BREAKFAST

BREAKFAST 擅于创作动态和机器人艺术,将实时数据转化为令人着迷的互动式雕塑。

雕塑作品

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Oceans

2023

Oceans(海洋)是一座动态雕塑,将海洋的律动带到了干旱的拉斯维加斯地区中。它由 483 个实时变化的电动“Brixel(砖块像素)”组成,反映来自 100 多个沿海城市的海洋数据。每隔几分钟,其图案就会变化,映射出一个新地点。

这座雕塑的核心在于互动性,它会对观众的动作做出反应,将他们的存在融入流动的展示中,让艺术、科技和环境浑然一体,界限也随之消融。

The Pearl

2024

The Pearl(珍珠)是一座巨型动态雕塑,将近 3000 块由计算机驱动的瓷砖组成了这件 45 英尺高、53 英尺宽的艺术品。其设计灵感源于大海,律动如同波澜起伏、微风轻拂与流星划空,图案的排列遵循海洋生物中常见的斐波那契序列。

这座雕塑以加勒比海实时的潮汐和风力数据为驱动,流畅地变换姿态,展现出海洋的节奏。The Pearl 是 BREAKFAST 四年多的创新成果,它既是一项工程壮举,也是一场沉浸式体验,将海洋的脉动生动呈现。

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Cedar Point Reeds

2021

Cedar Point Reeds(雪松点芦苇)是一座动态雕塑,展现了丹佛以东 80 英里的 Cedar Point 风电场的风力和能源生产。它的 400 根电动“芦苇”会根据风速和风向实时摇摆,而其亮度则反映了发电量。

当观众靠近时,“芦苇”会聚集并发光,象征着我们在塑造清洁能源未来中的角色。这座雕塑由 BREAKFAST 为丹佛的 162 街区设计,每分钟更新一次,无缝地将风力数据转换为动态和光影。

创作过程

创作过程

雕塑的工程部分

追求精确性和持久性的工程设计

创作动态艺术品需要数月(通常是几年)的原型设计、改进和测试。为了实现极致平滑、近乎无声且长期持续的运动效果,我们从头开始设计每个组件,涵盖机械、电气和软件领域。我们的设计在获准生产之前都会经过相当于 15 年以上实际使用的加速寿命测试,以确保无与伦比的持久性和性能表现。

动态运动模拟

动态运动模拟

为了弥合概念与成品雕塑之间的差距,我们开发了能够精确反映物理原型运动的实时 3D 模拟器。这些高保真模拟使我们能够在最终作品构建之前很久(通常提前几个月)对数据可视化和交互元素进行优化。通过确保每个动作、响应和变换都与现实世界中的行为完全一致,我们自信且精确地突破了动态艺术的界限。

雕塑分解成内部电动组件的图像。

从制造到最终装配

将动态雕塑变为现实需要向全球各地的专业供应商采购数十万(有时数百万)个定制组件。为了确保完美执行,我们开发了测试夹具和子装配站,严格验证每个零件的制造和装配。每个子组件在进入最终集成之前都要经过多个验证阶段,以确保可靠性、精确性和长期性能。

校准雕塑以实现实时运动。

面向智能运动的高级软件开发

我们流程的最后一步是广泛的软件开发工作——涵盖固件、计算机视觉、API 数据集成和 AI 驱动的运动学。我们利用 NVIDIA Jetson 进行实时计算机视觉处理,并使用 AI 模型预测和优化运动,确保我们的雕塑能够流畅地响应动态的全球数据。这种软硬件的无缝编排将复杂的信息转化为迷人的、数据驱动的运动。

Zolty 在艺术界以 BREAKFAST 之名而闻名遐迩

关于 BREAKFAST

Zolty 在艺术界以 BREAKFAST 之名而闻名遐迩,是一位数据驱动的动态和机器人艺术家,擅于将实时全局数据转换为迷人的互动式雕塑。通过融合艺术、工程和软件,他们创造出动态装置,重新构想了人们体验运动、科技和信息的方式。其作品曾在威尼斯双年展上展出,在佳士得拍卖行拍卖,并受洛克菲勒中心、拉斯维加斯大道和哈佛大学的委托而创作。

每件作品的背后,都有一个由机械、电气和软件工程师组成的工作室与 BREAKFAST 合作开发全新的技术,将这些动态艺术作品变为现实。从精密设计的运动系统到 AI 驱动的动画,团队的专业知识确保了每件雕塑作品都以有机、无缝的节奏运动,并由我们周围世界的实时数据驱动。

通过不懈的实验和创新,BREAKFAST 将继续突破动态艺术的界限,塑造一个科技与创意融为一体的未来。

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