FrameView 1.9 版本说明

FrameView 1.9 版本的更新内容列表。

全新浮窗

新版本推出了重新设计的浮窗,它将作为一个独立的窗口进行渲染,不会直接绘制到应用程序的后置缓冲区中。

  • 可拖动窗口:用户可以使用鼠标将浮窗拖动到屏幕上的任何所需位置。勾选“拖动浮窗”复选框即可开始拖动。
  • 常驻显示功能:当前台没有聚焦于任何游戏时,浮窗会显示系统级 (CPU/GPU) 统计信息,起到系统监视器的作用。
  • 提高了浮窗与反作弊软件 (如 Valve Anti-Cheat 和 Javelin) 以及游戏 (如《极限竞速:地平线 6》和《EA SPORTS™ F1® 25》) 的兼容性。

限制说明:

  • 需要多平面浮窗 (MPO) 支持 —— 该浮窗依赖于 MPO 硬件复合技术,以在运行的游戏上方进行显示,且不会干扰游戏的独立翻转 (Independent Flip) 渲染路径。在 MPO 不可用或被禁用的系统上,启用该浮窗可能会强制游戏退出 iFlip 模式并增加显示延迟。
  • 当 MPO 启用时,部分显示技术将无法启用,例如 NVIDIA 图像缩放 (NIS) 和动态超级分辨率 (DSR)。
  • 在使用传统全屏翻转的 OpenGL/VK 应用程序中,全新的浮窗将无法显示。这些应用程序会取得屏幕的控制权,从而导致阻止全新的浮窗显示。

在无法使用全新浮窗的兼容性场景下,传统的基于注入式 (injection-based) 的浮窗仍然可用。

要还原到传统浮窗,请编辑 FrameView 安装文件夹中的 settings.ini 文件:

EnableOverlay=True

EnableFVOverlay=False


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