- 黄仁勋、Chris Malachowsky 以及 Curtis Priem 相信 PC 某天会成为人们享受游戏和多媒体的消费级设备,怀着这一信念,他们共同创办了英伟达公司。 当时市场上有二十多家图形芯片企业,这一数字在三年后猛增到 70 家。 到 2006 年为止,英伟达是唯一一家仍在运营的独立企业。
- 英伟达首次与 SGS-Thomson Microelectronics 公司结成战略合作伙伴,生产该公司的单芯片图形用户界面加速器。 他们选择了 Diamond Multimedia System 公司,让其将这些芯片安装到多媒体加速卡中。
- 世嘉 (Sega) 是街机游戏界的领军企业,该公司移植了《Virtua Fighter》游戏,使其成为在英伟达显卡上运行的首款 3D 游戏。 英伟达发布了该公司的首款产品 —— NVIDIA NV1。 这款 PCI 显卡在市场上的名字叫做 Diamond Edge 3D,包含一个基于正交纹理贴图的 2D/3D 图形核心。
- 英伟达推出支持 Direct3D 的首款 Microsoft DirectX 驱动程序。Direct3D 是一种用来渲染 3D 图形的 API,对性能要求很高。
- 公司推出全球首款 128 位 3D 处理器 —— RIVA 128。 该产品受到 OEM 厂商的欢迎,上市的头四个月里销量超过 100 万片。
- 英伟达扩大了 RIVA 处理器系列。 RIVA 128ZX 能够提供业内最快的 3D 处理能力。 RIVA TNT 是首款多纹理 3D 处理器。 无晶圆厂半导体协会连续两年将英伟达选为“业内最受尊敬的无晶圆厂私营公司。 与台积电已经有了多年的战略合作伙伴关系,台积电开始帮助制造英伟达产品。
- 英伟达发明了图形处理器,使其走上改变行业面貌的道路。 全球首款 GPU —— 英伟达™ 精视™ (NVIDIA® GeForce®) 256 问世。英伟达将 GPU 定义为“集成了变形、光照、三角形设置/剪辑以及渲染引擎的单芯片处理器,每秒至少能够处理 1000 万个多边形”。现代 GPU 每秒可处理的多边形数量超过 20 亿个。 英伟达宣布首次公募,每股价格为 12 美元。 英伟达推出针对专业图形的英伟达™ Quadro (NVIDIA Quadro®) GPU。 从网球鞋到汽车,英伟达™ Quadro 很快成为专业人士设计所有方案的标准。
- 微软选择英伟达来为其首款 Xbox 游戏机提供图形处理利器。 英伟达收购 3dfx 的资产,3dfx 是图形技术领域中的一家先驱企业。 英伟达发布全球首款笔记本 GPU —— GeForce2 Go。
- 凭借 nForce 平台,英伟达进军集成显卡市场。 公司推出英伟达™ 精视™ GeForce 3 —— 业内首款可编程 GPU,该 GPU 让开发人员能够制作自定义的视觉特效。 9/11 事件之后,英伟达员工放弃了假日派对,投身到一天的社区服务当中来。 这一活动成为了每年的传统,后来我们将其命名为 “Inspire 计划”。 英伟达成为增长最快的半导体企业,收入达到 10 亿美元,进入标准普尔 500 种股价指数 (S&P 500) 当中。
- 公司第 1 亿颗处理器出货。 英伟达在游戏开发者大会上推出 Dawn 这款大受欢迎的演示程序。 该演示程序描绘了一个森林小精灵的场景:它长着透明的翅膀、尖尖的耳朵、触角而且穿着用树叶和蓝色花瓣做成的裙子,在树枝上欢快地玩耍。 《财富》杂志将英伟达评选为美国增长最快的企业。
- 斯坦福商学院校友会将英伟达评选为年度创业型企业,过去曾获得这一殊荣的企业包括 eBay、Charles Schwab & Co. 以及 Cisco Systems 等等。 为了鼓励游戏开发人员充分利用 GPU 的能力,公司推出“游戏之道” (The Way It’s Meant to Be Played) 计划。 公司收购了 Media Q,Media Q 在无线图形与多媒体技术领域中是一家领军企业。
- 英伟达携手暴雪娱乐 (Blizzard Entertainment),发布 3D 图形效果的《魔兽世界》。 这款大型多人在线游戏将继续保持其全球最受欢迎的霸主地位。 英伟达™ 速力™ 技术问世,该技术让多颗 GPU 能够连接在一起,从而大幅提升了一台电脑的图形能力。 英伟达帮助美国国家航空航天管理局 (NASA) 重现了火星的地形地貌。 利用英伟达的技术,Rover 传回来的数据能够以照片般逼真的虚拟现实效果渲染出来,从而让科学家能够探索火星,就好像他们正在这红色星球的地表上自由移动一样。
- 英伟达宣布为索尼 PlayStation 3 游戏机开发处理器的消息。 英伟达收购 ULi Electronics 公司,该公司是一家位于台湾的核心逻辑技术开发商。
- 英伟达第 5 亿颗图形处理器出货。 公司推出英伟达™ CUDA™,这是一种用于通用 GPU 计算的革命性架构。 英伟达™ CUDA™ 将让科学家与研究人员能够利用 GPU 的并行处理能力来解决最复杂的计算难题。 英伟达收购 Hybrid Graphics,该公司是一家为手持设备开发嵌入式 2D 与 3D 图形软件的开发商。
- 公司第一季度收入首次达到 10 亿美元。 由于创新的图形处理器对娱乐行业带来的巨大影响,英伟达因此而荣获艾美奖。 《福布斯》杂志为英伟达授予“年度企业”称号。文章不仅指出了英伟达在显卡市场的优势,而且还提到了英伟达上一年的迅猛增长。 英伟达™ (NVIDIA®) Tesla™ GPU 问世。 现在各个领域中的研究人员都能够用到此前只有超级计算机才具备的计算能力,这些领域包括药物开发、医学成像以及天气建模等等。 英伟达收购 PortalPlayer,该公司是一家为个人媒体播放器提供半导体、固件以及软件的供应商。
- 公司发布英伟达™ 图睿™ 移动处理器,该处理器的功耗比一般的笔记本 PC 小 30 倍,然而却能够提供极佳的性能。 东京工业大学打造了 Tsubame —— 首款采用英伟达™ Tesla™ GPU 且跻身全球五百强 (Top 500) 榜单的超级计算机。 英伟达收购 mental images,该公司在视觉渲染软件方面是一家领军企业。 其 iray 软件与英伟达™ Quadro GPU 搭配,让创作专业人士能够得出照片般逼真的设计渲染效果,实现即时反馈。 英伟达收购 AGEIA,该公司是一家游戏物理效果技术的开发商。 其 PhysX 软件用于在游戏中呈现物理效果在物理世界中是如何影响物体的。 苹果公司在其开创性的 MacBook、MacBook Pro 以及 MacBook Air 等系列笔记本中采用英伟达™ 精视™ GeForce 9400M GPU。
- 英伟达携手谷歌,在英伟达™ 图睿™ 处理器上释放 Android 操作系统的强大功能。 英伟达与西门子医疗共同打造全球首款 3D 超声波技术。 工业光魔 (Industrial Light and Magic) 首席技术官 Richard Kerris 为首届 GPU 技术大会拉开帷幕,该大会汇聚了高性能计算领域中最杰出的人士。 英伟达借这次活动推出了代号为“Fermi”的下一代英伟达™ CUDA™ GPU 架构。 英伟达™ 3D 立体幻镜™ (NVIDIA® 3D Vision™) 在消费类电子产品展 (CES) 上问世,它是全球首款家用的高清 3D 立体解决方案。
- 英伟达™ Tesla™ GPU 为全球最快的超级计算机 —— 中国的天河一号A(Tianhe-1A)提供处理动力。 奥斯卡奖“最佳视觉特效”的所有提名影片均采用英伟达 GPU 制作,其中包括《阿凡达》和《星际迷航》等等。 公司推出英伟达™ 优驰™ (NVIDIA® Optimus™) 技术,该技术是针对笔记本 PC 的一次突破,它可以自动管理 GPU,以便在电池续航时间与性能之间达到平衡。 奥迪在其全球所有车型的导航与娱乐系统中选用英伟达 GPU。
- 公司推出英伟达™ 图睿™ 2 —— 全球首款双核移动处理器。首例 Android 平板电脑采用的正是这款处理器。 英伟达收购 Icera,从而让公司能够既提供应用处理器,又提供基带处理器,涉足移动计算中两个最重要的领域。 一份与 Intel 签订的六年交叉许可协议为英伟达赢得 15 亿美元的许可费。 英伟达™ Quadro GPU 再次包揽所有奥斯卡奖“最佳视觉特效”提名影片,其中包括《盗梦空间》以及《哈利波特与死亡圣器:上集》。 英伟达在 CES 展会上公布 “Denver 计划”,即基于超高效 ARM 架构的定制 CPU。
