每周都有集成 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和高级光线追踪效果的新游戏和应用公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 体验。
“暗黑破坏神 IV:憎恨之王 (Diablo IV: Lord of Hatred)”已于昨日发布,ARC Raiders 的 Riven Tides 更新将于今日发布,这两款游戏均可通过 NVIDIA App 升级至 DLSS 4.5。
Bus Bound 将于周五发布,并支持 DLSS 超分辨率和 DLSS 多帧生成,玩家可以通过 NVIDIA App 将其升级至 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式。
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今日晚些时候,憎恨纪元剧情将在“暗黑破坏神 IV:憎恨之王 (Diablo IV: Lord of Hatred)”中迎来高潮。这款暴雪备受赞誉的动作角色扮演游戏的扩展内容,将开启一场对抗墨菲斯托的高风险主线剧情,同时带来两个实力强劲的新职业、古老且充满传奇色彩的斯科沃斯地区,以及全面革新的游戏玩法更新,重新定义玩家在庇护之地的冒险体验。
继憎恨之躯的故事过后,全新篇章将引领玩家直面与墨菲斯托的最终决战。祂的阴谋诡计不断蔓延,腐化之力步步扩张,妄图将庇护之地扭曲为充斥邪念的绝望世界。地狱军团大举进犯,远古创世之池不断牵引墨菲斯托逼近人间,人类的命运命悬一线。为阻止这场浩劫,漂泊者必须接纳一位早已被认定陨落的旧日宿敌。莉莉丝再度归来,其临终的预言已然应验。双方被迫缔结盟约,这份脆弱的联手源于绝境所需,而非彼此信任。时间紧迫、盟友渐少,漂泊者唯有殊死竞速,赶在憎恨永久重塑世间之前,彻底遏制墨菲斯托。
“暗黑破坏神 IV (Diablo IV)”支持 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成,在 4K 分辨率下并开启最高设置时,使 GeForce RTX 50 系列玩家在启用光线追踪反射和阴影情况下,性能可提升至原来的 6.5 倍。
通过 NVIDIA App,所有 GeForce RTX 玩家都可以升级至 DLSS 4.5 超分辨率,而 GeForce RTX 50 系列用户可以升级至 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式,进一步提升帧率。
DLSS 4.5 动态多帧生成是一个智能系统,这套智能系统如同为 GPU 提供自动变速功能。该系统不会采用固定的帧率倍数,而会在不同的帧率倍数之间自动切换,以便在帧率、画质和延迟之间达到完美平衡。
换言之,它会根据你设定的帧率或匹配显示器刷新率,仅生成必要的帧,无论你的显示器是 120Hz、144Hz、240Hz 或更高。
通过持续监测 GPU 性能与显示器最高刷新率之间的差距,系统能够实时进行调整。在图形密集型场景中,它会自动提升倍数并加速帧生成,有效弥补性能波动,确保在高刷新率显示器时始终保持丝般顺滑的体验。相反,随着工作负载的减轻,它可以无缝地降低倍数,只生成必要的画面帧。
DLSS 4.5 动态多帧生成可在 NVIDIA App 的“图形”选项卡中全局启用和配置,同时也可针对特定游戏进行配置。
打开“DLSS 优设 - 帧生成模式”,选择“动态”,然后选择“最高刷新率”,以便 NVIDIA App 将你的最高帧率与显示器的最高刷新率同步,从而获得出色的动态清晰度。或者,选择“自定义”,并输入 DLSS 4.5 动态多帧生成的目标最高帧率。
在所有支持 DLSS 动态多帧生成的游戏中,用户都可以启用 4 倍多帧生成,而在使用最新帧生成 .dll 的部分游戏中,用户可以启用最高可达 6 倍的多帧生成。如需查看支持 6 倍多帧生成的完整游戏列表,请前往此处。
无论你玩的是“暗黑破坏神 IV (Diablo IV)”还是“暗黑破坏神 IV:憎恨之王 (Diablo IV: Lord of Hatred)”,都可以通过 NVIDIA App 启用这些升级,以增强游戏体验。
Riven Tides 现已上线,这是超人气游戏 ARC Raiders 发售以来的第六个免费内容更新。此次更新带来了一张全新地图——同名地图 Riven Tides,新增 ARC Turbine,并新增全新小型地图状态:Beachcombing。除此之外,新增内容还包括全新玩家活动、赛季突袭者专项任务;汽化武器将登陆更多游戏地图;同时上线全新装备、道具、任务,以及游戏内商店的多款外观饰品。
Riven Tides 的场景设定于 Rust Belt 的海岸线一带。在这片海岸线上,昔日奢华的 Panorama Azzurro Resort 遗迹与废弃船坞的冷硬线条交相辉映,古老的迁徙遗迹建筑伫立海边,任凭海浪冲刷,亘未动摇。奇袭者们终于获准重返这片失落已久的海岸地带,但先期侦察情报却发出警告:一种全新的威胁已在此盘踞。
在进入 Riven Tides 时,你可以借助一系列 NVIDIA 技术来增强沉浸感、提高响应速度并加速帧率。
DLSS 4 多帧生成与 DLSS 超分辨率相结合,将实现性能倍增的游戏体验。NVIDIA Reflex 可降低 PC 延迟,让你在游戏中的操作更快地反映在屏幕上,从而让游戏响应速度更快。NVIDIA RTXGI 利用光线追踪技术,使光照效果更加逼真、响应速度更快。
通过 NVIDIA App,所有 GeForce RTX ARC Raiders 玩家都可以升级至 DLSS 4.5 超分辨率,从而进一步提高图像质量。
ARC Raiders 的其他资讯:由 Alex Tiobanu 和 Ethan Cooper 组成的“Modified”PC Mod 团队重现了游戏中体型最大且难度最高的敌人 — — 女王。这款作品描绘的是红色湖泊,展示了女王处于防御模式,正时刻警戒、搜寻企图绕后突袭的掠夺者,誓死守卫她所要保护的收割装置。
这款手工打造的机箱由 GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti 提供动力支持,融合了 3D 打印元素、密度板、钢和铝,长度超过 2 米!
“流放者柯南增强版 (Conan Exiles Enhanced)”采用虚幻引擎 5 打造,将游戏发布后八年的海量内容整合升级,带来视觉效果显著提升、性能全面优化以及采用现代渲染技术的全新体验。此次更新让柯南的残酷世界焕然一新,为新老玩家均提供了更具沉浸感的深度游戏体验。
拥有“西普塔岛 (the Isle of Siptah)”扩展包的玩家,如今将首次能够在流放之地与西普塔岛之间自由往返。两大区域现已融为一体、无缝连通,玩家无需在开局二选一,可完整探索整片大世界。多人模式下,所有服务器均可同时兼容两张地图。对于购入该资料片的玩家而言,可探索的游戏版图得到了大幅扩充。
“流放者柯南增强版 (Conan Exiles Enhanced)”全面运用虚幻引擎 5 全套技术特性完成游戏重制:Lumen 全局光照打造更为真实、沉浸的光影效果;纳米几何大幅提升地形模型的精细度与细节表现;虚拟阴影贴图全面优化全域阴影画质,呈现更高精度的阴影效果。
为确保所有 GeForce RTX 玩家都能获得出色性能,“流放者柯南增强版 (Conan Exiles Enhanced)”新增了对 DLSS 多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率的支持。借助 NVIDIA Reflex,PC 延迟得以降低,从而提高游戏响应速度。
“流放者柯南 (Conan Exiles)”Steam 玩家将于 5 月 5 日自动升级至“流放者柯南增强版 (Conan Exiles Enhanced)”,之前的虚幻引擎 4 版本仍可通过 Steam 库中游戏的“属性”访问。有关升级以及如何转换角色和其他内容的更多详细信息,请查看“流放者柯南 (Conan Exiles)”官方增强版常见问题解答。
由 Saber Interactive 与 stillalive studio 推出的 Bus Bound,让玩家驾驶多款官方授权城市巴士。你需要提供稳定优质的公交服务,改善这座虚拟城市居民的日常生活,玩家将获得升级站点、解锁新路线以及推动城市发展的能力。在游戏中,玩家需巧妙应对交通状况,无论晴天雨天,都要将乘客安全送达目的地。游戏支持多人联机,最多可与三名玩家携手协作,一同完善整座城市的公共交通网络。
当 Bus Bound 于 5 月 1 日发布时,配备 GeForce RTX 的玩家可以通过 DLSS 超分辨率和 DLSS 多帧生成来优化游戏体验,玩家还能通过 NVIDIA App 升级至 DLSS 4.5 超分辨率和 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式。
更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 优设的游戏和应用列表。