多 GPU 技术

多 GPU 技术行业应用
利用 NVIDIA 多 GPU 技术更快地实现可视化与模拟

基于现实的设计

用于 3D 设计的 多 GPU 系统

在竞争无比激烈的市场上,想要让产品更快地上市,缩短设计周期十分关键。 数字原型制作让设计师能够极其快速而精准地反复设计和可视化。 而且,设计机构还能够在设计过程中的较早时期就设计成果与客户进行交流,同时还让设计机构能够对自己承接的设计工作更加自信。

多 GPU系统 释放了诸多应用程序的互动潜能,其中包括 SolidWorks、Siemens NX、PTC、CATIA 以及 3ds Max,让设计师和艺术家能够使用直观的方式与现实世界中光线行为和材质相匹配。 NVIDIA 专业 GPU 的图形与计算性能可最大限度缩短渲染时间、提高互动性,从而加快创作速度,让你的产品能够更快地上市。


用于工程分析的 多 GPU 系统

模拟工程师想要提高产品质量,同时缩短开发时间和降低开发成本。这通常会涉及到诸多模拟方法,例如针对有限元结构力学、计算流体动力学以及电磁学的计算机辅助工程 (CAE) 工具。 然而,这些系统通常需要投资部署中央服务器环境才行,而部署这样的环境相对复杂且成本高昂。

多 GPU 系统能够满足模拟周转时间的需求,同时消除所有影响生产率的瓶颈。 这让诸多独立软件开发商的主要 CAE 应用程序均能够从中受益,这些开发商包括 ANSYS、Altair Engineering、欧特克、FluiDyna、IMPETUS、MSC、Prometech、SIMULIA 以及 Vratis 等等。 工程师现在能够在其系统上体验到远比从前更快的模拟速度,同时实现之前无法实现的模型保真度,这样他们就能够在更短的时间内打造出更多的设计版本。


照片般逼真的渲染和设计

在 3ds Max 或 Bunkspeed 等应用程序中执行照片般逼真的快速渲染,而所用的时间仅为单颗 GPU 处理用时的九牛一毛。


AUTODESK 3DSMAX 2014

使用 CATIA LIVE RENDERING 打造光线追踪效果

照片般逼真的渲染现已具备互动性,从而让用户能够实时更改自己的模型。

使用 CATIA LIVE RENDERING 打造光线追踪效果

工程分析与设计

使用 ANSYS 等应用程序执行结构或流体力学分析的同时运行 SolidWorks 和 PTC Creo 等设计应用程序,这样用户便能够提升生产率、改善工作流程。

Abaqus/Standard 6.12 GPU Acceleration

适合所有制造业应用程序的理想解决方案

NVIDIA 工程师与软件供应商密切合作以确保多颗 GPU 能够实现用户需要的速度、功能以及可靠性。


应用程序 类型 多 GPU 的优势
Ansys 计算流体动力学 可更快地完成复杂的模拟和计算
Dassault Systemes 3D 体验平台 - CATIA V6 Live Rendering 造型 设计与实时渲染
RTT DeltaGen 设计 通过利用 NVIDIA® CUDA® 实现更快的计算,进而实现更快的光线追踪
S3D 直接数值模拟 通过利用 NVIDIA CUDA 实现更快的计算,进而实现更快的光线追踪
Bunkspeed Shot、Pro 以及 Drive 设计 通过利用 NVIDIA CUDA 实现更快的计算,进而实现更快的光线追踪
 
 

专家评论

"去年我们不得不作出折衷,删掉了大量优秀特性并进行简化,因为我们的计算机技术不够快,没办法执行我们所需的设计和渲染。 今年的情况则大不相同。 基于 NVIDIA® Maximus 的系统让我们有时间探索不同的选项 —— 凭借 NVIDIA® Maximus 系统,我们现在的创造力可以提升 10 倍。 在特定的时间内,我们能够探索诸多不同的选项,得出更好的最终产品。"
Alan Barrington
美国加利福尼亚梅赛德斯高级设计中心

 
梅赛德斯奔驰利用 NVIDIA® Maximus 技术打造概念车 (PDF 569KB)

"哦,天啊! 这感觉起来真的像是在天堂一般。 试想一下,就在昨天我们还必须得先进行设计,然后还得为计算机渲染而等待数小时时间。 而现在,我们进入了同时执行这两种操作的全新时代!"
Matthew DeCarlo
Techspot 网站
NVIDIA® Maximus 技术可将 NVIDIA® Quadro 和 NVIDIA® Tesla 产品混搭在一起

"基于 NVIDIA® Maximus 的系统好比在一台机器上获得三个人的使用价值。 这一系统堪称「性能怪兽」。 我们尚未发现它处理不了的任务,即便是同时运行 CAD、分析以及远程渲染任务中的额外数值处理,也不在话下。 我们能够执行极其复杂的所有分析或渲染工作,同时保持正在进行中的其它工作不中断。"
Jason Calaiaro
Astrobotic Technology 公司信息系统总监
 
Astrobotic Technology 公司利用 NVIDIA® Maximus 开启探月新时代 (PDF 338KB)

"通过让本地计算机拥有 FEA 和 CFD 处理能力, NVIDIA® 为工程师提供了理想的多任务可能性: 工程师现在能够在 CAD 软件中设计产品的几何图形、以近乎实时的渲染模式评估其美感、通过模拟确认其结构完整性和功能。"
Kenneth Wong 的虚拟台式机
Kenneth Wong's Virtual Desktop
 
NVIDIA® Maximus 技术揭开神秘面纱: 台式机外形的迷你型高性能计算系统 (PDF 338KB)

"NVIDIA Quadro K5000 之所以对我们有吸引力的原因在于,我们可以在实际打造出一辆自行车之前就制作出充分渲染的自行车图像…大型制造商可能会在某款设计中打造多个通道、制作一个粘土模型以及进行进一步的完善,而我们由于人员少、预算紧,因此需要在单一通道中完成所有这些工作。 此前,为了让渲染程序可管理,我们必须关闭多个图形特性,因此我们要根据经验进行猜测,希望能够达到最佳效果。然而现在,我们可以利用到所有图形特性,确切地查看自行车的外观和每一个细节,根据需要进行调整,同时仍然处于渲染阶段,这是一项巨大的优势,也是之前从未实现过的。"
Nick Schoeps
Motoczysz 公司高级工程师