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SIGGRAPH 2006 的 Gelato 用户组 — Philip Nemec
在本年度 SIGGRAPH 的不同地方都能看到 Gelato,让我为未能参加的朋友们总结一下在第一届年度 Gelato 用户组上讨论和展示的东西。
我们很高兴有机会展示本年度用户生成的许多内容(您可以在图库中看到更多)。下面是用其中一个图像进行双屏幕设置的快照。 制作它是为了在用户组会议进行很好的演示 - 在与 Gelato 人员交谈过之后。
主题包括:
- Gelato 发展史
- 1.0 以后的增长(2004年4月)
- 免费 Gelato / Gelato Pro
- 2.0 功能(Sorbetto、Amaretto)
- Gelatozone(新网站)
- Gelato Pro 销售网站:store.nvidia.com
- Gelato 2.1 beta(在 SIGGRAPH 前发布)
- 更快的光线跟踪
- 立体化渲染提升
- 体积光(volume light)
- Sorbetto 提升(阴影、DOF、立体化)
- 64 位 Windows
Gelato 人员的演示包括 Gelato 2.1 功能和未来研究的技术预览(对于那些错过的人,我们很抱歉)。
听一下 Kuhfo 制作的简短演讲非常酷。而且我特别喜欢看到没有完成的想法付诸实施,制成剪辑(例如,想像一下带牛的 Space Invaders)。由于房间非常暗,因此照片效果不好,但我有一些 Boston Globe(报纸)的照片 - 这些牛好像无处不在!
 
Amaretto(用于 3ds Max 的 Gelato 插件)的清晰概述包括了简单在 Amaretto 中编辑着色器的演示。
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