中国热门 MMO 游戏之一“逆水寒 (Justice)”借助光线追踪和 DLSS 技术增强游戏世界体验

由 Andrew Burnes 发表于 2018年11月20日 | GeForce RTX GPUs Featured Stories NVIDIA RTX Ray Tracing DLSS

在 2018 年中国 GTC 大会上,NVIDIA 首席执行官黄仁勋先生发表主题演讲,宣布中国热门 MMO 游戏《逆水寒 (Justice)》即将借助出色的实时光线追踪效果和提升性能的深度学习超级采样技术(以下简称DLSS技术)来增强游戏体验,其也是国内首款支持此两项技术的游戏。


一周前,GeForce RTX 显卡用户体验了“战地 V (Battlefield V)”的光线追踪效果,而且新版“最终幻想 XV Window 版(Final Fantasy XV: Windows Edition)” 跑分测试也展示了 DLSS 的性能优势。现在,《逆水寒 (Justice)》将同时利用光线追踪和 DLSS 技术为游戏玩家提供卓越的游戏体验。

进而言之,NVIDIA RTX 光线追踪反射将赋予盔甲、武器、物体、水坑、河流、运河等多种游戏元素栩栩如生的反射属性,使它们能够准确地反映周围的世界。

单击加载互动比较图,通过示例了解光线追踪的优势

借助 NVIDIA RTX 光线追踪阴影可以打破传统阴影贴图技术的局限性,实现大规模的复杂互动、实时半透明阴影,还能使用区域光源,从而产生更大的模糊阴影面积和符合物理规律的接触锐化效果,使得阴影在慢慢接近相关物体时变得越来越清晰。

同时,结合其他多种技术,光线追踪阴影渲染的细腻程度能够超越以往达到或可能达到的渲染效果,正如以下互动对比图中所示:

此外,《逆水寒 (Justice)》还是业界首款采用实时光线追踪焦散效果的游戏。正如以下互动对比图中所示,焦散是指光线在到达反射或折射表面后重新聚焦或散射,进而形成新的光源,照亮周围的环境、投射阴影。这可以确保焦散效果能够对物体做出相应的反应,改变布景和光线条件,甚至船只的航迹。

最后,为使性能最大化,在4K 和 25x14 的分辨率下,《逆水寒 (Justice)》还采用了DLSS 技术。这款技术能够在很大程度上提升性能并改进图像品质,与常用的随机采样抗锯齿 (TAA) 技术相比,该技术在抗锯齿方面具有更好的时间稳定性与图像清晰度。

在《逆水寒 (Justice)》中,DLSS 将性能提升了可达40%,与上一代 GeForce GPU 相比,GeForce RTX GPU 的性能提升可达 90%。而在图像质量方面,DLSS技术 可以提供更清晰的细节。

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光线跟踪是游戏图形领域取得的最新进展,与在它之前取得的突破性成果一样,它也将成为游戏的一项关键功能,创造栩栩如生的场景,而这种场景是其他方式所无法渲染出来的。与此同时,DLSS技术所带来的性能是上一代产品的 2 倍,并提供卓越的抗锯齿性能,克服时间性抗锯齿的局限性。目前已有超过二十多款游戏承诺在游戏中引入 DLSS 技术,而且还有更多正在进行的集成内容尚未发布。

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