经典 PC 游戏凭借精彩的剧情、角色与玩法深入人心,但老旧的画面表现,往往让现代玩家难以沉浸体验。NVIDIA RTX Remix 就此打破局限。这款专为 RTX PC 打造的 Mod 制作平台,使用先进的路径追踪技术重塑经典作品,新老玩家都能凭借精良画质重温这些划时代佳作。
今日发布的 RTX Remix 1.5 搭载了速度更快、兼容性更强的 Remix 运行时,并在 Remix Toolkit 中引入了更简化的模组封装流程。目前用户可以通过 GitHub 获取本次更新,也可以直接通过 NVIDIA App 下载 RTX Remix。
应社区玩家的高频呼声,法线平滑功能现已正式上线。该功能可对采集到的老式模型几何体自动生成平滑法线,让老旧素材在路径追踪光照下,减少棱角分明、块状明显的视觉问题。
RTX IO 是我们的高性能存储技术,可加快游戏加载速度、降低 CPU 占用。它可支持游戏在场景中动态加载高品质纹理,同时缩减安装包大小。RTX Remix 1.5 在封装流程中新增多项 RTX IO 压缩选项,并提供 1GB 至 16GB 的分割大小预设。
“传送门 (Portal)”RTX 版、“传送门:序曲 (Portal: Prelude)”RTX 版和“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX Demo 版已正式集成 RTX IO。得益于此次更新,文件大小已大幅减少:“传送门 (Portal)”RTX 版已从 25GB 缩减至 17GB,而“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版已从 80GB 缩减至 50GB。
此外,RTX Remix 1.5 还优化并新增了多项视口灯光控制功能。如今开发者可通过统一的视口灯光菜单更便捷地管理灯光控制器,还支持常驻开关,可设置控制器显隐与光照强度。
制作 Remix Mod 需要投入大量时间与精力。标准 Remix 流程包含兼容性检测、场景采集、资源重构、应用后期效果,以及画质与性能测试等环节。这套流程步骤固定、手工操作占比高,十分适合借助 AI 智能体提效。
我们近期推出多款 RTX Remix Skills。这是一类基于文本的指令文件,可为 AI 代码智能体提供明确的功能上下文指引,涵盖功能分支创建、单元测试执行、合并请求准备等多项内容。借助更智能的 AI 代码智能体,模组制作者能够加快游戏重制进度。该功能也大幅降低了入门门槛:即便没有 C++ 或 Python 编程基础,用户也能以创意主导者的身份,引导 AI 在 RTX Remix 中完成各类实用优化开发。
举个例子,现代游戏采用的可编程图形管线与 Remix 并不兼容,将其转换为固定功能管线不仅难度高,还极为耗时。如今社区开发者可依托这些由 Remix Skill 驱动 AI 智能体,自动完成兼容性检测并生成对应代码,把原本长达数月的工作压缩至数周。
这套高效的方法已经使社区开始处理此前 RTX Remix 尚不支持的游戏,如“黑暗之魂 (Dark Souls)”、“龙腾世纪:起源 (Dragon Age: Origins)”和“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”。
要制作自己的 RTX Mod,请从 NVIDIA App 主页下载 NVIDIA RTX Remix。同时你也能在 Steam 平台下载“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX Demo 版和“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)”,了解 RTX Remix 的实现效果。
查找可下载并游玩的 RTX Remix Mod,我们推荐使用 ModDB 和 RTX Remix Showcase Discord 服务器。
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