DLSS 是一套创新性的神经网络渲染技术,借助 AI 提升帧率、降低延迟并增强画质。DLSS 4 引入了多帧生成 (MFG) 技术和 Transformer 模型。DLSS 4.5 则带来了动态多帧生成技术和第二代 Transformer 模型。所有这些技术均由云端的 NVIDIA AI 超级计算机持续优化,不断提升 PC 游戏体验。
DLSS 超分辨率、光线重建和 DLAA 使用由 NVIDIA 超级计算机训练的先进 Transformer AI 模型,以实现出色的画质。
全新的 DLSS 多帧生成功能由 GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持,利用 AI 可为每个渲染帧额外生成最多 3 帧 (在不久后可生成多达 5 帧),从而进一步提升 FPS。
在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上动态调整倍数,以更大限度地提升不同游戏和场景的流畅度。
GeForce RTX 5080、4K、最高设置、DLSS 动态多帧生成、超分辨率 (性能模式) 。
Boosts performance by using AI to generate frames while maintaining great responsiveness with NVIDIA Reflex.
*1920x1080 分辨率、最高游戏设置,在 GeForce RTX 4060 Ti (8 GB) 上截取。
利用 AI 为密集型光线追踪场景生成更多像素,从而提升画质。借助 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络,DLSS 可取代需要人工调校的降噪器,在被采样的光线之间生成更高质量的像素。
*3840 x 2160 分辨率、最高游戏设置,光线追踪:超速模式,在 GeForce RTX 4090 D 上截取。
使用较低分辨率内容作为输入并运用 AI 技术输出高分辨率帧,从而提升性能。DLSS 会对多个分辨率较低的图像进行采样,并使用先前帧的运动数据和反馈来重建原生质量图像。全新第二代 Transformer AI 模型进一步提高了稳定性、抗锯齿效果和视觉清晰度。
*3840 x 2160 分辨率、最高游戏设置下截取。
借助基于 AI 的抗锯齿技术,提供更高的图像质量。DLAA 与 DLSS 使用同样的超分辨率技术,在原生分辨率图像的基础上,更大限度地提升图像质量。
* 3840 x 2160 分辨率、最高游戏设置下截取。
在 GeForce RTX GPU 上以更大限度提升性能、响应速度和图像质量
| GeForce RTX 50 系列 | GeForce RTX 40 系列 | GeForce RTX 30 系列 | GeForce RTX 20 系列 | |
|---|---|---|---|---|
| DLSS 多帧生成 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - | - |
| DLSS 帧生成 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - |
| DLSS 光线重建 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| DLSS 超分辩率 | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| 深度学习抗锯齿 (DLAA) | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
DLSS 正在推动行业发展,多款大型游戏和应用都已支持 DLSS,从“黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)”和“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)”等游戏大作,到“觉醒深渊 (Still Wakes The Deep)”等热门独立游戏,同时不断还有更多新游戏集成 DLSS。
观看 DLSS 如何提升性能,让您畅玩各类热门游戏。
DLSS 4.5 | 增强的超分辨率和动态多帧生成
GeForce On —《生化危机:安魂曲》预告片
ARC Raiders | 4K NVIDIA DLSS 4 预告片
《战地风云 6》| 4K NVIDIA DLSS 4 揭秘
DLSS 4 | 全新多帧生成技术,全面增强
NVIDIA App 中 DLSS 4 的 DLSS 优设功能
《毁灭战士:黑暗时代》| 支持光线追踪和 DLSS 4 的 4K RTX 发布预告片
FBC: Firebreak | DLSS 4 和全景光线追踪揭秘
DLSS 利用 NVIDIA 超级计算机的强大性能,训练并定期改进其 AI 模型。更新后的模型将通过 Game Ready 驱动传输给您的 GeForce RTX PC。然后,Tensor Core 使用专属的 AI 性能做浮点运算来实时运行 DLSS 人工智能网络。这意味着,您可以利用 DLSS 超级计算机网络的强大功能来帮助自己提升性能和分辨率,其效果也会随时间提升。