故事发生在初代“战争机器 (Gears of War)”的十四年前,你将与 Marcus Fenix、Dominic Santiago 一同,踏上这场扣人心弦的起源故事战役。兽族部落首次从地底破土而出,点燃了绝望的求生战火。
“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”将于 10 月 7 日正式上线,并将在首发日便原生支持 DLSS 4.5,在 GeForce RTX 系统上可获得更进一步的体验增强。
亲身感受事变日的恐怖与残酷。故事发生在初代“战争机器 (Gears of War)”的十四年前,兽族部落首次从地底破土而出,点燃了绝望的求生战火,你将与 Marcus Fenix、Dominic Santiago 一同,踏上这场扣人心弦的起源故事战役。集结你的小队,在多人模式中奋勇作战:你可以体验 Gears of War 标志性 PvE 模式的全新重制版——兽潮围攻,也能在打磨升级的 PvP 对战模式中正面交锋。
“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”基于虚幻引擎 5 与 DirectX 12 完全重构,依托引擎前沿技术,带来前所未有的极致画面保真度。MegaLights 技术可高效渲染多达 100 处光源的光线追踪阴影;Lumen 则实现光线追踪全局光照与环境光遮蔽着色效果。引擎多项全新升级还支持实时物理破坏、大范围体积雾与粒子特效,以及规模更宏大、爆破效果更震撼的剧情场景。多项技术强强结合,为玩家带来系列至今技术规格最高、临场冲击感最强的“战争机器 (Gears of War)”作品。
NVIDIA 与“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”开发者 The Coalition 达成技术合作,GeForce RTX 玩家可开启一整套功能,对这款万众期待的游戏进行性能加速与画质升级。
DLSS 超分辨率与动态多帧生成技术可在大幅提升帧率的同时,提升游戏画质。
NVIDIA Reflex 将降低 PC 延迟,提高游戏响应速度,助你在对战中获得竞争优势。
所有 GeForce RTX GPU 搭载的 RT Core,可加速虚幻引擎 5.8 的 Lumen 和 MegaLights 光线追踪渲染。
综合以上全部技术加持,所有 GeForce RTX 玩家都能以更高帧率、更高级别画质、更出色的响应速度体验“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”,从而获得出色 PC 游戏体验。
如果你想提前体验“战争机器:事变日 (Gears of War: E-Day)”,预购玩家与 PC Game Pass 订阅用户可于 8 月 6 日开启公测抢先体验。具体开启时间与细则将在近期公布。
本次 PC 端测试版将支持 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex 技术,让玩家在试玩阶段就能享受出色画质与帧率。
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