隆重推出 GeForce GTX 1660 SUPER 和 1650 SUPER GPU 以及适用于所有 GeForce 游戏玩家的全新游戏功能

由 Andrew Burnes 发表于 2019年11月22日 | 精选故事 GeForce GTX GPU 硬件 Turing

根据 Valve 的 Steam 硬件调查, 63% 的调查参与者使用 1920x1080 显示器,而且我们自己的数据也显示,80% 的 GeForce 游戏玩家使用 GeForce GTX 1060 或更早版本的 GPU 和笔记本电脑。长此以往,这些游戏玩家将无法跟上显卡快速改进的步伐,并且没有充足的 VRAM 来满足日益增大的纹理贴图和阴影贴图的需求。正因如此,我们推出了两款经济实惠的 GPU 升级产品,令系统即刻满足游戏需求,在最新游戏中,调高设置的情况下,以 1920x1080 的分辨率提供快速、流畅的性能。

此外,我们还推出了全新的 GeForce Experience 和控制面板功能,可进一步改善您在许多游戏中的体验。详情请参见下文。

隆重推出 GeForce GTX 1660 SUPER

现在,用户可以从我们的合作伙伴处购买全新的 GeForce GTX 1660 SUPER, 制造商建议零售价 (MSRP) 为 229 美元。这款 GPU 专为 1920x1080 的高保真游戏而打造,速度比 GeForce GTX 1060 6GB 版快最高达 1.5 倍,而且比 GeForce GTX 750 Ti 等仍然颇受欢迎的旧版 GPU 快很多。

它之所以 SUPER,是因为采用了 14 Gbps GDDR6 VRAM,可以将最大显存带宽提升到 336 GB/秒(比 GeForce GTX 1660 8 Gbps 192 GB/秒的 GDDR5 VRAM 提升 75%)。在游戏中,这款 GPU 可以将帧速率加速高达 20%,为玩家提供更流畅、响应更快的游戏体验,以及用于进一步提升细节的选项。

与其他屡获殊荣的 GeForce GTX 16 系列 GPU 一样,全新的 GTX 1660 SUPER 具备我们所有的 Turing 优化和增强功能,包括支持 并发 整数和浮点执行的加速高级着色器高质量低性能影响的 NVENC 直播编码器, 以及其他许多用于改善游戏的 无可比拟的技术

因此,如果您希望以 1920x1080 的分辨率获得出色的游戏体验,不妨考虑使用现已上市的 GeForce GTX 1660 SUPER 升级您的系统。

隆重推出 GeForce GTX 1650 SUPER

GeForce GTX 1650 SUPER 将于 11 月 22 日推出,可帮助预算紧张的入门级游戏玩家实现显著的性能提升,并进入我们广受好评的 NVIDIA 技术生态系统。

GeForce GTX 1650 搭配入门级或中端 CPU 以及 G-SYNC Compatible 游戏显示器,是按预算购置装备者的上佳之选,可在许多热门游戏中以较高设置提供卓越性能。与 GTX 1660 SUPER 类似,它还支持出色的 Turing NVENC 直播以及其他上述技术。

成为NVIDIA 用户,您将获得、最热游戏的持续一手资讯、GeForce Experience 的访问权限及其众多技术加持,以及我们不断开发的新功能(如下所述)的即时访问权限。

面向 GeForce 游戏玩家的新功能

多年来,我们一直在为 GPU 提供支持,不断增添针对游戏的优化和错误修复,以及用于改善游戏体验的全新功能。随着最新 Game Ready 驱动程序的发布,我们将推出三种新技术,让您可以自定义、增强和加速您的游戏。

 

GeForce Experience 现在支持 ReShade 滤镜

ReShade 去年的下载量超过 300 万。ReShade受益于充满活力的改装社区,该社区致力于为 PC 游戏打造令人惊叹的后处理着色器。借助最新的 Game Ready 驱动程序和 GeForce Experience 更新,GeForce 游戏玩家可以利用数百个 ReShade 滤镜,并通过 NVIDIA FreestyleAnsel 在他们喜爱的游戏中轻松应用这些滤镜。

有关如何激活和使用此令人兴奋的新功能的详细信息,请参阅 这篇专题文章

NVIDIA 控制面板现在提供锐化功能及可选的放大功能

今年八月,我们推出了 GeForce Experience 锐化滤镜,以提高支持 NVIDIA Freestyle 的游戏的清晰度。现在,我们已在 NVIDIA 控制面板中集成了改进的图像锐化滤镜,以实现更快的性能,并支持 所有的 DirectX 9、10、11 和 12 游戏。它具有可调节的锐化滑块,并提供适用于每款游戏的配置文件,以便游戏玩家可以为他们喜欢的每款游戏自定义锐化级别,或者为他们玩的每款游戏全局启用锐化。

所有 DX9、DX10、DX11 和 DX12 游戏均支持新的控制面板锐化技术

此外,我们还添加了 GPU Scaling功能,既可利用您的 GPU 以较低的分辨率进行渲染,也可扩展到本机分辨率以获得更高的性能。例如,您的显示器分辨率为 2560x1440,但由于游戏对性能要求太高,超过您目前的 GPU 的可承受的范围,您可将游戏分辨率设为 1920x1080,我们将使用高质量的扩展程序将游戏的分辨率升级到 2560x1440,然后增加一些锐化来提高清晰度。

有关如何使用这两项新的增强功能的详细信息,请参阅这篇文章

NVIDIA 超低延迟模式推出测试版,提供新的 G-SYNC 支持和进一步优化

今年八月,我们还为游戏玩家 推出了 NVIDIA 超低延迟 (NULL),这是一种渲染模式,可减少鼠标单击或键盘点按与屏幕显示之间的延迟。

现在,NULL 已推出测试版,提供更多优化功能,而且与 G-SYNC 结合使用时性能更好,可消除卡顿,同时减少输入延迟:

有关如何使用 NULL 的更多信息和说明,请参阅我们的技术文章

立即下载全新的 Game Ready 驱动程序,以获得所有这些优势

要获取我们的所有最新增强功能和新增功能,以及针对全新 GeForce GTX 1660 SUPER 的支持,请下载并安装我们新版Game Ready 驱动程序

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