作为 2019 年度最佳单人游戏之一,“控制 (Control)”展现出众多图形效果和先进技术,其中包括惊艳绝伦的关卡设计、令人惊叹的破坏场景物理效果,以及只有 GeForce RTX GPU 用户才能享受的五种先进光线追踪效果。
此游戏的最初版本采用旧版 DLSS,可利用图像处理算法将帧率提升 70% 以上。3 月 26 日,开发商 Remedy 将发布加入 NVIDIA DLSS 2.0 技术的“控制 (Control)”更新版,这是一种经过改进的全新深度学习神经网络,可进一步提高 DLSS 的质量。此外,这次更新还加入了基于故事的全新可下载内容,以及一些其他调整和改动。
NVIDIA DLSS 是一种 AI 助力技术,可显著提升性能并改善画质。最新的 DLSS 2.0 版在技术方面进行了重大改进,可为 GeForce RTX 游戏玩家提供更出色的画质。如需深入了解,请查看我们的 NVIDIA DLSS 2.0 专题文章。
在“控制 (Control)”中,DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)可大幅提升游戏中光线追踪场景(如办公室和异世空间)的画质。Remedy Entertainment 技术主管兼“控制 (Control)”开发者 Mika Vehkala 表示:“得益于实时光线追踪和 NVIDIA DLSS,“控制 (Control)”在发售之初便一鸣惊人,而升级后的 DLSS 2.0 更是让此游戏的画质更上一层楼。”
借助 DLSS 2.0,“控制 (Control)”游戏玩家可根据自己的偏好选择 DLSS 行为,例如最高性能、最高画质或二者均衡设置。具体操作步骤如下:在游戏中启用 DLSS,选择显示分辨率和“DLSS Rendering Resolution”(DLSS 渲染分辨率),后者等同于其他 DLSS 2.0 游戏中的“Quality”(画质)、“Balance”(平衡)和“Performance”(性能)模式。
在我们的测试中,1920x1080 和 2560x1440 分辨率下,DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)模式可将性能提升高达 76%。而在 4K (3840x2160) 分辨率下,“Performance Mode”(性能模式)可实现 2 到 3 倍的性能提升,即使是在最高设置下,也能让 GeForce RTX 2060 游戏玩家以出色帧率畅玩该游戏。
为展示 DLSS 2.0 的画质增强功能,我们截取了“控制 (Control)”游戏的大量屏幕截图,并对最初版中的 DLSS 和将于 3 月 26 日发布的更新版中的 DLSS 2.0 进行了对比。下图为第一个示例,其中图像(尤其是显示器屏幕、控制台和文书)的清晰度和锐度获得了大幅提升。
使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1440p 图像
此外,印章上的文字和其他细节也进行了类似的改进优化,进而提高了游戏画质和保真度。
使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1440p 图像
平面纹理的游戏元素(例如下方的海报、地图和显示器屏幕)同样在清晰度和锐度方面实现了显著提升:
使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1080p 图像
在首次应用到“控制 (Control)”中时,DLSS 确实能提高游戏性能并保持相当不错的画质,但在特定情况下(如动作较多的区域),图像处理算法的表现并不可观。DLSS 2.0 采用深度学习神经网络方法,因此能够更好地处理这些场景。如下图所示,图像清晰度得到了显著提升。
使用 DLSS 2.0 的“Quality Mode”(画质模式)截取的 1080p 图像
针对将于 3 月 26 日发布的“控制 (Control)”更新版,我们希望能够在整个“控制 (Control)”游戏及其全新扩展内容中看到类似的保真度、清晰度和锐度改进效果。但在游戏更新发布之前,请务必下载并安装我们的新版 NVIDIA DLSS 2.0 Game Ready 驱动,以便获得出色的游戏体验。
如需了解与即将发布的 DLSS 2.0 集成相关的消息,请持续关注 GeForce.cn。同时,也欢迎您阅读关于此项技术的专题文章,以及关于将 DLSS 2.0 加入“机甲战士 5:雇佣兵 (Mechwarrior 5: Mercenaries)”的文章。