连接并创建虚拟世界
NVIDIA Omniverse™ 是一个易于扩展的平台,可以实现 3D 设计协作以及可扩展的多 GPU 实时逼真仿真。Omniverse 彻底改变了我们作为个体进行创作和开发的方式,以及我们作为团队进行协作的方式,为 3D 创作者、开发者和企业带来了更多创意可能,并可帮助他们提升效率。
用户和应用间的实时协作
在单个交互式平台上实时整合用户和主流行业 3D 设计工具。无需准备数据便可即时进行更新、迭代和更改,从而简化工作流。
实时的速度,离线工作的质量
Omniverse 提供可扩展的、实时光线追踪和路径追踪。实时实现精美、物理精准且逼真的视觉效果。
RTX 技术助力 模拟现实情景
只需构建模型一次,即可随时随地渲染。在任何设备上实现 NVIDIA RTX™ 技术渲染的逼真度。轻松分享您的工作成果,并确保其原样呈现。
NVIDIA Omniverse 不仅能够加速各种复杂的 3D 工作流,还能够以突破性的新方式实现后续先进创意和创新的可视化、仿真和编码。将光线追踪、AI 和计算等复杂技术集成到 3D 流水线中不再需要付出任何代价,而且会带来优势。
这是首次在复杂的工作流中实现真正同步的多应用和多用户协作,且可随时随地进行。得益于 Pixar 的 USD (Universal Scene Description),NVIDIA Omniverse 可为当前现有的 3D 工作流提供无缝协作并增强性能。
通过在 Omniverse 中创建数字孪生模型,宝马、爱立信、西门子能源和 Lockheed Martin 等公司能够为独特的对象、流程或环境创建物理精准的虚拟副本,这些副本均会与真实数据输入持续保持同步,并由 AI 提供助力。借助 NVIDIA Omniverse Enterprise 数字孪生、工厂、5G 网络、发电厂,现在能够以更快的速度实现保真度更高的气候研究。
在 Omniverse 平台上进行构建时,可以节省时间和精力,充分利用已积淀 20 多年的 NVIDIA 核心渲染技术、AI 和仿真技术。Omniverse 平台采用模块化设计,易于扩展,取代了严格的单一开发模式。借助基于 Python 的低代码和无代码开发模式,开发者可以快速、高效且可持续地打造 3D 工具。
Omniverse 使用行业领先的 3D 工具来连接和增强当前的工作流,让开发者能够轻松构建自己的工作流。
通过使用或开发与 Omniverse 的连接,利用互联的多应用工作流。无论是使用单向或双向 Omniverse 连接器,还是使用各种 Omniverse 扩展程序,用户都可以利用 Omniverse 平台的开放性和灵活性来赋能其工作流。 想要与 Omniverse 建立连接? 访问 Omniverse 开发者资源中心。
Autodesk 3ds Max
Graphisoft Archicad
Autodesk Arnold
Esri ArcGIS CityEngine
Blender
Reallusion Character Creator
Maxon Cinema 4D
HDR Light Studio
SideFX Houdini 即将推出
Reallusion iClone
Ipolog
Marvelous Designer 即将推出
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder 即将推出
Notch 即将推出
PTC OnShape
Kitware Paraview
Adobe Photoshop
PlantFactory
Radical Live
Replica Studios
Autodesk Revit
McNeel & Associates Rhino(包括 Grasshopper)
SimScale
Trimble SketchUp
Substance 3D Materials
Twinbru
Chaos V-Ray 即将推出
视觉组件
Epic Games 虚幻引擎
探索我们专为加速不同工作流而打造的 Omniverse 应用,或使用 Omniverse Kit 构建自己的应用。
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