“无限法则 (Ring of Elysium)”和“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”即将应用实时光线追踪技术

由 Mike Herauf 发表于 2020年10月13日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA RTX 光线追踪

2018 年,我们推出了采用 Turing 架构的 GeForce RTX GPU,首次向世界展示了可应用于视频游戏的实时光线追踪技术。“古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)”、“地铁:离去 (Metro Exodus)”、“战地 V (Battlefield V)”、“德军总部:新血脉 (Wolfenstein: Youngblood)”、“控制 (Control)”、“我的世界 (Minecraft)”Windows 10 RTX Beta版和“飞向月球 (Deliver Us The Moon)”等游戏已为视频游戏图形的未来铺平道路。

当然,图形技术的发展不会止步于此。随着 采用NVIDIA Ampere 架构的全新 GeForce RTX 30 系列 GPU 的面世,更多支持 RTX 的游戏也会陆续推出。“堡垒之夜 (Fortnite)”、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)”系列最新游戏和“看门狗:军团 (Watch Dogs: Legion)”只是冰山一角。今天,想与大家分享两款腾讯北极光工作室推出的 RTX 游戏大作:“无限法则 (Ring of Elysium)”和“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”。

“无限法则 (Ring of Elysium)”

“无限法则 (Ring of Elysium)”是 Steam 上一款由腾讯北极光工作室开发的免费战术竞技类游戏,由该工作室的内部引擎 QuickSilverX 提供动力支持。这款游戏专注于带来逼真的图形、有趣独特的游戏机制和令人难忘的生存体验。它在全球共拥有 1000 多万的玩家,并在 IGN 上获得了 8.5 的评分。

 

腾讯北极光工作室已决定为“无限法则 (Ring of Elysium)”加入采用实时光线追踪的全局光照明 (GI) 和环境光遮蔽 (AO) 效果。在游戏的动态照明系统中,这两项功能都具有非凡的意义。在加入采用实时光线追踪的 GI 和 AO 效果后,无论是漫步于光线昏暗的建筑中还是树荫下,玩家都能产生更真实的观感。阳光会更充足和明媚,阴影也会变得更强烈。这些光影效果“看上去”会更贴合现实世界中的样子。

加入 RTX 效果后的对比画面
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这两项功能均能将游戏的图形质量提升至全新水平,而全新的 GeForce RTX 30 系列则以惊人的效率实现了这一提升。腾讯北极光工作室的技术总监安柏霖 表示:

“由于“无限法则 (Ring of Elysium)”这款射击类游戏拥有动态变化的大型地图,因此我们对动态全局照明要求颇高,对帧率更是如此。令我们吃惊的是,在实现动态全局照明方面,RT Core 为我们带来了如此惊人的超高性能。真是既华丽又高效!”

“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”

“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”改编自著名小说家古龙先生的作品,是一款奇幻武侠类大型多人在线角色扮演 (MMORPG) 游戏。故事背景发生在中国的北宋年代。这款游戏是中国超成功的 MMORPG 游戏,全国每天都有数百万玩家活跃于线上。

 

这款游戏同样采用腾讯北极光工作室内部研发的 QuickSilverX 游戏引擎,所以该工作室也向其中加入了采用光线追踪技术的全局照明和环境光遮蔽效果。“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”拥有动态的昼夜交替变化,为游戏内以光线追踪实现的 GI 和 AO 效果提供了大展拳脚的舞台。无论是飞越沙漠峡谷、穿越森林,还是在古都开封中穿行,您都可以真切地看到启用 GI 和 AO 后带来的区别。就像在“无限法则 (Ring of Elysium)”中一样,阳光会变得更充足和明媚,同时阴影也会变得更强烈令玩家沉浸在这个世界之中。

加入 RTX 效果后的对比画面
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“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”的游戏制作人杨峰表示:

“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”这款游戏拥有内置的昼夜交替和完全动态变化的天气。如果没有动态全局照明,很多效果我们都无法实现。借助基于光线追踪的全局照明效果,我们不仅能让这款游戏变得更加逼真,也可大幅提升在设计和艺术效果方面的可能性。”

腾讯北极光工作室已对实时光线追踪感兴趣许久。他们的愿景是打造具有电影质感的视频游戏,而有了 Turing 和现在的 NVIDIA Ampere 架构,相信这一天的来临不会太迟。于海鹏(腾讯北极光工作室群总裁)表示:

“长期以来,我们一直渴望为玩家打造具有电影质感的游戏世界,而 NVIDIA 在视频游戏中引入的实时光线追踪技术则是实现此愿景的重要一步。针对实时光线追踪技术在图形质量和性能方面带来的提升,我们两款产品背后的开发团队都感到激动不已。我们将继续与 NVIDIA 紧密合作,以打造更广阔、更真实和更美丽的游戏世界。”

光线追踪支持现可在“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”中使用,并将于 10 月 22 日在“无限法则 (Ring of Elysium)”中推出。