数字艺术家聚焦系列第二部分 – 了解全球优秀创作者如何使用 RTX 来把握游戏的未来

我们来继续数字艺术家聚焦系列,其中将介绍三位以各自的方法推动虚拟摄影突破界限的才华横溢的创作者。在此系列的最后一部分,我们有幸一睹“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”“质量效应:仙女座 (Mass Effect Andromeda)”“先驱者 (Outriders)”等游戏中捕获的令人惊叹的专属游戏时刻。本文将聚焦于三位不同的创作者,他们以自己独特的风格捕获开发者在启用 RTX 的情况下设计的优质视觉时刻。

Andre Revolution

Andre 以高保真度捕获超逼真时刻。他的作品模糊了游戏和现实之间的界限,并以其观众无法区分的方式进行创作。在被问及具体是什么刺激了他的艺术创作时,Andre 答道:“我热切期望游戏开发者看到我的作品,能引起他们的注意是我的终极目标,因此我的作品就是一封写给开发者的情书。”

Andre 在捕捉非常详细的高分辨率游戏时刻方面的天赋并未被忽视,他在 Instagram 上有近 12000 名粉丝并且粉丝人数在不断增加,他为游戏玩家建立了一个能够使玩家着迷于现代游戏设计之美的社区。

当讨论重点转向他在艺术创作中使用的 RTX 时,Andre 说:

“RTX 使开发者创建的所有世界和对象大放异彩,之所以备受追捧,是因为它们就像在现实世界中一样,而不再是发光或漂浮的对象。RTX 使我们离现实更近了一步,并且是一大步。”

查看下方 Andre Revolution 开启 RTX ON 制作的“堡垒之夜 (Fortnite)”史诗级预告片:

 

通过以下网址关注 Andre Revolution,获得更多超逼真的内容:

Instagram:www.instagram.com/andre_revolution
Youtube:www.youtube.com/andreRevolution
Twitter:www.twitter.com/RevolutionAndre

Chris177uk

Chris177uk 也就是大家熟知的 Chris,自 80 年代末以来便对游戏充满热情,他多年来定制并构建了属于自己的 PC,后于 2017 年开始重拾对虚拟摄影的热情。从游戏“战地 (Battlefield)”以及 EA Gaming Discord 社区支持开始,Chris 很快就提高了自己的技能水平,成为有影响力的创作者和策展者。

Chris 的近距离拍摄技术能够将特定时刻高度激动的情绪淋漓尽致地体现出来。这种摄影风格与 RTX 技术强强结合,Chris 指出:

“随着电子游戏开始采用光线追踪技术,游戏世界变得栩栩如生。实时显示这些效果会添加一些与众不同且前所未有的内容。无论是全局照明、阴影还是反射,很高兴能够见证这些技术。我认为 RTX 技术在“控制 (Control)”“赛博朋克 (Cyberpunk)”“看门狗:军团 (Watch Dogs: Legion)”的相关版本中十分出彩。所有这些加上 DLSS 的魔力,能够提高重要的 FPS,同时还无损画质。RTX 技术简直令人惊叹。”

乍看之下,这一来自“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”的戏剧性动作画面看起来就像直接从《时代》杂志特写中跳出来的,士兵的防毒面具反射出近距离战术手电筒的灯光:

这张从“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”拍摄的肖像显示了栩栩如生的面部特征和阴影。光线与角色的外套和皱眉的交互方式突出了光线追踪的魔力。

最后,“看门狗:军团 (Watch Dogs: Legion)”中这一时刻的画面可能会使您想要将其打印并装裱起来:

Leopardsang

来自巴西圣保罗的图形设计师和自由摄影师 Leonardo Sang (Leopardsang),在 2011 年创立了实验虚拟摄影项目 VRP。当 NVIDIA 在 2016 年推出 Ansel 时,Leonardo 使用此工具创作了众多作品,在洛杉矶 Screen Knowledges (2018)、伦敦 Virtual Worlds (2019) 和马德里 “Videojuegos Los dos lados de la pantalla”(2019) 上展出。

在被问及是什么促使他从事数字艺术工作时,Leonardo 回答道:“我的主要目标是使用电子游戏创作大家熟悉的日常照片。无论是在像洛斯桑托斯这样贴近生活的地方,还是在 Kingdom Come 15 世纪的波西米亚,创作出大多数人都能产生共鸣的照片。” 在他的虚拟艺术作品集中,不乏现实生活中的摄影技术的身影,而且效果极佳。

为捕捉游戏中每一分钟的细节,RTX 是关键,Leonardo 提到:

“RTX 能够为图片添加大家更熟悉的元素… 让光物理表现得如同在现实中一样,这是一个被低估的细节,结合我们目前拥有的所有其他先进的渲染技术,其能够实现沉浸式体验。

这幅拍摄于“控制 (Control)”的走廊画面不仅有令人难以置信的对称性,与壁挂式平板的光线并列,还展示了真实的光线追踪为室内画面实现的基本设置以及纹理化天花板上明显的阴影:

“微软飞行模拟 (Microsoft Flight Simulator)”捕获的山边城堡、逼真云彩和二战时期的战斗机巡航,都将激发 Ansel Adams 再世的热情:

Leonardo 使“我的世界 (Minecraft)”栩栩如生,运用光线追踪出色实现色彩融合和阴影:

从 VRP 到其个人作品集,Leonardo Sang 的作品无一平凡,请参阅以下内容进行查看:

Instagram:@leopardsang
Twitter:https://twitter.com/leopardsang?lang=en
网站:leosang.com

宣布:数字艺术家聚焦系列第三部分

我们 NVIDIA 数字艺术家聚焦系列的最后一期将邀请到来自世界各地的四位创作者。在此处详细了解 RTX 技术,查看光线追踪和 DLSS 的更多优势。无论是带有 RTX 预告片的 Jack1_1Hammer 的 Fabled Words 电影内容管理,还是 Skall 的“战地 (Battlefield)”景观,现代游戏摄影迷们都十分喜欢。敬请关注!

如果您尚未观看,不要忘记在此处查看我们此系列的第一部分。