经典 PC 游戏凭借精彩的剧情、角色和玩法被人们铭记,但老旧的视觉效果却让现代玩家难以沉浸体验。NVIDIA RTX Remix 改变了这一现状。这款面向 RTX PC 打造的 Mod 制作工具,采用前沿的路径追踪技术对传世经典游戏进行全新重塑,让老玩家与新一代用户得以体验这些划时代游戏的极致精细画面。
本次“恐惧杀手 (Painkiller)”RTX 版更新的发布和“上古卷轴 III:晨风 (The Elder Scrolls III:Morrowind)”RTX 版的首度亮相便是很好的证明。这两款由社区制作的 Mod 将 DLSS 加速的路径追踪添加到备受喜爱的游戏中。
此外,Modder 现在可以在所有 GeForce RTX GPU 上启用 DLSS 4.5 光线重建和多帧生成,以更高的照明准确性进一步增强图像质量。
DLSS 4.5 光线重建可在 RTX Remix Mod,以及“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”、“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”和“识质存在 (PRAGMATA™)”等游戏中,为所有 GeForce RTX GPU 提升路径追踪和光线追踪的画质:
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前往 GitHub 或 NVIDIA App 下载 RTX Remix,即可体验新一代 DLSS 光线重建。
玩家可将 DLSS 4.5 添加到现有的 Mod 中,但兼容性和质量可能存在差异。请先备份 Mod 文件,下载最新版的 RTX Remix 运行时,然后在基础目录和 .trex 目录中的文件中复制。运行 Mod,在游戏中按下 Alt+X,打开“用户图形设置”(User Graphics Settings),将“DLSS 预设”(DLSS Preset) 更改为“自定义”(Custom),编辑选项以选择最新的 DLSS 4.5 功能,然后单击“保存设置”(Save Settings)。
“传送门 (Portal)”RTX 版,更新 RTX Remix 运行时后运行 DLSS 4.5 光线重建
由 People Can Fly 于 2004 年推出的“恐惧杀手 (Painkiller)”是一款快节奏第一人称射击游戏。游戏拥有打击感十足的各式武器,玩家可以在大量宏大且暗藏诸多秘密的关卡中劈砍、粉碎、刺穿成群的怪物。
去年,Merry Pencil Studios 制作的“恐惧杀手 (Painkiller)”RTX Remix Mod 在奖金 5 万美元的 RTX Remix Mod 大赛中斩获佳绩。该 Mod 巧妙运用 DLSS 加速的路径追踪技术,强化了游戏阴郁压抑的画面氛围,给所有人留下深刻印象。
如今,Merry Pencil Studios 在 GOG 平台为“恐惧杀手 (Painkiller)”Black Edition 玩家推出了新版 Mod,并进行了大规模的更新,将这个屡获殊荣的项目提升到了更高水平,借助 RTX Remix 完全重制前 15 个关卡。
体验全新的高保真纹理和材质、来自神经辐射缓存的最新多次反射间接光照、针对敌人催生的绿色灵魂的高级粒子效果、提供更逼真雾气效果的路径追踪体积效果、由 Remix Logic 提供支持的标志性 Demon Morph 模式,以及将文件大小从 57GB 缩减至 45GB 的 RTX IO。
Bethesda Game Studios 的“上古卷轴 III:晨风 (The Elder Scrolls III:Morrowind)”改写了角色扮演游戏的发展格局。它带来了广袤的开放世界、超前的画面表现与沉浸式游戏玩法,诸多创新设计后续在“上古卷轴 4:湮灭 (The Elder Scrolls IV: Oblivion)”中得到进一步打磨完善,后者也成为史上最负盛名的 RPG 作品之一。
本作发布于 2002 年。尽管与“湮灭 (Oblivion)”的发售时间仅相隔四年,但受 21 世纪初图形技术飞速迭代的影响,“晨风 (Morrowind)”的画面如今已经显得格外老旧。不少体验过“湮灭 (Oblivion)”的玩家想要回头体验“晨风 (Morrowind)”时,这种画质鸿沟就会成为一道入坑门槛。
现如今,RTX Remix 社区 Mod 作者“Gokuwashere”正通过“上古卷轴 III:晨风 (The Elder Scrolls III:Morrowind)”RTX 版打破这道壁垒。该项目尚处于早期开发中的垂直演示版本,让大家得以窥见 RTX Remix 如何借助现代资源与前沿 RTX 技术,重塑“晨风 (Morrowind)”独具风格的游戏世界。
该 Mod 以“晨风 (Morrowind)”的赛达尼恩起始村庄与巴尔莫拉区域作为开篇,玩家可以体验经过重制的法师公会,该场景曾出现在我们 2022 年未对外发布的“晨风 (Morrowind)”测试 Mod 中。虽然这个早期版本仅覆盖“晨风 (Morrowind)”庞大世界的一小部分,却充分展现了该项目巨大的发展潜力。
高保真纹理与材质替换了问世二十余年的原始游戏资源。全新植被与岩石素材丰富了原本植被稀疏的地形。体积云填补了空旷的天空,并与路径追踪光照联动产生阴影。反射效果与物体阴影大幅提升所有场景的观感,水体效果改善尤为显著;当年,该水体渲染正是早期 GeForce GPU 上 Shader Model 2.0 像素着色器的演示范例。此外,Remix 的高级粒子特效也让各类法术的视觉效果焕然一新。
Mod 还整合了当下热门的现有社区 Mod,对游戏玩法进行现代化改良;全部内容均由 DLSS 4.5 提供加速并进一步优化画面表现。
你可以在 RTX Remix Discord 服务器关注“上古卷轴 III:晨风 (The Elder Scrolls III:Morrowind)”RTX 版的开发进度。
若要制作 RTX Mod,请在 NVIDIA App 的主页下载 NVIDIA RTX Remix。
如果你具备编程能力,可以在 RTX Remix 的 GitHub 仓库提交贡献提案。仅上个季度,就有近 300 名活跃贡献者提交代码提案,大幅扩充了兼容游戏列表,并为 Remix 新增多项功能。
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想要下载体验 RTX Remix Mod,推荐前往 ModDB 以及 RTX Remix Showcase Discord 服务器。RTX Remix 现已支持超过 240 款游戏,2026 年新增支持 100 款以上游戏;迄今为止,Remix Mod 总下载量已突破 380 万次。
如需了解 RTX Remix 的后续规划以及新增适配游戏的相关资讯,请持续关注 GeForce.cn。