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Tech Specs

NVIDIA® 统一架构

  • 统一渲染架构
  • GigaThread™ 技术
  • 完全支持Microsoft® DirectX® 10
    • 几何渲染
    • 几何实例化
    • 流式输出
    • Shader Model 4.0
  • 贯穿整个渲染流管线的128位浮点精度

NVIDIA Lumenex™ 引擎

  • 16x 全屏幕抗锯齿
  • 透明多采样和透明超采样
  • 16x各向异性过滤
  • 带抗锯齿的128位浮点高动态 (HDR) 光照
    • 32位逐分量浮点纹理过滤和混合
  • 用于颜色、纹理和深度数据的高级无损压缩算法
  • 支持材质压缩贴图技术
  • Z-cull
  • Early-Z

NVIDIA Quantum Effects™ 技术

  • 用于物理运算的高级渲染处理器架构
  • 在图形处理器上进行物理效果模拟和渲染

NVIDIA SLI™ 技术1

  • 专利硬件和软件技术能够使两片基于GeForce的显卡并行运行,增强当今顶级应用性能和图像质量。

NVIDIA PureVideo™ HD 技术2

  • 芯片上的专用视频处理器
  • 高清H.264, VC-1, MPEG2 和WMV9 解码加速
  • 高级时间空间去交织
  • 支持HDCP3
  • 时间空间去交织
  • 降噪
  • 边缘增强
  • 不良编辑矫正
  • 反向电视电影处理(2:2 和3:2电影还原矫正)
  • 高品质缩放
  • 视频颜色校正
  • 支持Microsoft® 视频混合渲染器 (VMR)

高级显示功能

  • 双 DVI 输出接口,用于连接数字平板显示器,最大支持分辨率2560x1600
  • 集成双400MHz RAMDAC,用于连接模拟显示器,最大支持分辨率为2048x1536(85Hz )
  • 集成HDTV 编码器,支持模拟电视输出 (分量/复合/S视频)和最高1080p分辨率
  • 10位显示处理

高速接口

  • PCI Express® 2.0 x16接口 ,向下兼容PCI Express
  • 高速GDDR3内存

操作系统

  • Windows Vista / Window Vista 64
  • Windows XP/Windows XP 64
  • Linux

应用编程接口支持

  • 完全支持DirectX,包含微软 DirectX 10 Shader Model 4.0
  • 完全支持OpenGL®,包含OpenGL 2.0

1 – 仅适用于GeForce PCI Express GPUNVIDIA SLI认证版本。
2 –特征需要视频软件支持。这些特征可能因产品而不同。
3 -需要其它支持HDCP的兼容组件。