Omniverse View

Omniverse Machinima

Omniverse Machinima 是一款可通过使用沉浸式可视化、协作设计和逼真渲染来重制、重建和重新定义动画视频游戏故事情节的应用程序。

OMNIVERSE MACHINIMA 预览版现已推出

Omniverse Machinima 支持用户实时协作,在虚拟世界环境中对角色进行动画处理和操作。对于想要利用这些虚拟世界内部高保真渲染的技术艺术家、内容创作者和行业专业人士,Omniverse Machinima 为其提供了轻松制作游戏电影的工具。

 
Mount Blade Warband
Reallusion
SQ
Wrnch
 
Rendered, for Real

渲染、材质和照明

逼真的渲染效果

触手可及的快速、逼真体验。借助 NVIDIA MDL 材料库,各个表面、材质和纹理均可实现极为逼真的效果。

先进工具

音频输入,面部动画输出

只使用音轨即可对面部进行动画处理。录制您的作品或截取您喜爱的电影台词,让您的角色栩栩如生。

 
Audio In, Facial Animation Out
 
Breathtaking Visual Effects

逼真视界 如临其境

惊人的视觉效果

在您创建的对象和环境之间实现真正的物理和真实世界的交互,为每个动作、呼吸、跳跃和波纹增添真实度。

模拟和动画

您的动作,您的创作

使用移动或网络摄像头捕捉人类动作,并使用 WRNCH AI 姿势估测器让 3D 动画角色模仿人类动作。

 
Your Moves, Your Creation

Omniverse Machinima 拥有逼真的渲染和类似人类的动画工作流程,是在您最喜欢的游戏世界中创建内容的完美工具,没有做不到,只有想不到。

— Murat Türe | 首席程序员 | TaleWorlds Entertainment

Offworld Industries 很高兴看到充满激情的玩家社区里迸发创造力的新领域,有了 Omniverse Machinima 这类工具,更是如虎添翼。我们期待在未来探索更多的合作机会!

— Phil Merricks | Squad 项目负责人 | Offworld Industries

Omniverse Machinima 是创作者、游戏玩家和任何人访问实时游戏的一种创新方式。适用于 Omniverse 的 Reallusion Character Creator 连接器通过一个工作流程增强了功能,该工作流程直接为 Machinima 创建了一众数字人物,并可随时提供 NVIDIA RTX™ 的出色视觉质量。

— John C Martin II | 副总裁 | Reallusion

Omniverse Machinima 拥有在 Marvelous Designer 中快速、可靠地制作用于布料模拟的自定义角色动画的巨大潜力。通过连接两个软件包,可用更短的时间创作具有高度逼真动作和布料模拟的完整角色动画。

— Eric HinkleyI | 业务开发经理 | Marvelous Designer

Omniverse Machinima 拥有逼真的渲染和类似人类的动画工作流程,是在您最喜欢的游戏世界中创建内容的完美工具,没有做不到,只有想不到。

— Murat Türe | 首席程序员 | TaleWorlds Entertainment

Offworld Industries 很高兴看到充满激情的玩家社区里迸发创造力的新领域,有了 Omniverse Machinima 这类工具,更是如虎添翼。我们期待在未来探索更多的合作机会!

— Phil Merricks | Squad 项目负责人 | Offworld Industries

Omniverse Machinima 是创作者、游戏玩家和任何人访问实时游戏的一种创新方式。适用于 Omniverse 的 Reallusion Character Creator 连接器通过一个工作流程增强了功能,该工作流程直接为 Machinima 创建了一众数字人物,并可随时提供 NVIDIA RTX™ 的出色视觉质量。

— John C Martin II | 副总裁 | Reallusion

Omniverse Machinima 拥有在 Marvelous Designer 中快速、可靠地制作用于布料模拟的自定义角色动画的巨大潜力。通过连接两个软件包,可用更短的时间创作具有高度逼真动作和布料模拟的完整角色动画。

— Eric HinkleyI | 业务开发经理 | Marvelous Designer

OMNIVERSE MACHINIMA 入门

Omniverse Machinima 可在从笔记本电脑到数据中心的任何 NVIDIA RTX 设备上使用。先来下载 Omniverse

Get Started with Omniverse View

1

下载 NVIDIA Omniverse 并运行安装。

Download NVIDIA Omniverse

2

安装后,打开 Omniverse 启动程序。

Find View in the Apps section and click Install

3

在“Apps”(应用程序)部分中找到 Machinima,然后依次点击“Install”(安装)和“Launch”(启动)。

系统要求
组成部分 最低规格
支持的操作系统 Windows 10
CPU IIntel I7, AMD Ryzen
(2.5GHz 或更高)
CPU 核心数 4 个或更多
RAM 16 Gb 或更多
存储 500 Gb SSD 或更多
GPU GeForce RTX 3060 或更高级别的 GPUr
Quadro RTX 4000 或更高级别的 GPU
VRAM 8 Gb 或更多
视频驱动最低版本 456.71(Windows)
注意:Omniverse 专为在任何采用 NVIDIA RTX 的系统(包括 GeForce RTX 和 RTX 专业 GPU)上运行而构建。为获得理想性能,我们建议使用 GeForce RTX™ 2080、Quadro RTX™ 5000 或更高版本。有关新版驱动, 请访问此处

支持

在 Omniverse 中开发

开发者可以构建、定制和创建自己的应用程序以及该平台的扩展程序。

更多 OMNIVERSE 应用程序

Omniverse Apps are purpose-built to enhance specific workflows. See them in action.

Audio2Face

Audio2Face

仅从一个音频来源生成面部表情动画 – 由 AI 提供技术支持。

创建

CREATE

加速先进的环境构建,并在 Pixar USD 中以交互方式实时组装、模拟和渲染场景。

DRIVE Sim

DRIVE Sim

利用自动驾驶汽车开发逼真的模拟体验。

高岭土

KAOLIN

使用 NVIDIA 的 Kaolin PyTorch 库和此功能强大的可视化工具,简化和加速 3D 深度学习研究。

Isaac Sim

Isaac Sim

在逼真、高保真的物理 3D 环境中导入、构建和测试机器人。

查看

view

使用 OMNIVERSE VIEW 强大的精确物理特性和逼真的可视化工具来协作式审查设计项目。