NVIDIA RTX IO 重磅发布:为新一代游戏打造的 GPU 加速存储技术

由 Andrew Burnes 发表于 2020年9月1日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA RTX IO

瞬间加载游戏、顺畅游览一望无际的开放世界,这些都是游戏玩家和开发者长久以来追求的目标。即便是拥有卓越性能的 PCIe Gen4 NVMe SSD,也无法实现这一目标。传统存储 API 已无法满足性能需求,因此现代游戏引擎亟需新一代的 I/O 架构。

NVIDIA RTX IO 重磅发布

借助全新 GeForce RTX 30 系列显卡的先进架构,我们打造出 NVIDIA RTX IO。这套技术可通过 GPU 加快游戏加载和素材解压缩,其 IO 性能高达硬盘和传统存储 API 组合的 100 倍。在配合 Microsoft 全新 DirectStorage for Windows API 使用后,RTX IO 可将原先需要几十个 CPU 核心处理的工作量转交给 GeForce RTX GPU,在提升帧率的同时实现近乎瞬时的游戏加载速度,开启通向宏大且细节丰富的开放世界游戏新纪元的大门。

该技术可以减少目标突现和卡顿的现象,并以令人惊叹的速度传输高质量纹理,让您即使在游戏世界中高速移动,也能确保游戏中的目标流畅运行。此外,无损压缩可减少游戏的下载和安装大小,使得游戏玩家能够在 SSD 上存储更多游戏,从而享受 SSD 带来的游戏性能提升。

Microsoft 很高兴能与 NVIDIA 合作,为 Windows 游戏玩家带来新一代 I/O 的优势。DirectStorage for Windows 能够让游戏玩家充分利用 NVIDIA 的尖端 RTX IO,并为游戏开发者提供高效且标准化的途径,以尽可能地发挥 GPU 和 I/O 系统的性能。通过 DirectStorage 技术,游戏的大小得以大幅减少,加载时间得到缩短,而虚拟世界也将更加广阔、细腻,还支持流畅、无缝传输。”— Windows 图形和游戏产品组项目经理 Bryan Langley

NVIDIA RTX IO 工作原理

NVIDIA RTX IO 将集成至 Microsoft 即将推出的 DirectStorage API。该新一代存储架构专为搭载精尖 NVMe SSD 的游戏 PC 设计,可应对现代游戏所需的复杂工作负载。多个 API 专为游戏定制,精简优化、并行运行,可大幅减少 IO 用度,相比 NVMe SSD,能更大限度地提高启用 RTX IO 的 GPU 的性能和带宽。

特别需要指出,NVIDIA RTX IO 提供基于 GPU 的无损解压缩技术,因而可通过 DirectStorage 读取处于压缩状态的数据,并将其传送至 GPU 进行解压缩。这样可以减轻 CPU 的负担,将数据以更高效的压缩格式从存储设备传输至 GPU,将 I/O 性能提升至原来的 2 倍。

GeForce RTX GPU 拥有强大的解压缩性能,甚至能够突破 PCIe Gen4 SSD 的性能上限,可分担原先需要几十个 CPU 核心处理的工作量,从而大幅提升系统整体性能,满足新一代游戏所需。

NVIDIA RTX IO:为新一代游戏打造的 GPU 加速存储技术

Microsoft 计划在明年向游戏开发者推出 DirectStorage for Windows 的开发者预览版。RTX IO 增强的游戏一经推出,NVIDIA RTX 游戏玩家便能第一时间体验这项技术。对 RTX IO 感兴趣的开发者可访问 https://developer.nvidia.com/rtxio联系 NVIDIA 开发技术推广部。

如需详细了解这项激动人心的技术,请持续保持关注。