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NVIDIA GeForce: Technical Briefs


   
Microsoft DirectX 10:下一代图形 API
Microsoft 发布的 DirectX 10 代表了自可编程着色器诞生以来 3D 图形 API 最重大的进步。DirectX 10 是完全集成的,它备有高度优化的运行时间、功能强大的几何着色器、纹理阵列和其它许多开启图形效果全新世界的功能。GeForce 8800 GPU 是世界第一款 DirectX 10 兼容 GPU,本文介绍 DirectX 10 功能以及 Geforce 8800 架构如何将其带入现实。 (800K PDF)

   
NVIDIA GeForce 8800 GPU 架构概述
NVIDIA 强劲的 GeForce 8800 GPU 是业界第一款完全统一架构平台的 DirectX 10 兼容 GPU,提供了极高的 3D 图形性能和图像品质。游戏玩家会体验到令人惊叹的极高清 (XHD) 游戏性能,品质设置达到最大,特别是使用高端 nForce 600i SLI 主板的 NVIDIA SLI® 配置。本文介绍主要 GeForce 8800 GPU 功能和内部架构。 (3.9MB PDF)

   
Lumenex 引擎:GPU 图形品质中的新标准
Lumenex 引擎在新的 GeForce 8800 GPU 中得以实现,当初设计它时就有一个目标:提供性能影响最小,品质最高的图像。我们将会详细介绍新的去除锯齿、各有异性过滤和高动态范围 (HDR) 着色技术。 (2MB PDF)