NVIDIA® 统一架构
- 统一渲染架构
- GigaThread™ 技术
- 完全支持Microsoft® DirectX® 10
- 几何渲染
- 几何实例化
- 流式输出
- Shader Model 4.0
- 贯穿整个渲染流管线的128位浮点精度
NVIDIA Lumenex™ 引擎
- 16x 全屏幕抗锯齿
- 透明多采样和透明超采样
- 16x各向异性过滤
- 带抗锯齿的128位浮点高动态 (HDR) 光照
- 用于颜色、纹理和深度数据的高级无损压缩算法
- 支持材质压缩贴图技术
- Z-cull
- Early-Z
NVIDIA Quantum Effects™ 技术
- 用于物理运算的高级渲染处理器架构
- 在图形处理器上进行物理效果模拟和渲染
NVIDIA SLI™ 技术1
- 专利硬件和软件技术能够使两片基于GeForce的显卡并行运行,增强当今顶级应用性能和图像质量。
NVIDIA PureVideo™ HD 技术2
- 芯片上的专用视频处理器
- 高清H.264, VC-1, MPEG2 和WMV9 解码加速
- 高级时间空间去交织
- 支持HDCP3
- 时间空间去交织
- 降噪
- 边缘增强
- 不良编辑矫正
- 反向电视电影处理(2:2 和3:2电影还原矫正)
- 高品质缩放
- 视频颜色校正
- 支持Microsoft® 视频混合渲染器 (VMR)
高级显示功能
- 双 DVI 输出接口,用于连接数字平板显示器,最大支持分辨率2560x1600
- 集成双400MHz RAMDAC,用于连接模拟显示器,最大支持分辨率为2048x1536(85Hz )
- 集成HDTV 编码器,支持模拟电视输出 (分量/复合/S视频)和最高1080p分辨率
- 10位显示处理
高速接口
- PCI Express® 2.0 x16接口 ,向下兼容PCI Express
- 高速GDDR3内存
操作系统
- Windows Vista / Window Vista 64
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
应用编程接口支持
- 完全支持DirectX,包含微软 DirectX 10 Shader Model 4.0
- 完全支持OpenGL®,包含OpenGL 2.0
1 – 仅适用于GeForce PCI Express GPU的NVIDIA SLI认证版本。
2 –特征需要视频软件支持。这些特征可能因产品而不同。
3 -需要其它支持HDCP的兼容组件。