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率、DLAA、光线追踪阴影和 NVIDIA Reflex,确保 GeForce RTX 玩家在开始玩游戏时就能获得出色的 PC 体验,同时享受帧率更高和响应速度更快的游戏体验。借助模拟更新 3,游戏性能将得到进一步提升。

为了获得更好的“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”体验,所有 GeForce RTX 系列玩家都可以通过 NVIDIA App 将 DLSS 超分辨率升级至我们最新的 Transformer AI 模型,从而进一步提升图像质量。单击此处,了解如何应用升级。

 

在 4K 分辨率和最高设置下,开启 DLSS 多帧生成与 DLSS 超分辨率,可将性能平均提升至原来的 4.2 倍,将 GeForce RTX 5070 Ti 帧率提升至 200 FPS,将 GeForce RTX 5080 帧率提升至 280 FPS,从而为你提供出色的“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”游戏体验。

在 1440p 分辨率下,性能可平均提升至原来的 3.6 倍,使 GeForce RTX 50 系列玩家能够在我们的基准测试中以更快帧率畅玩“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”。在我们的高性能 GPU 上,原生分辨率渲染受 CPU 瓶颈限制,帧率上限为 90 FPS。借助 DLSS 4 多帧生成,性能可提升至 380 FPS,带来更快、更流畅、响应速度更出色的体验。在 60 级别 GPU 上,DLSS 多帧生成可在 1920x1080 分辨率下带来超过 200 FPS 的游戏体验。

“夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants)”将于 9 月 4 日发布,新增支持 NVIDIA RTX Hair

归功于 DLSS 4 多帧生成和路径追踪带来的沉浸感,玩家可以通过 GeForce RTX PC 在“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”这款广受好评的冒险游戏中获得出色体验

9 月 4 日,印第安纳琼斯重返罗马,在“夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants)”DLC 中开启新的冒险。当印第安纳琼斯遇见急需帮助寻找罗马文物的年轻神父里奇时,原本寻常的寻宝之旅顿时演变成一场危机四伏的冒险之旅。一路上,印第必须面对尼禄皇帝及其角斗士游戏的险恶阴谋、神秘的密特拉教派以及潜伏在暗处的种种威胁。里奇神父的神秘知识能否引导印第穿过这些危险的通道?唯有印第安纳·琼斯能在充满惊险的罗马城探索中解开这个震撼谜团,从车水马龙的现代都市到摇摇欲坠的斗兽场废墟,再到梵蒂冈花园那片未经尘染的圣境。

 

“夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants)”将同步推出游戏更新,为 DLC 及游戏本体中的关键角色添加 NVIDIA RTX Hair 技术,带来更逼真的头发渲染效果。

游戏中采用前沿的基于发丝的头发渲染技术,以呈现出更逼真的头发效果,使头发在几何细节上更精细,并能更真实地与光影产生交互。然而,若为头发应用光线追踪效果,每根发丝都需要多个三角形来构建,这使得光线追踪的边界体积层次结构 (BVH) 构建过程计算量极大,从而显著影响帧率。

RTX Hair 借助 GeForce RTX 50 系列 GPU 新增的硬件加速功能,增加了对线性扫描球体 (LSS) 图元的支持,从而首次实现了基于路径追踪的头发渲染。RTX Hair 减少了渲染发丝所需的几何图形数量,并采用球体/圆柱体替代三角形,从而在光线追踪中更精准地贴合发丝形态。

借助这些创新,NVIDIA RTX Hair 可实现更真实、更高质量的头发渲染效果,这在“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)”的电影级过场动画中尤为明显,进一步提高了 GeForce RTX 50 系列玩家的图像质量和沉浸感。

欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看超过 800 款 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 4 优设的游戏和应用列表。