“毒液突击队 (John Carpenter's Toxic Commando)”Demo 版现已支持 DLSS 4 多帧生成;“红色沙漠 (Crimson Desert)”将于 3 月 20 日发布并支持 DLSS 4 多帧生成

每周都有集成 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和高级光线追踪效果的新游戏和应用公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 体验。

DLSS 4.5 是我们不断优化升级的 DLSS 超分辨率的最新版本,它带来了第二代 Transformer 模型,可进一步提高图像质量。通过 NVIDIA App,你可以在所有 GeForce RTX PC 和笔记本电脑上,在游戏中启用 DLSS 4.5 超分辨率,立即提升清晰度和画质。

在一项数千名玩家参与的盲测中,DLSS 4.5 在画质方面超越了原生分辨率。在 Computerbase 测试的所有 6 款游戏中,DLSS 4.5 均脱颖而出成为优胜者。请按照此处的步骤亲自体验 DLSS 4.5 超分辨率。

本周,你还可以在更多游戏中应用 DLSS 4.5 超分辨率来增强画质,包括“毒液突击队 (John Carpenter's Toxic Commando)”Demo 版

随后,“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”将于周五发布,并支持 PC 专属的路径追踪效果、DLSS 4 多帧生成和 DLSS 光线重建,为 GeForce RTX 玩家提供出色的游戏体验。

请继续阅读以了解所有详细信息。

“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”将于周五发布,并支持路径追踪和 DLSS 4 多帧生成和 DLSS 光线重建

准备好在惊心动魄的生存恐怖体验中逃离死亡吧,这场体验将让你从心底感到战栗!“生化危机™:安魂曲 (Resident Evil™ Requiem)”是标志性的“生化危机 (Resident Evil)”系列最新且最具沉浸感的一部作品,讲述了两位主角——格蕾丝·阿什克罗夫特 (Grace Ashcroft) 和莱昂·S·肯尼迪 (Leon S. Kennedy)——在调查一系列离奇死亡事件时,命运交织在一起,而这些事件或许将揭开 1998 年臭名昭著的浣熊市事件背后隐藏的真相。

玩家可以通过第一人称视角紧张逼真的游戏玩法,近距离亲身感受恐怖氛围;也可以使用第三人称视角的越肩镜头,打造更具动作感的游戏体验。

尽管“生化危机 (Resident Evil)”系列最初是在游戏主机平台上问世的,但如今包括首次接触该系列的玩家在内的众多游戏玩家,都选择在 PC 上体验这款游戏。最新作“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”针对各类 PC 设备进行了优化,游戏将于北京时间 2 月 27 日发布。

在 GeForce RTX PC 上,玩家可以启用沉浸式路径追踪效果,并通过 DLSS 光线重建进一步增强效果。而 GeForce RTX 50 系列玩家可借助 DLSS 4 多帧生成实现帧率倍增,在高分辨率、高画质设置下流畅运行游戏。

“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”这类游戏中,光影的表现至关重要,无论是走廊里闪烁的灯光、夜色中霓虹灯照亮的街道,还是打火机火焰照亮的前路。通过引入路径追踪技术,“生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”如今能够呈现出多种光源投射的多重阴影,以及玻璃上的反射和折射等复杂光照效果,让光照更加自然,从而提升了游戏的沉浸感。

请在下方查看路径追踪和 DLSS 4 加速的实机游戏画面:

“红色沙漠 (Crimson Desert)”将于 3 月 20 日发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

Pearly Abyss 的“红色沙漠 (Crimson Desert)”是一款备受期待的开放世界动作冒险游戏,本作延续了“黑色沙漠 (Black Desert)”的成功。在这片可供自由探索、战斗激烈的世界里,“红色沙漠 (Crimson Desert)”讲述了灰鬃团在美丽却残酷的帕卫尔大陆上的传奇历程。你将扮演灰鬃团成员克里夫。在一场毁灭性的伏击之后,同伴们非死即散,而他决心寻回幸存的战友,重建失去的一切。在这段缔结盟约、危机四伏、神秘势力逐渐浮出水面的旅程中,克里夫终将意识到:一场前所未有的威胁,以及一段远超他想象的命运,正在前方等待着他。

繁忙又热闹的大都市、悠闲宁静的小村庄。广阔的绿地平原和炽热的沙漠。被人们遗忘的遗迹与神殿。欢迎来到充满无数惊奇与神秘的广阔开放世界 - 帕卫尔。在这里,可以尽情狩猎、采集、制作,以属于你的方式在世界中探索,踏上寻找隐藏之路的冒险旅程。时而骑着马匹或狼驰骋大地,时而乘着巨龙翱翔天际,时而驾驭机械,自此展开寻找未知世界阿比斯的旅程。

“红色沙漠 (Crimson Desert)”将于 3 月 20 日发布,支持 DLSS 4 多帧生成,并由 DLSS 光线重建强化,视觉效果从而得到进一步增强。

“毒液突击队 (John Carpenter's Toxic Commando)”Demo 版现已发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

在不远的未来,一场试图利用地核能量的实验引发了恐怖灾难:大地化为腐泥,生者沦为不死怪物。主导实验的天才里昂・多尔西本想挽回局面,打算聘请一支训练有素的雇佣兵小队来收拾残局。只可惜,他们的费用都太昂贵了。于是,他雇了毒液突击队

支持最多四人组队,并完整实现跨平台联机。驾驶载具驰骋在半开放地图,穿越废土,把淤泥之神与那些不该存在的畸变怪物大军打回深渊。找到属于你们小队的默契,一同扫射蜂拥而至的敌人,再用爱车的车轮将它们碾碎,收获纯粹爽快的压迫感。各式枪械、手雷、特殊技能,甚至还有帅气的武士刀任你倾泻火力。当感染者从四面八方蜂拥而至,团队协作不再是选择,而是生存的必需!

“毒液突击队 (John Carpenter's Toxic Commando)”3 月 12 日正式发售前,Saber Interactive 和 Focus Entertainment 已发布 Demo 版,该  Demo 版将持续至 3 月 3 日,包含游戏的第一幕剧情、中心枢纽区域以及完整的合作游玩模式,内容丰富,值得一试。

无论是在 Demo 版还是完整版游戏中,GeForce RTX 玩家都可以启用 DLSS 4 多帧生成和 NVIDIA DLAA,满足那些寻求更高级别画质的玩家的需求。此外,DLSS 超分辨率可以通过 NVIDIA App 的 DLSS 优设升级至 DLSS 4.5 超分辨率。

ARC Raiders 的“笼罩之空(Shrouded Sky)”更新现已发布

“笼罩之空(Shrouded Sky)”更新将于今日晚些时候上线,这是超人气游戏 ARC Raiders 自发布以来的第四次免费内容更新,也是游戏升级路线图中的第二款更新内容。

“笼罩之空(Shrouded Sky)”更新将为玩家带来全新玩法与地图专属机制,带来更多惊喜与乐趣,同时还将追加额外内容、体验优化及游戏内商店更新。

“飓风”作为全新的永久性地图环境状态,借鉴了新手教程中的强风设定:它会减缓角色移动速度,影响手雷等投掷物的飞行轨迹,削弱玩家的视野与听觉,同时因碎屑导致护盾闪烁,使玩家在户外更易暴露行踪。为持续取得胜利,玩家需制定全新的战略与战术。

玩家还需迎战两款全新的 ARC 机甲——彗星 (Comet) 与萤火虫 (Firefly)。可参与全新的气象监测系统项目以获取丰厚奖励,同时体验大坝战场中与任务相关的全新改动,以及一套全新的 Surgeon Raider 通行证系统。

最后,新的远征窗口将于 2 月 25 日至 3 月 1 日开放,玩家可以额外获得 5 个永久技能点,以增强其角色的能力。

当你冒险进入 ARC Raiders 的世界,体验这些新功能时,可使用一套 NVIDIA 技术增强沉浸感、提高响应速度并加速帧率。DLSS 4 多帧生成与 DLSS 超分辨率协同工作,将使游戏性能实现倍增。NVIDIA Reflex 将降低 PC 延迟,让你在游戏中可以更快地作出反应,提升游戏响应速度。NVIDIA RTXGI 利用光线追踪的强大功能使光照更加逼真、响应更灵敏。

此外,NVIDIA App 用户可以按照此处的步骤升级至 DLSS 4.5 超分辨率,进一步提高图像质量,在使用 DLSS 性能和超级性能模式时尤为明显。

欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 优设的游戏和应用列表。