屡获殊荣的“控制 (Control)”游戏将于 3 月 26 日发布 NVIDIA DLSS 2.0 更新和首个 DLC

由 Andrew Burnes 发表于 2020年3月23日 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

作为  2019 年度最佳单人游戏之一,“控制 (Control)”展现出众多图形效果和先进技术,其中包括惊艳绝伦的关卡设计、令人惊叹的破坏场景物理效果,以及只有 GeForce RTX GPU 用户才能享受的五种先进光线追踪效果

此游戏的最初版本采用旧版 DLSS,可利用图像处理算法将帧率提升 70% 以上。3 月 26 日,开发商 Remedy 将发布加入 NVIDIA DLSS 2.0 技术的“控制 (Control)”更新版,这是一种经过改进的全新深度学习神经网络,可进一步提高 DLSS 的质量。此外,这次更新还加入了基于故事的全新可下载内容,以及一些其他调整和改动。

 

DLSS 2.0:大幅提升性能,进一步改善画质

NVIDIA DLSS 是一种 AI 助力技术,可显著提升性能并改善画质。最新的 DLSS 2.0 版在技术方面进行了重大改进,可为 GeForce RTX 游戏玩家提供更出色的画质。如需深入了解,请查看我们的 NVIDIA DLSS 2.0 专题文章

在“控制 (Control)”中,DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)可大幅提升游戏中光线追踪场景(如办公室和异世空间)的画质。Remedy Entertainment 技术主管兼“控制 (Control)”开发者 Mika Vehkala 表示:“得益于实时光线追踪和 NVIDIA DLSS,“控制 (Control)”在发售之初便一鸣惊人,而升级后的 DLSS 2.0 更是让此游戏的画质更上一层楼。

 

借助 DLSS 2.0,“控制 (Control)”游戏玩家可根据自己的偏好选择 DLSS 行为,例如最高性能、最高画质或二者均衡设置。具体操作步骤如下:在游戏中启用 DLSS,选择显示分辨率和“DLSS Rendering Resolution”(DLSS 渲染分辨率),后者等同于其他 DLSS 2.0 游戏中的“Quality”(画质)、“Balance”(平衡)和“Performance”(性能)模式。

在我们的测试中,1920x1080 和 2560x1440 分辨率下,DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)模式可将性能提升高达 76%。而在 4K (3840x2160) 分辨率下,“Performance Mode”(性能模式)可实现 2 到 3 倍的性能提升,即使是在最高设置下,也能让 GeForce RTX 2060 游戏玩家以出色帧率畅玩该游戏。

为展示 DLSS 2.0 的画质增强功能,我们截取了“控制 (Control)”游戏的大量屏幕截图,并对最初版中的 DLSS 和将于 3 月 26 日发布的更新版中的 DLSS 2.0 进行了对比。下图为第一个示例,其中图像(尤其是显示器屏幕、控制台和文书)的清晰度和锐度获得了大幅提升。

使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1440p 图像

此外,印章上的文字和其他细节也进行了类似的改进优化,进而提高了游戏画质和保真度。

使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1440p 图像

平面纹理的游戏元素(例如下方的海报、地图和显示器屏幕)同样在清晰度和锐度方面实现了显著提升:

使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1080p 图像

在首次应用到“控制 (Control)”中时,DLSS 确实能提高游戏性能并保持相当不错的画质,但在特定情况下(如动作较多的区域),图像处理算法的表现并不可观。DLSS 2.0 采用深度学习神经网络方法,因此能够更好地处理这些场景。如下图所示,图像清晰度得到了显著提升。

使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1080p 图像

针对将于 3 月 26 日发布的“控制 (Control)”更新版,我们希望能够在整个“控制 (Control)”游戏及其全新扩展内容中看到类似的保真度、清晰度和锐度改进效果。但在游戏更新发布之前,请务必下载并安装我们的新版 NVIDIA DLSS 2.0 Game Ready 驱动,以便获得出色的游戏体验。

如需了解与即将发布的 DLSS 2.0 集成相关的消息,请持续关注 GeForce.cn。同时,也欢迎您阅读关于此项技术的专题文章,以及关于将 DLSS 2.0 加入“机甲战士 5:雇佣兵 (Mechwarrior 5: Mercenaries)”的文章。