“机甲战士 5:雇佣兵 (MechWarrior 5: Mercenaries)”加入 NVIDIA DLSS 2.0 技术

由 Andrew Burnes 发表于 2020年3月23日 | Featured Stories NVIDIA Ansel NVIDIA DLSS

启动 您的PC,下载并安装最新版 Game Ready 驱动,然后快速启动“机甲战士 5:雇佣兵 (MechWarrior 5: Mercenaries)”以获取游戏更新。本次更新加入了 NVIDIA DLSS 2.0,这是一项全新的改进版深度学习神经网络,能够提升帧率并生成精美、清晰的游戏图像。

如果您对“机甲战士 5 (MechWarrior 5)”还不甚熟悉,那么先来了解一下游戏的背景。游戏背景设定时间是在 3015 年,人类已经在广袤的太空中殖民了成千上万个区域,而这些区域又在几个世纪以来的冲突中分崩离析。未来的战场由机甲战士主宰,他们是机师精英,操控战斗机甲进行战斗。通过剧情发展而进行的战役、随机生成的即时行动任务以及合作模式,您将置身于战斗机甲中击杀敌人,直至片甲不留。

DLSS 2.0:AI 渲染技术的巨大飞跃

NVIDIA DLSS 是一项 AI 助力的超分辨率技术,可显著提升帧率并在游戏中生成精美、清晰的图像。借助 GeForce RTX GPU 上的专用 AI 处理器(Tensor Core),DLSS 2.0 大幅改进了此项技术,从而为 GeForce RTX 游戏玩家带来更强大的性能,让玩家可以进一步提升图形设置并提高输出分辨率。如需了解详情,请阅读我们的 NVIDIA DLSS 2.0 专题文章

在“机甲战士 5:雇佣兵 (MechWarrior 5: Mercenaries)”中,DLSS 2.0 通过“Quality”(画质)模式将性能从 30% 提升至高达 75%,同时还能维持(在某些情况下甚至提升)画质。

Piranha Games 总裁 Russ Bullock 表示:“借助 NVIDIA DLSS 2.0,游戏玩家无需牺牲画质就能免费提升游戏性能。得益于新版 NVIDIA SDK,实施此技术也非常简单,所以我们可以轻松将其添加至‘机甲战士 5 (MechWarrior 5)’。”

在保真度方面,“机甲战士 5:雇佣兵 (MechWarrior 5: Mercenaries)”中 DLSS 2.0 的“Quality”(画质)模式可维持媲美原始分辨率的画质,在某些情况下甚至更为出色。让我们来看几个示例:

以上是在“Quality”(画质)模式下截取的 1440p 图像对比,可以看出 DLSS 为机甲战士添加了清晰的细节,进而展现出其表面的磨损与撕裂痕迹。此外,DLSS 还稳定了楼顶上的旋风围栏,从而使游戏获得更高的保真度。

以下是在“Quality”(画质)模式下截取的 1080p 图像对比,可以看出,DLSS 在提高帧率的同时还能保持清晰鲜明的画质。此外,您还会注意到谷仓上清晰的外部轮廓线条,以及视觉保真度更高的庄稼地。

最后是这组在“Quality”(画质)模式下截取的 1080p 图像对比,可以看出,DLSS 不仅还原了墙头上的防护栏,还进一步优化了墙上以及大门两侧的微小细节。

如需了解即将发布的 DLSS 2.0 集成(包括在“控制 (Control)”中应用最新版 DLSS 的新游戏补丁),请持续关注 GeForce.cn

使用 NVIDIA Ansel 截取自定义屏幕截图

在单人战役和战斗模式中,玩家可以利用 NVIDIA Ansel 从自定义角度截取应用了滤镜和其他调整的独特屏幕截图。按 Alt+F2,截图,然后单击几次就能上传到 ShotWithGeForce 和其他网站。

借助 Ansel 的诸多功能和特性,您可以创建各种风格迥异的屏幕截图,解锁您的创造力和潜在的游戏摄影技能。

如果您创建了精美截图,可发布至社交平台并加上标签 @英伟达游戏,我们可能会在动态中发布您的图片。

如需获取有关光线追踪、NVIDIA DLSS 2.0,以及其他激动人心的视觉技术的最新更新和公告,请持续关注 GeForce.cn