先进的渲染

NVIDIA Iray
为你渲染出真实感
为你渲染出真实感

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NVIDIA® Iray® for 3ds Max 是一款插件渲染解决方案,可模拟真实光照和创造出令人惊艳的画面。这个简单易用的渲染器能全面释放 Iray 强大的互动性和可扩展性。设计变得形象直观并能看到逼真的结果,从而在整个场景开发过程中最大限度地提高工作效率。借助直接集成到 3ds Max 中的工作流程工具,创造或修改符合物理定律的光线和材质变得极为轻松。所有材质和光线(包括免费使用的 NVIDIA vMaterials 库 )均利用 NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 构建而成,因此能与其他兼容 MDL 的产品共享。

 
 

NVIDIA Iray

观看全新 3ds Max 插件功能导览,了解如何轻松创造或修改基于物理性质的光线和材质来打造令人惊艳的视觉效果。

 
 
 

用于 3ds Max 的 Iray 具有下列特性:

 
VR 镜头
  • 新的 VR 镜头,使用 NVIDIA Iray 球面相机快速制作 VR 快照。详情请访问
  • 在 3ds Max ActiveShade 中实现左眼和右眼同步交互式渲染
  • 将双眼中的画面合并成一幅画面,并按左/右和上/下顺序进行整理
  • 交互式调整两眼间隔和焦距参数
 
 
渲染
  • 使用计算机中安装的所有受支持的 GPU 和 CPU,并由用户控制资源
  • 在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中进行基于物理效果的路径到踪迹渲染,能在调整场景的同时准确预览最终结果
  • 在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中进行速度超快的 Iray 互动式光线跟踪,能立即获得对象变换和照明编辑的反馈
  • 经过优化的采样,提供准确的焦散效果和高度间接的照明
  • 使用 3ds Max 摄像机多通道的动态模糊
  • 在基本不影响速度的情况下同步生成渲染元素
  • 定制的 Light Path Expressions 为后期制作编辑带来巨大的灵活性
  • 景深能迅速响应所做的调整 (使用 3ds Max 摄像机多通道)
  • 支持哑光阴影和反射,可灵活合成影像
  • 支持背板图像 (独立于照明)
  • 照明模拟模式可评估任意可见点处的勒克斯/英尺烛光
  • 通过启用 Firefly 滤镜降噪
  • 通过 Iray Server 实现可扩展的分布式渲染
  • NVIDIA Quadro® VCA 支持远程交互式渲染
 
 
照明
  • 在调整光线参数和位置时进行互动式更新 (在 ActiveShade 中)
  • 基于图像的照明,适合创造快速变化、令人信服的环境
  • 支持 3ds Max 标准和物理光度灯光
  • 新的 Iray 物理光度灯光类型,支持 IES 简档
  • 真实的照明单位属性,可准确进行模拟
  • 来自放射性 (自发光) 材质和几何图形的照明
  • 在任意可见点提供完整照明分析模式
  • 速度不会因添加额外的光源而降低
 
 
材质
  • 在调整场景材质时进行互动式更新 (在 ActiveShade 中)
  • 使用直观分层方法 (利用了 NVIDIA 材质定义语言 (MDL)) 的基于物理效果的材质
  • 每种材质最多可分为 16 层,极其灵活
  • 灵活多变的材质属性,包括次表面散射、薄膜、宝石等
  • 在 3ds Max 材质编辑界面 (例如 Compact 和 Slate 编辑器) 中直接工作
  • 保存 MDL 材质以建立定制、可共享的材质库
  • 导入和导出 MDL,以便在不同的 Iray 应用程序或兼容 MDL 的渲染器 (例如 Mental Ray) 之间共享材质
  • 每个材质层支持多达 4 个 UV 映射通道
  • 可转换原生的 Arch & Design 材质以及 Mental Ray 物理光度灯光和环境
  • 支持原生的 3ds Max 地图和定制的 MDL 程序 (始终进行 GPU 加速)
  • 通过支持的设备测量材质
  • 复杂的分层参数,包括 Decals (贴花)、Coating (涂层) 和 Surface (表面)
  • 包含大量材质且经过验证的材质库,可让用户自信地表现真实的结果
 
 
工作流程
  • 在调整场景后通过逐步渲染最终结果不断提供反馈
  • 毫不费力地在快速的光线跟踪和准确的路径跟踪之间切换
  • 互动式的色调映射,可快速获得所要的曝光、白平衡和对比度调整结果
  • 为所有材质和光线参数提供全面的动画支持
  • MaxScript 脚本支持
  • 通过 Iray Server 支持高效、可扩展的离线渲染
  • 通过 Iray Server 以互动方式支持来自外部计算机的流式传输
  • Quadro VCA 支持可线性扩展的远程互动式渲染
  • 轻松转换使用 mental ray 材质和光线创建的场景
  • 使用程序天光系统和照明分析工具在所有阶段审查您的设计
  • 快速设置场景来渲染立体全景,以使用 VR 头戴式显示器进行体验
  • 为在 ActiveShade 中实现的对象转换、照明编辑和材质创建提供即时反馈